zoukankan      html  css  js  c++  java
  • iOS多线程GCD详解

    在这之前,一直有个疑问就是:gcd的系统管理多线程的概念,如果你看到gcd管理多线程你肯定也有这样的疑问,就是:并发队列怎么回事,即是队列(先进先出)怎么会并发,本人郁闷了好久,才发现其实cgd管理多线程就是把你的异步任务放在一个线程池中,线程池中会保留 一定数量的多线程, 当你执行任务的时候,会根据你放入队列的顺序,根据先进先出的原则把你的异步任务拿出来,放在不同的线程中执行。所以线程是并发的   嘿嘿,本人也是看《操作系统》才明白-———基础才是王道

    进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间

    线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程

    队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要操作,有队列负责。

      串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步)

           dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, dispatch_queue_serial);

      并行队列: 队列中的任务通常会并发执行(类似赛跑) 

           dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("......", dispatch_queue_concurrent);

      全局队列:是系统的,直接拿过来(get)用就可以;与并行队列类似,但调试时,无法确认操作所在队列 

           dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0);

      主队列:每一个应用程序对应唯一一个主队列,直接get即可;在多线程开发中,使用主队列更新ui

           dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();

    操作

      dispatch_async 异步操作,会并发执行,无法确定任务的执行顺序;

      dispatch_sync 同步操作,会依次顺序执行,能够决定任务的执行顺序;

    串行队列同步:操作不会新建线程、操作顺序执行

    串行队列异步:操作需要一个子线程,会新建线程、线程的创建和回收不需要人员参与,操作顺序执行,“最安全的选择”

    并行队列同步:操作不会新建线程、操作顺序执行

    并行队列异步:操作会新建多个线程(有多少任务,就开n个线程执行)、操作无序执行;队列前如果有其他任务,会等待前面的任务完成之后再执行;场景:既不影响主线程,又不需要顺序执行的操作!

    全局队列异步:操作会新建多个线程、操作无序执行,队列前如果有其他任务,会等待前面的任务完成之后再执行

    全局队列同步:操作不会新建线程、操作顺序执行

    主队列异步:操作都应该在主线程上顺序执行的,不存在

    异步的概念

    主队列同步:如果把主线程中的操作看成一个大的block,那么除非主线程被用户杀掉,否则永远不会结束;主队列中添加的同步操作永远不会被执行,会死锁

    不同队列嵌套dispathch_sync(同步)任务的结果

    // 1.全局队列,都在主线程上执行,不会死锁 dispatch_queue_priority_default

    dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0);

    // 2.并行队列,都在主线程上执行,不会死锁 dispatch_queue_concurrent

    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", dispatch_queue_concurrent);

    // 3.串行队列,会死锁,但是会执行嵌套同步操作之前的代码 dispatch_queue_serial

    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", dispatch_queue_serial);

    // 4.主队列,直接死锁 dispatch_get_main_queue();

    dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();

    dispatch_sync(q, ^{

        nslog(@"同步任务 %@", [nsthread currentthread]);

        dispatch_sync(q, ^{

            nslog(@"同步任务 %@", [nsthread currentthread]);

        });

    });

    dispatch_sync同步应用开发场景

    阻塞并行队列的执行,要求某一操作执行后再进行后续操作,如用户登录

    确保块代码之外的局部变量确实被修改

    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", dispatch_queue_concurrent);

    __block bool logon = no;

    dispatch_sync(q, ^{

        nslog(@"模拟耗时操作 %@", [nsthread currentthread]);

          [nsthread sleepfortimeinterval:2.0f];

        nslog(@"模拟耗时完成 %@", [nsthread currentthread]);

        logon = yes;

    });

    dispatch_async(q, ^{

           nslog(@"登录完成的处理 %@", [nsthread currentthread]);

    });

    ios三种多线程技术:

      1.nsthread

        (1)使用nsthread对象建立一个线程非常方便

        (2)但是!要使用nsthread管理多个线程非常困难,不推荐使用

        (3)技巧!使用[nsthread currentthread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术

      2.nsoperation/nsoperationqueue

        (1)是使用gcd实现的一套objective-c的api

        (2)是面向对象的线程技术

        (3)提供了一些在gcd中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量、操作之间的依赖关系

      3.gcd —— grand central dispatch

        (1)是基于c语言的底层api

        (2)用block定义任务,使用起来非常灵活便捷

        (3)提供了更多的控制能力以及操作队列中所不能使用的底层函数

    1---- 队列和线程的区别:

        队列:是管理线程的,相当于线程池,能管理线程什么时候执行。

        队列分为串行队列和并行队列等

        串行队列:队列中的线程按顺序执行(不会同时执行)

        并行队列:队列中的线程会并发执行

    2----- 主线程队列和gcd创建的队列也是有区别的。

        主线程队列和gcd创建的队列是不同的。在gcd中创建的队列优先级没有主队列高,所以在gcd中的串行队列开启同步任务里面没有嵌套任务是不会阻塞主线程,只有一种可能导致死锁,就是串行队列里,嵌套开启任务,有可能会导致死锁。

        主线程队列中不能开启同步,会阻塞主线程。只能开启异步任务,开启异步任务也不会开启新的线程,只是降低异步任务的优先级,让cpu空闲的时候才去调用。而同步任务,会抢占主线程的资源,会造成死锁。 

     3----- 线程:里面有非常多的任务(同步,异步)

         同步与异步的区别:

        同步任务优先级高,在线程中有执行顺序,不会开启新的线程。

        异步任务优先级低,在线程中执行没有顺序,看cpu闲不闲。在主队列中不会开启新的线程,其他队列会开启新的线程。

    4----主线程队列注意:

     下面代码执行顺序

     1111

     2222

     主队列异步 <nsthread: 0x8e12690>{name = (null), num = 1} 

     在主队列开启异步任务,不会开启新的线程而是依然在主线程中执行代码块中的代码。为什么不会阻塞线程?

