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  • 17、【opencv入门】形态学图像处理(一):膨胀与腐蚀

    一、理论与概念讲解

    1、形态学概述

      形态学(morphology)一词通常表示生物学的一个分支,该分支主要研究动植物的形态和结构。而我们图像处理中指的形态学,往往表示的是数学形态学。下面一起来了解数学形态学的概念。

      数学形态学(Mathematical morphology) 是一门建立在格论和拓扑学基础之上的图像分析学科,是数学形态学图像处理的基本理论。其基本的运算包括:二值腐蚀和膨胀、二值开闭运算、骨架抽取、极限腐蚀、击中击不中变换、形态学梯度、Top-hat变换、颗粒分析、流域变换、灰值腐蚀和膨胀、灰值开闭运算、灰值形态学梯度等。

      简单来讲,形态学操作就是基于形状的一系列图像处理操作。OpenCV为进行图像的形态学变换提供了快捷、方便的函数。最基本的形态学操作有二种,他们是:膨胀与腐蚀(Dilation与Erosion)。

    膨胀与腐蚀能实现多种多样的功能,主要如下:

    1     消除噪声
    2     分割(isolate)出独立的图像元素,在图像中连接(join)相邻的元素。
    3     寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域
    4     求出图像的梯度

      腐蚀和膨胀是对白色部分(高亮部分)而言的,不是黑色部分。膨胀就是图像中的高亮部分进行膨胀,“领域扩张”,效果图拥有比原图更大的高亮区域。腐蚀就是原图中的高亮部分被腐蚀,“领域被蚕食”,效果图拥有比原图更小的高亮区域。

     2、膨胀

    其实,膨胀就是求局部最大值的操作。

      按数学方面来说,膨胀或者腐蚀操作就是将图像(或图像的一部分区域,我们称之为A)与核(我们称之为B)进行卷积。

      核可以是任何的形状和大小,它拥有一个单独定义出来的参考点,我们称其为锚点(anchorpoint)。多数情况下,核是一个小的中间带有参考点和实心正方形或者圆盘,其实,我们可以把核视为模板或者掩码。

      而膨胀就是求局部最大值的操作,核B与图形卷积,即计算核B覆盖的区域的像素点的最大值,并把这个最大值赋值给参考点指定的像素。这样就会使图像中的高亮区域逐渐增长。如下图所示,这就是膨胀操作的初衷。

     

     3、腐蚀

       再来看一下腐蚀,大家应该知道,膨胀和腐蚀是一对好基友,是相反的一对操作,所以腐蚀就是求局部最小值的操作。我们一般都会把腐蚀和膨胀对应起来理解和学习。下文就可以看到,两者的函数原型也是基本上一样的。

    原理图:

    二、示例

    1、形态学膨胀——dilate函数

      dilate函数,使用像素邻域内的局部极大运算符来膨胀一张图片,从src输入,由dst输出。支持就地(in-place)操作。函数原型:

    1 C++: void dilate(
    2     InputArray src,
    3     OutputArray dst,
    4     InputArray kernel,
    5     Point anchor=Point(-1,-1),
    6     int iterations=1,
    7     int borderType=BORDER_CONSTANT,
    8     const Scalar& borderValue=morphologyDefaultBorderValue() 
    9 );

    参数详解:

    1     第一个参数,InputArray类型的src,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可。图像通道的数量可以是任意的,但图像深度应为CV_8U,CV_16U,CV_16S,CV_32F或 CV_64F其中之一。
    2     第二个参数,OutputArray类型的dst,即目标图像,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
    3     第三个参数,InputArray类型的kernel,膨胀操作的核。若为NULL时,表示的是使用参考点位于中心3x3的核。
    4     第四个参数,Point类型的anchor,锚的位置,其有默认值(-1,-1),表示锚位于中心。
    5     第五个参数,int类型的iterations,迭代使用erode()函数的次数,默认值为1。
    6     第六个参数,int类型的borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值BORDER_DEFAULT。
    7     第七个参数,const Scalar&类型的borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值morphologyDefaultBorderValue(),一般我们不用去管他。需要用到它时,可以看官方文档中的createMorphologyFilter()函数得到更详细的解释。

    我们一般使用函数 getStructuringElement配合第三个参数的使用。getStructuringElement函数会返回指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)。其中,getStructuringElement函数的第一个参数表示内核的形状,我们可以选择如下三种形状之一:

