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  • 多控制器(UINavigationController)和控制器的生命周期

    "【导航控制器】"

    (1)导航控制器是用来管多个子控制器,实现不同界面间的 "来回切换",系统的界面就是一个导航控制器

    (2)掌握代码创建导航控制器及设置根控制器

    (3)掌握如何进入到下一个控制器、返回上一个控制器、返回第一控制器

     

    (4)理解导航控制器的view的结构//详情见PPT

      * ios7之后,包括ios7的导航控制器结构

    状态栏先放到上面,导航控制器的view放在窗口上(和窗口一样,状态栏的颜色和导航控制器的view的颜色一样,因为被同化),而栈顶控制器的view全部放到导航控制器上面(和窗口一样大小)。导航条也放到上面.说明栈顶控制器的view在导航控制器的view和导航条中间。

      * ios6以前,包括ios6的导航控制器结构

    导航控制器的view放在窗口上留有空隙,是放状态栏的。导航条放在导航控制器上面,紧挨着状态栏,而栈顶控制器(根控制器)的view放在导航条下面。

     

    (5)掌握导航控制器显示各个子控制器显示的的原理 //栈顶原理

    /**

     栈顶原理

     0.导航控制器将所要显示的子控制器放到一个栈中

     1.导航控制器显示的第一个控制器为栈顶控制器

     2.返回上一个子控制器时,栈顶控制器的view从导航控制器的view中移除,并栈顶控制器将被销毁

     3.把最新的栈顶控制器的view显示在导航控制器view的上面

     4.所有的子控制器会存储在导航控制器的viewControllers属性中

     */

     

    (6)掌握导航控制器中导航栏左右两边的按钮与标题的设置

      * 每一个控制器有个navigationItem属性

      * 使用navigationItem可设置标题

      * 设置标题还可以使用控制器的title属性

      * 使用navigationItem还可设置左右两边的按钮

      * 设置返回按钮,当前控制器设置的返回按钮是给下一个控制器显示的

      * navigationItem还有个titleView属性,可添加自己义的标题

    (7)设置导航栏的带图片的返回按钮

     多控制器(手写代码)

    AppDelegate.m

    #import "AppDelegate.h"

    #import "OneViewController.h"

    @interface AppDelegate ()

     

    @end

     

    @implementation AppDelegate

     

     

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

        // Override point for customization after application launch.

        UIWindow *window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

        //设置窗口的根控制器为导航控制器

        OneViewController *oneVc = [[OneViewController alloc] init];

        oneVc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];

        UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:oneVc];

        window.rootViewController = nav;

        self.window = window;

        [window makeKeyAndVisible];

        return YES;

    OneViewController.m

    #import "OneViewController.h"

    #import "TwoViewController.h"

    @interface OneViewController ()

    - (IBAction)enter;

     

     

     

    @end

     

    @implementation OneViewController

     

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        // Do any additional setup after loading the view from its nib.

        //设置标题

        //当前控制器有一个navigationItem属性可以设置标题

        self.navigationItem.title = @"第一个控制器";

        self.title = @"第一个控制器";

        

        UIBarButtonItem *cameraItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera target:nil action:nil];

        UIBarButtonItem *composeItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCompose target:nil action:nil];

        self.navigationItem.leftBarButtonItems = @[cameraItem, composeItem];

    //    self.navigationItem.rightBarButtonItem = cameraItem;

        //设置返回按钮 代表下一个控制器返回按钮

        UIBarButtonItem *backItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:nil];

        self.navigationItem.backBarButtonItem = backItem;

    }

    TwoViewController.m

    #import "TwoViewController.h"

    #import "ThreeViewController.h"

    @interface TwoViewController ()

    - (IBAction)backVc;

    - (IBAction)enterThree;

     

    @end

     

    @implementation TwoViewController

     

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        // Do any additional setup after loading the view.