     > 主队列开启异步任务,虽然不会开启新的线程,但是他会把异步任务降低优先级,等闲着的时候,就会在主线程上执行异步任务。

     在主队列开启同步任务,为什么会阻塞线程?

     > 在主队列开启同步任务,因为主队列是串行队列,里面的线程是有顺序的,先执行完一个线程才执行下一个线程,而主队列始终就只有一个主线程,主线程是不会执行完毕的,因为他是无限循环的,除非关闭程序。因此在主线程开启一个同步任务,同步任务会想抢占执行的资源,而主线程任务一直在执行某些操作,不肯放手。两个的优先级都很高,最终导致死锁,阻塞线程了。

    /* 

      1.主队列

     */

    - (void)main_queue_deadlock

    {

         dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();

         nslog(@"1111");

        dispatch_async(q, ^{

            nslog(@"主队列异步任务 %@", [nsthread currentthread]);

        });  

        nslog(@"2222");

        // 下面会造成线程死锁

        //    dispatch_sync(q, ^{

        //        nslog(@"主队列同步 %@", [nsthread currentthread]);

        //    }); 

    }

    /**

     *  2.并行队列里开启同步任务是有执行顺序的,只有异步才没有顺序

     */

    - (void)concurrent_queue

    {

        dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", dispatch_queue_concurrent);

        dispatch_sync(q, ^{

            nslog(@"同步任务 %@1111111", [nsthread currentthread]);

            

            dispatch_sync(q, ^{

                nslog(@"同步任务 %@2222222", [nsthread currentthread]);

            });

            dispatch_sync(q, ^{

                nslog(@"同步任务 %@333333", [nsthread currentthread]);

            }); 

        });

         dispatch_sync(q, ^{

            nslog(@"同步任务 %@444444", [nsthread currentthread]);

        });    

        dispatch_sync(q, ^{

            nslog(@"同步任务 %@555555", [nsthread currentthread]);

        });

        dispatch_sync(q, ^{

            nslog(@"同步任务 %@666666", [nsthread currentthread]);

        }); 

    }

    /**

     *  3.串行队列开启异步任务,是有顺序的

     */

    - (void)serial_queue

    {

        dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", dispatch_queue_serial);

        dispatch_async(q, ^{

            nslog(@"异步任务 %@1111111", [nsthread currentthread]);

        });

        dispatch_async(q, ^{

            nslog(@"异步任务 %@22222", [nsthread currentthread]);

        });

        dispatch_async(q, ^{

            nslog(@"异步任务 %@3333", [nsthread currentthread]);

        });

        dispatch_async(q, ^{

            nslog(@"异步任务 %@44444", [nsthread currentthread]);

        });

    }

    /**

     *  4.1.串行队列开启异步任务后嵌套同步任务造成死锁

     */

    - (void)serial_queue_deadlock2

    {

        dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", dispatch_queue_serial);

        dispatch_async(q, ^{

            nslog(@"异步任务 %@", [nsthread currentthread]);

            // 下面开启同步造成死锁:因为串行队列中线程是有执行顺序的,需要等上面开启的异步任务执行完毕,才会执行下面开启的同步任务。而上面的异步任务还没执行完,要到下面的大括号才算执行完毕,而下面的同步任务已经在抢占资源了,就会发生死锁。

            dispatch_sync(q, ^{

                nslog(@"同步任务 %@", [nsthread currentthread]);

            }); 

        });

    }

    /**

     *  4.2.串行队列开启同步任务后嵌套同步任务造成死锁

     */

    - (void)serial_queue_deadlock1

    {

        dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", dispatch_queue_serial);

        dispatch_sync(q, ^{

            nslog(@"同步任务 %@", [nsthread currentthread]);

            // 下面开启同步造成死锁:因为串行队列中线程是有执行顺序的,需要等上面开启的同步任务执行完毕,才会执行下面开启的同步任务。而上面的同步任务还没执行完,要到下面的大括号才算执行完毕,而下面的同步任务已经在抢占资源了,就会发生死锁。

            dispatch_sync(q, ^{

                nslog(@"同步任务 %@", [nsthread currentthread]);

            });

            

        });

        nslog(@"同步任务 %@", [nsthread currentthread]);

    }

    /**

     *  4.3.串行队列开启同步任务后嵌套异步任务不造成死锁

     */

    - (void)serial_queue1

    {

        dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", dispatch_queue_serial);

        dispatch_sync(q, ^{

            nslog(@"同步任务 %@", [nsthread currentthread]);

            

            // 开启异步,就会开启一个新的线程,不会阻塞线程

            dispatch_async(q, ^{

                nslog(@"异步任务 %@", [nsthread currentthread]);

            });

        });

  • 相关阅读:
    jms学习笔记
    UML类图与类的关系详解
    javolution学习--介绍
    Eclipse中10个最有用的快捷键组合
    [疯狂Java]JDBC:PreparedStatement预编译执行SQL语句
    Oracle OLAP 与 OLTP 介绍
    DRDS SQL兼容性
    DRDS 概述
    跨时代的分布式数据库 – 阿里云DRDS详解(转)
    java.net.UnknownHostException: www.terracotta.org
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Llh-Forerer2015/p/6924300.html
Copyright © 2011-2022 走看看