    1         矩形: MORPH_RECT
    2         交叉形: MORPH_CROSS
    3         椭圆形: MORPH_ELLIPSE

    而getStructuringElement函数的第二和第三个参数分别是内核的尺寸以及锚点的位置。

      我们一般在调用erode以及dilate函数之前,先定义一个Mat类型的变量来获得getStructuringElement函数的返回值。对于锚点的位置,有默认值Point(-1,-1),表示锚点位于中心。且需要注意,十字形的element形状唯一依赖于锚点的位置。而在其他情况下,锚点只是影响了形态学运算结果的偏移。

      getStructuringElement函数相关的调用示例代码如下:

    1  int g_nStructElementSize = 3; //结构元素(内核矩阵)的尺寸
    2  
    3 //获取自定义核
    4 Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT,
    5     Size(2*g_nStructElementSize+1,2*g_nStructElementSize+1),
    6     Point( g_nStructElementSize, g_nStructElementSize ));

      调用这样之后,我们便可以在接下来调用erode或dilate函数时,第三个参数填保存了getStructuringElement返回值的Mat类型变量。对应于我们上面的示例,就是填element变量。

      使用dilate函数,一般我们只需要填前面的三个参数,后面的四个参数都有默认值。而且往往结合getStructuringElement一起使用。

    调用范例:

    1            //载入原图 
    2            Mat image = imread("1.jpg");
    3     //获取自定义核
    4            Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
    5            Mat out;
    6            //进行膨胀操作
    7            dilate(image, out, element);

    完整示例:

     1 #include <opencv2/core/core.hpp>
     2 #include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
     3 #include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
     4 #include <iostream>
     5 
     6 using namespace std;
     7 using namespace cv;
     8 
     9 int main(  )
    10 {
    11 
    12     //载入原图
    13     Mat image = imread("1.jpg");
    14     if(!image.data)
    15     {
    16         cout << "载入出错!" << endl;
    17         return false;
    18     }
    19 
    20     //创建窗口
    21     namedWindow("【原图】膨胀操作");
    22     namedWindow("【效果图】膨胀操作");
    23 
    24     //显示原图
    25     imshow("【原图】膨胀操作", image);
    26 
    27     //获取自定义核
    28     Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
    29     Mat out;
    30     //进行膨胀操作
    31     dilate(image,out, element);
    32 
    33     //显示效果图
    34     imshow("【效果图】膨胀操作", out);
    35     imwrite("膨胀.jpg", out);
    36 
    37     waitKey(0);
    38 
    39     return 0;
    40 }

    效果展示:

    2、形态学腐蚀——erode函数

    erode函数,使用像素邻域内的局部极小运算符来腐蚀一张图片,从src输入,由dst输出。支持就地(in-place)操作。看一下函数原型:

    1 C++: void erode(
    2     InputArray src,
    3     OutputArray dst,
    4     InputArray kernel,
    5     Point anchor=Point(-1,-1),
    6     int iterations=1,
    7     int borderType=BORDER_CONSTANT,
    8     const Scalar& borderValue=morphologyDefaultBorderValue()
    9  );

    参数详解:

    1     第一个参数,InputArray类型的src,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可。图像通道的数量可以是任意的,但图像深度应为CV_8U,CV_16U,CV_16S,CV_32F或 CV_64F其中之一。
    2     第二个参数,OutputArray类型的dst,即目标图像,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
    3     第三个参数,InputArray类型的kernel,腐蚀操作的内核。若为NULL时,表示的是使用参考点位于中心3x3的核。我们一般使用函数 getStructuringElement配合这个参数的使用。getStructuringElement函数会返回指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)。(具体看上文中浅出部分dilate函数的第三个参数讲解部分)
    4     第四个参数,Point类型的anchor,锚的位置,其有默认值(-1,-1),表示锚位于单位(element)的中心,我们一般不用管它。
    5     第五个参数,int类型的iterations,迭代使用erode()函数的次数,默认值为1。
    6     第六个参数,int类型的borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值BORDER_DEFAULT。
    7     第七个参数,const Scalar&类型的borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值morphologyDefaultBorderValue(),一般我们不用去管他。需要用到它时,可以看官方文档中的createMorphologyFilter()函数得到更详细的解释。

