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  • 多线程与网络之SDWebImage和NSCache

    SDWebImage

    • 1.SDWebImage的基本使用

      // 01 设置imageView的图片
      [cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] 
          placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"]];
      
      // 02 设置图片并计算下载进度
         //下载并设置图片
      /*
       第一个参数:要下载图片的url地址
       第二个参数:设置该imageView的占位图片
       第三个参数:传一个枚举值,告诉程序你下载图片的策略是什么
       第一个block块:获取当前图片数据的下载进度
           receivedSize:已经下载完成的数据大小
           expectedSize:该文件的数据总大小
       第二个block块:当图片下载完成之后执行该block中的代码
           image:下载得到的图片数据
           error:下载出现的错误信息
           SDImageCacheType:图片的缓存策略(不缓存,内存缓存,沙盒缓存)
           imageURL:下载的图片的url地址
       */
      [cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] 
          placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"] 
          options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
      
          //计算当前图片的下载进度
          NSLog(@"%.2f",1.0 *receivedSize / expectedSize);
      
      } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
      
      }];
      
      // 03 系统级内存警告如何处理(面试)
      // 利用通知中心观察(监听系统警告)
          - UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification 接收到内存警告的通知
      执行 clearMemory 方法,清理内存缓存!
      
          - UIApplicationWillTerminateNotification 接收到应用程序将要终止通知
      执行 cleanDisk 方法,清理磁盘缓存!(按照文件创建顺序:从远到近)先删除过去的缓存,计算当前缓存的大小
      maxCacheSize设置缓存的大小,默认为0
      比较是否大于设定的缓存大小,如果超过,则继续删除,直到小于为止
      
          - UIApplicationDidEnterBackgroundNotification 接收到应用程序进入后台通知
      执行 backgroundCleanDisk 方法,后台清理磁盘!
      
      通过以上退出的通知,能够保证缓存文件的大小始终在控制范围之内!
      clearDisk 清空磁盘缓存,将所有缓存目录中的文件,全部删除!
      实际工作,将缓存目录直接删除,再次创建一个同名空目录!
      
      04 SDWebImage默认的缓存时间是: 1周
      
      05 SDWebImage的内存缓存是用什么实现的: NSCache
      
      06 SDWebImag的最大并发数是: maxConcurrentDownloads = 6是程序固定死了,可以通过属性进行调整
      
      07 如何播放gif图片
      /*
      5-1 把用户传入的gif图片->NSData
      5-2 根据该Data创建一个图片数据源(NSData->CFImageSourceRef)
      5-3 计算该数据源中一共有多少帧,把每一帧数据取出来放到图片数组中
      5-4 根据得到的数组+计算的动画时间-》可动画的image
      [UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];
      */
      
      08 如何判断当前图片类型
      + (NSString *)sd_contentTypeForImageData:(NSData *)data;
      
      09 SDWebImage是如何区分不同格式的图像的
              根据图像数据第一个字节来判断的!
              PNG:压缩比没有JPG高,但是无损压缩,解压缩性能高,苹果推荐的图像格式!
              JPG:压缩比最高的一种图片格式,有损压缩,压缩的性能不好!最多使用的场景,照相机解
              GIF:序列桢动图,特点:只支持256种颜色!最流行的时候在1998~1999,有专利的
      
      10 图片下载顺序(先进先出 | 先进先出) 默认是先进先出

    NSCache

    2.NSCache知识点补充
     01.NSCache是专门用来进行缓存处理的,
     02.NSCache简单介绍:
        2-1 NSCache是苹果官方提供的缓存类,具体使用和NSDictionary类似,在AFN和SDWebImage框架中被使用来管理缓存
        2-2 苹果官方解释NSCache在系统内存很低时,会自动释放对象(但模拟器演示不会释放)
            建议:接收到内存警告时主动调用removeAllObject方法释放对象
        2-3 NSCache是线程安全的,在多线程操作中,不需要对NSCache加锁
        2-4 NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝
     03 属性介绍:
        name:名称
        delegete:设置代理
        totalCostLimit:缓存空间的最大总成本,超出上限会自动回收对象。默认值为0,表示没有限制
        countLimit:能够缓存的对象的最大数量。默认值为0,表示没有限制
        evictsObjectsWithDiscardedContent:标识缓存是否回收废弃的内容
     04 方法介绍
    - (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key; //在缓存中设置指定键名对应的值,0成本
    - (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g; //在缓存中设置指定键名对应的值,
        并且指定该键值对的成本,用于计算记录在缓存中的所有对象的总成本,出现内存警告或者超出缓存总成本上限
        的时候,缓存会开启一个回收过程,删除部分元素
    - (void)removeObjectForKey:(KeyType)key; //删除缓存中指定键名的对象
    - (void)removeAllObjects; //删除缓存中所有的对象
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LongLJ/p/5084318.html
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