Runloop :
一、特性
- iOS中所有的事件监听全部是由Runloop负责监听的,main线程的Runloop在应用启动的时候就会自动创建,其他子线程需要自己启动,不会自己创建Runloop
- 线程和Runloop之间是一一对用的,其关系是保存在一个全局的字典里面,线程刚创建时,并没有Runloop,不主动获取,那么它一直不会有,Runloop的创建发生在第一次获取时。
- Runloop并不是线程安全,所以需要避免在其他线程上调用当前线程的Runloop
- Runloop负责管理autorelease pools,负责处理消息事件,如输入源事件、计时器事件,网络请求等
- 通Runloop机制实现省电,流畅、响应速度快。用户体验好
二、Runloop Mode
苹果文档中提到的 Mode 有五个:
- NSDefaultRunLoopMode:App默认的Model,主线程是在这个Model下运行的
- NSConnectionReplyMode:该模式用来监控NSConnection对象。你通常不需要在你的代码中使用该模式(ios9.0已经废弃NSConnection了,由NSURLSession替代,所以这个应该然并卵了吧)
- NSModalPanelRunLoopMode: 使用该模式来标识用于modal panel(模态面板)的事件。
- NSEventTrackingRunLoopMode:界面跟踪Mode,用于ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响。 (当我们滑动ScrollView,TableView等继承于ScrollView的控件是, 系统会切换模式为: UITrackingRunLoopMode, 跟踪你的触摸事件, 当停止滚动的时候, 系统会切换模式为: kCFRunLoopDefaultMode),
- NSRunLoopCommonModes 这是一组可配置的通用模式。将input sources与该模式关联则同时也将input sources与该组中的其它模式进行了关联。对于Cocoa应用,该模式缺省的包含了default,modal以及event tracking模式。
iOS公开出来的只有两个:
一个常见的问题就是,主线程中一个NSTimer添加在default mode中,当界面上有一些scroll view的滚动频繁发生导致run loop运行在UItraking mode中,从而这个timer没能如期望那般的运行。所以,我们就可以把这个timer加到NSRunLoopCommonModes中来解决
举个栗子: 如果有TableView上有轮播图(NSTimer), 则在滚动TableView的时候,定时器是不好使的, 因为添加定时器默认是在kCFRunLoopDefaultMode下的
三、Runloop 应用
如果我们将定时器放到UITrackingRunLoopMode
模式下, 则只有在拖动的时候,定时器才可以工作, 代码如下:
// 调用了scheduledTimer返回的NSTimer的定时器对象,已经被自动添加到当前的runLoop中(一个线程对应一个runloop,如果在子线程中添加定时器..添加到子线程的runloop中),默认为NSDefaultRunLoopMode模式
let timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3, target: self, selector: #selector(printAction), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.current.add(timer, forMode: .UITrackingRunLoopMode)
// 如果需要更改模式, 直接这样就可以
RunLoop.current.add(timer, forMode: .commonModes)
iOS 10 加入新闭包形式的写法,
// NSDefaultRunLoopMode:NSTimer只有在默认模式下(NSDefaultRunLoopMode)工作,切换到其他模式不再工作,比如拖拽了界面上的某个控件(会切换成UITrackingRunLoopMode)
let timer = Timer.init(timeInterval: 1, repeats: true) { (timer) in
print("新timer执行了")
}
RunLoop.current.add(timer, forMode: .defaultRunLoopMode)
CADisplayLink如果NSTimer一样, 也是添加到模式中
Runtime:
一、简介
- 运行时是一种面向对象的编程语言环境,类似于java的虚拟机
- OC最主要的特点就是在程序运行的时候,以发送消息的方式调用方法
- 运行时是OC的核心、底层,OC就是基于运行时的
- 日常工作中,主要应用场景是关联对象、可以给分类动态的添加属性;动态的获取类的属性,用于字典转模型
- 交叉方法,在无法修改系统的或者第三方框架的方式时,利用交叉方法,先执行自己的方法,在交换执行三方框架的方法,
二、功能实现
- Runtime提供获取类信息的方法如下:
通过以上的函数,可以获取类的属性、协议、成员变量、和方法
- 关联对象
利用关联对象,可以不用每次都调用运行时方法遍历获取属性列表,提高程序效率void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
此方法用于动态创建属性,记录属性数组
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
调用运行性的方法,判断对象属性是否已经获取,如果获取直接返回
1.动态获取类的属性列表
/**
获取类的属性列表数组
@return 类的属性列表数组
*/
+ (NSArray *)yw_objPropertyArr {
//从关联对象 中获取对象属性,如果有,直接返回
/**
参数:
1 对象 self
2 动态属性的key
返回值 id 动态添加的 属性值
*/
NSArray *ptyList = objc_getAssociatedObject(self, KPropertyListKey);
if (ptyList) {
return ptyList;
}
/**
获取属性列表
1.要获取的类
2.类属性的个数指针
返回值:所有的属性数组 C语言中,数组的名字,就是指向第一个元素的地址
在OC 中使用C的时候晕倒 retain/create/copy 等 需要release
*/
