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  • JavaScript语言学习中的注意事项

    javascript:
    基于浏览器
    基于对象
    事件驱动
    脚本语言
    由:
    javascript: ECMAscript(ES) DOM文档对象模型 BOM浏览器对象模型,三部分组成
    使用js的三种方式
    1.HTML标签中内嵌js:<button ondblclick="javascript:alert('ssas')">点我呀!!!</button>
    不建议使用
    2.在HTML页面中直接使用:
    <script type="text/javascript">
    //js代码
    </script>
    3.引用外部js文件:
    <script language="JavaScript" src=""></script>
     
    [注意事项]
    ①.页面中js代码与引用js代码可以嵌入到页面的任何位置,但是位置不同,会影响到js代码的执行顺序;
    例如<script></script>在body前面会在页面加载之前执行js代码
    ②.页面中js代码使用type属性引用外部的js文件使用的是language。
    ③.引用外部js文件的script标签必须成对出现,且标签内部不能有任何代码
     
     
    赋值:
    使用var声明变量只在当前函数作用域有效
    不使用var,直接赋值生成的变量,默认为全局变量,整个js文件有效
    var a,b,c=1;同一声明语句,同时声明多个变量,变量之间用英文逗号,分隔。
     
    变量的命名规范:
    ①变量名只能有字母数字_$组成
    ②开头不能是数字
    ③变量区分大小写,大写与小写为不同变量
     
    js中的变量的数据类型
    undefined:未定义,用var声明的变量,没有进行初始化赋值 var a
    null:表示空的引用。 var a = null
    boolean:真假,可选值 true/false
    number:数值类型,可以是小数,也可以是整数
    string:字符串类型。用""或''包裹的内容称为字符串。
    object(复杂数据类型)
     
    js中的输出语句:
    输出语句,将write的()中的内容打印在浏览器屏幕上;
    * 使用时注意:除变量/常量以外的任何内容,打印时必须放到""中。变量/常量必须放到""外
    * 打印的内容同时有多部分组成时,之间用+连接
    弹窗输出: alart()
    弹窗输入:promp()
     
    运算符的优先级
    ()
    ! ++ --
    % / *
    + -
    > < >= <=
    == !=
    &&
    ||
    各种赋值= += *= /= %=
     
     
    分支结构:
    if-else结构
    if()中的表达式,运算之后的结果应该为:
    ① boolean:true 真 false 假
    ② 字符串:非空字符串为真 空字符串为假
    ③ Number:0为假 非0均为真
    ④ Null/NaN/Undefined:全是假
    ⑤ Object类型:全是真
     
    多重if,阶梯if
    多重if结构中,各个判断条件是互斥的!只能选择其中一条路
     
    嵌套if结构
    if结构可以多重嵌套,但是原则上不超过3层
     
    switch-case结构
    注意事项:
    ① switch()中的表达式以及每个case后面的表达式可以为任何js支持的数据类型(对象和数组不行);
    ② case后面的所有常量表达式,必须各不相同,否则只会执行第一个;
    ③ case后面的常量可以是任何数据类型(对象和数组不行);同一个switch结构的不同case,可以是多种不同的数据类型
    ④ switch在进行判断的时候,采用的是全等判断
    ⑤ break的作用:执行完case代码后,跳出当前switch结构;
    若缺少break的后果:从正确的case项开始,依次执行所有的case和default
    ⑥ switch结构在判断时,当遇到正确的case项后将会不再判断后续项目。依次向下执行
    ⑦ switch结构的执行速率要快于多重if结构。在多路分支时,可优先考虑使用switch结构
     
     
     
    循环结构:
    for循环
    for循环有三个表达式,分别为:
    ①定义循环变量
    ②判断循环条件
    ③更新循环变量
    三个表达式之间用;分隔
    1. for循环三个表达式均可省略,但是两个;缺一不可
    2.for循环特点:先判断,再执行
    3.for循环三个表达式,均可有多部分组成,之间用,分隔。但是第二部分判断条件需要用&&连接,最终结果为真/假
     
    while循环
    先判断,再执行
     
    do-while循环
    先执行,再判断;即使初始条件不成立,do-while也至少循环1次
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Lmey/p/6657403.html
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