zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 深入浅出多线程系列之十二:双向信号和竞赛

    双向信号和竞赛(Two-Way Signaling and Races)

    Monitor.Pulse方法的一个重要特性是它是异步执行的,这意味着调用pulse方法并不会阻塞自己等待Monitor.Pulse返回。如果任何一个线程在pulsed 对象上等待,它是不会阻塞的,换句话说,调用Monitor.Pulse对程序不会有什么作用,你可以认为Monitor.Pulse方法被忽略了。

    这样Pulse提供了一个单向通信:一个 pulsing线程悄悄的向一个waiting 线程发送信号。

    Pulse并不会返回一个值来告诉你waiting线程是否收到信号。

    但是有时候我们需要知道waiting线程是否受到信号,例如下面的例子:

     

    class Race
        {
            
    static readonly object _locker = new object();
            
    static bool  _go;

            
    public static void MainThread()
            {
                
    new Thread(SaySomething).Start();

                
    for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    
    lock (_locker)
                    {
                        _go 
    = true;
                        Monitor.PulseAll(_locker); 
    //通知等待的队列
                    }
                }
            }
            
    static void SaySomething()
            {
                
    for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    
    lock (_locker)
                    {
                        
    while (!_go) Monitor.Wait(_locker); //如果_go 为false,那么开始阻塞。
                        _go = false;
                        Console.WriteLine(
    "Wassup?");
                    }
                }
            }
        }

    期待的输出:

    Wassup?

    Wassup?

    Wassup?

    Wassup?

    Wassup?

    实际的输出:

    Wassup? (线程等待)

    SaySomething方法中,for循环执行到while,此时_gofalse,所以Monitor.Wait开始等待。在MainThread中,for循环设置_gotrue。然后PulseAll.但是PulseAll方法是异步的。

    所以在SaySomething线程被唤醒前,mainThread中的for循环可能已经执行完毕。所以SaySomething方法中的第一个Wait线程收到消息词是_gotrue,所以往下执行,再次将_go字段设置为false。输出”Wassup”,但是下次循环由于_gofalse,所以需要再次wait.所以实际的输出打印了一个Wassup,然后开始等待。

    我们需要主线程在每一次迭代中如果worker仍然在执行上一个任务,那么主线程阻塞。等到worker执行完毕,那么主线程恢复执行,然后执行迭代。

    我们可以增加一个_ready 标志,从而控制主线程在设置_go 标志之前worker线程已经ready了。也就是说主线程在设置_go之前,会等待worker完成任务,然后等待workerready设为true,当workerready设置为true后,通过pulse来通知主线程。

    class Race
        {
            
    static readonly object _locker = new object();
            
    static bool _ready, _go;

            
    public static void MainThread()
            {
                
    new Thread(SaySomething).Start();

                
    for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    
    lock (_locker)
                    {
                        
    while (!_ready) Monitor.Wait(_locker); //如果worker的ready为false,则等待worker。
                        _ready = false//重置标志

                        _go 
    = true;
                        Monitor.PulseAll(_locker);
                    }
                }
            }
            
    static void SaySomething()
            {
                
    for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    
    lock (_locker)
                    {
                        _ready 
    = true//将ready设置为true
                        Monitor.PulseAll(_locker); //通知主线程,worker已经ready了,可以执行任务了。

                        
    while (!_go) Monitor.Wait(_locker);
                        _go 
    = false;
                        Console.WriteLine(
    "Wassup?");
                    }
                }
            }
        }

    参考资料:

    http://www.albahari.com/threading/

    CLR Via C# 3.0

  • 相关阅读:
    JVM-对象的创建
    maven依赖无法下载依赖包,PKIX认证不通过
    Object里面的方法
    Java多线程之volatile与synchronized比较
    java 二叉树的创建 遍历
    设计模式之单例模式
    博客园自定义主题 皮肤
    mysql索引 b+树
    sleep和wait的区别(转)
    final/finally/finalize的区别(转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LoveJenny/p/2060872.html
Copyright © 2011-2022 走看看