      同样的,使用erode函数,一般我们只需要填前面的三个参数,后面的四个参数都有默认值。而且往往结合getStructuringElement一起使用。

    调用范例:

    1            //载入原图 
    2            Mat image = imread("1.jpg");
    3         //获取自定义核
    4            Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
    5            Mat out;
    6            //进行腐蚀操作
    7            erode(image,out, element);

    完整示例:

     1 #include <opencv2/core/core.hpp>
     2 #include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
     3 #include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
     4 #include <iostream>
     5 
     6 using namespace std;
     7 using namespace cv;
     8 
     9 int main(  )
    10 {
    11     //载入原图
    12     Mat image = imread("1.jpg");
    13 
    14     //创建窗口
    15     namedWindow("【原图】腐蚀操作");
    16     namedWindow("【效果图】腐蚀操作");
    17 
    18     //显示原图
    19     imshow("【原图】腐蚀操作", image);
    20 
    21 
    22     //获取自定义核
    23     Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
    24     Mat out;
    25 
    26     //进行腐蚀操作
    27     erode(image,out, element);
    28 
    29     //显示效果图
    30     imshow("【效果图】腐蚀操作", out);
    31     imwrite("腐蚀.jpg", out);
    32 
    33     waitKey(0);
    34 
    35     return 0;
    36 }

    三、综合示例

     1 #include <opencv2/opencv.hpp>
     2 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
     3 #include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
     4 #include <iostream>
     5 
     6 using namespace std;
     7 using namespace cv;
     8 
     9 Mat g_srcImage, g_dstImage;//原始图和效果图
    10 int g_nTrackbarNumer = 0;//0表示腐蚀erode, 1表示膨胀dilate
    11 int g_nStructElementSize = 3; //结构元素(内核矩阵)的尺寸
    12 
    13 void Process();//膨胀和腐蚀的处理函数
    14 void on_TrackbarNumChange(int, void *);//回调函数
    15 void on_ElementSizeChange(int, void *);//回调函数
    16 
    17 int main( )
    18 {
    19     //载入原图
    20     g_srcImage= imread("1.jpg");
    21 
    22     //显示原始图
    23     namedWindow("【原始图】");
    24     imshow("【原始图】", g_srcImage);
    25 
    26     //进行初次腐蚀操作并显示效果图
    27     namedWindow("【效果图】");
    28     //获取自定义核
    29     Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(2*g_nStructElementSize+1,2*g_nStructElementSize+1),Point( g_nStructElementSize, g_nStructElementSize ));
    30     erode(g_srcImage,g_dstImage, element);
    31     imshow("【效果图】", g_dstImage);
    32 
    33     //创建轨迹条
    34     createTrackbar("腐蚀/膨胀", "【效果图】", &g_nTrackbarNumer, 1, on_TrackbarNumChange);
    35     createTrackbar("内核尺寸", "【效果图】",&g_nStructElementSize, 21, on_ElementSizeChange);
    36 
    37     //轮询获取按键信息,若下q键,程序退出
    38     waitKey(0);
    39 
    40     return 0;
    41 }
    42 
    43 //            描述:进行自定义的腐蚀和膨胀操作
    44 void Process()
    45 {
    46        //获取自定义核
    47     Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(2*g_nStructElementSize+1,2*g_nStructElementSize+1),Point( g_nStructElementSize, g_nStructElementSize ));
    48 
    49     //进行腐蚀或膨胀操作
    50     if(g_nTrackbarNumer== 0) {
    51           erode(g_srcImage,g_dstImage, element);
    52     }
    53     else{
    54           dilate(g_srcImage,g_dstImage, element);
    55     }
    56 
    57     //显示效果图
    58     imshow("【效果图】", g_dstImage);
    59 }
    60 
    61 //            描述:腐蚀和膨胀之间切换开关的回调函数
    62 void on_TrackbarNumChange(int, void *)
    63 {
    64     //腐蚀和膨胀之间效果已经切换,回调函数体内需调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来
    65     Process();
    66 }
    67 
    68 //            描述:腐蚀和膨胀操作内核改变时的回调函数
    69 
    70 void on_ElementSizeChange(int, void *)
    71 {
    72     //内核尺寸已改变,回调函数体内需调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来
    73     Process();
    74 }

     

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    第四篇:SOUI资源文件组织
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