unsigned int count = 0;
//C语言数组 需要 * 符号
objc_property_t *proArr = class_copyPropertyList([self class], &count);
NSLog(@"属性的数量%d",count);
//创建数组
NSMutableArray *MArr = [NSMutableArray array];
//遍历所有的属性
for (unsigned int i = 0; i < count; i++) {
//从数组中取得属性
// C语言结构体指针,不要 *
objc_property_t pty = proArr[i];
//从pty 中获取属性的名称
const char *cName = property_getName(pty);
NSString *name = [NSString stringWithCString:cName encoding:NSUTF8StringEncoding];
//添加到数组
[MArr addObject:name];
}
//释放数组
free(proArr);
//到此为止,对象的属性数组获取完毕,利用关联对象,动态的添加属性
/**
1.对象 self
2.动态添加属性的key,获取值的时候使用
3.动态添加属性值
4.对象的引用关系
*/
objc_setAssociatedObject(self, KPropertyListKey, MArr.copy, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
return MArr.copy;
}
2.字典转模型
/**
给定一个字典,创建self类 对用的对象
@param dic 字典
@return 对象
*/
+ (instancetype)yw_objWithDic:(NSDictionary *)dic {
//实例化对象
id object = [[self alloc] init];
//使用字典使用对象信息
//获取self 是属性列表
NSArray *proArr = [self yw_objPropertyArr];
//遍历字典的方法
[dic enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"key %@, value %@",key,obj);
//判断key 是否在proArr中
if ([proArr containsObject:key]) {
//属性存在KVC 赋值
[object setValue:obj forKey:key];
}
}];
return object;
}
3.交叉方法
举个例子,在imageView setImage的时候,会根据imageView的大小对图片进行缩放,这样的性能不是好,特别是在表格滚动的时候,这时,就可以使用交叉的黑魔法,通过上下文绘制的方法,解决这一问题:
/**
类被加载到运行时,就会执行
*/
+ (void)load {
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(setImage:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(yw_setImage:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
- (void)yw_setImage:(UIImage *)image {
NSLog(@"%s",__func__);
//根据imageView大小,重新调整 image 大小
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, YES, 0);
//绘制图像
[image drawInRect:self.bounds];
//取得结果
UIImage *result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//此处 setImage 和 yw_setImage方法已经被交换
//调用系统原生的setImage方法
[self yw_setImage:result];
}
4.编码解码(用于归档)
///归档
- (void)encode:(NSCoder *)aCoder{
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (unsigned int i = 0; i < outCount; i++)
{
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
if ([self.ignoredIvarNames containsObject:key])
{
continue;
}
id value = [self valueForKey:key];
[aCoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
///解档
- (void)decode:(NSCoder *)aDecoder{
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (unsigned int i = 0; i < outCount; i++)
{
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
if ([self.ignoredIvarNames containsObject:key])
{
continue;
}
id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key];
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
///忽略数组
- (void)setIgnoredIvarNames:(NSArray *)ignoredIvarNames{
objc_setAssociatedObject(self,
@selector(ignoredIvarNames),
ignoredIvarNames,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSArray *)ignoredIvarNames{
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
githubDemo:runtime01
转自:iOS魏