        //设置返回按钮 代表下一个控制器返回按钮

        UIBarButtonItem *backItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"返回1" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:nil];

        self.navigationItem.backBarButtonItem = backItem;

        //希望下一个控制器的返回按钮是一张图片

        //通过下面的方法没法设置

    //    UIBarButtonItem *item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"btn_back_normal@2x"] style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:nil];

    //    self.navigationItem.backBarButtonItem = item;

       //自定义按钮设置在返回按钮是无效

    //    UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];

    //    btn.bounds = CGRectMake(0, 0, 46, 31);

    //    [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_back_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    //    UIBarButtonItem *item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:btn];

    //    self.navigationItem.backBarButtonItem = item

    //    ;

    }

    - (IBAction)back {

    }

     

    - (void)didReceiveMemoryWarning {

        [super didReceiveMemoryWarning];

        // Dispose of any resources that can be recreated.

    }

     

    -(void)dealloc

    {

        NSLog(@"%s", __func__);

    }

    ThreeViewController.m

    #import "ThreeViewController.h"

     

    @interface ThreeViewController ()

    - (IBAction)enterOne;

     

    @end

     

    @implementation ThreeViewController

     

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        // Do any additional setup after loading the view from its nib.

        UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];

        btn.bounds = CGRectMake(0, 0, 46, 31);

        [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_back_normal"] forState:UIControlStateNormal];

        UIBarButtonItem *item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:btn];

        [btn addTarget:self action:@selector(back) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

        //设置左边的按钮

        self.navigationItem.leftBarButtonItem = item

        ;

     

    }

     

    -(void)back

    {

        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

    }

     

    - (void)didReceiveMemoryWarning {

        [super didReceiveMemoryWarning];

        // Dispose of any resources that can be recreated.

    }

     

    (8)熟练storybaord添加导航控制器

      * 设置导航控制器的根控制器

      * 显示新的控制器,使用push 或者 show

      * 添加导航栏两边按钮

      * 添加自己自定按钮

    导航条左右两边的item可以有属性设置System Item;

    两个控制器连线是先左按两下视图变灰,然后ctrl+右连。Xcode5push方法,新的连线show,如果用show的话,根控制器与第一个控制器有navigationItem属性,而其他控制器之间没有这个属性,如果添加titleView(用stroybaord)只有在上面加上view ,再加图片。

    /*

     *注:

     xcode5,使用storyboard显示 "push" 新的控制器,会在控制器添加个navivationItem

    xcode6,使用storyboard显示 "show" 只有在根控制器才会有navigationItem,其它子控制器没navigationItem,需要时就自己添加

     */

     

     OneViewController.m 以及TwoViewController.m,ThreeViewController.m 都类似

    #import "OneViewController.h"

     

    @interface OneViewController ()

     

    @end

     

    @implementation OneViewController

     

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        // Do any additional setup after loading the view.

        NSLog(@"one 加载完成");

    }

     

    -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{

        NSLog(@"one view 将显示");

    }

     

    -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{

        NSLog(@"one view完成显示");

    }

     

    -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{

        NSLog(@"one view将消失");

    }

     

    -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{

        NSLog(@"one view已经消失");

    }

    //iOS6以后,把viewWillUnload/viewDidUnload视为过期,不再调用 "仅做为了解"

    -(void)viewWillUnload{

        NSLog(@"one view将卸载");

        self.view = nil;

    }

     

    -(void)viewDidUnload

    {

        NSLog(@"one view已经卸载");

        //清除资源

    }

     

    //内存警告

    - (void)didReceiveMemoryWarning {

        //自觉清除一些必要的内存

        [super didReceiveMemoryWarning];

        // Dispose of any resources that can be recreated.

        NSLog(@"%s",__func__);

    }

     

     

    @end

     

     

     

    "【控制器的生命周期】"

    (1)理解控制器的生命周期的几个方法

    viewDidLoad //view加载完毕

    viewWillAppear//view即将显示

    viewDidAppear//view已经显示

    viewWillDisappear//view即将消失

    viewDidDisappear//view已经消失

    viewWillUnload//view即被卸载

    viewDidUnload//view已经卸载

    dealloc//控制器被销毁

     

     

    (2)理解接收到控制器内存警告时在以前中做的事

      * 循问当前哪个view可以卸载,比如当前控制器不在窗口上,就代表不用,就进行卸载view

      * view被卸载完后,清空数据来释放内存给别人用

      * 在非arc环境下清空资源前,会先释放

      * ios6以后,把viewWillUnload/viewDidUnload视为过期,不再调用 "仅做为了解"

      * 查看 "生命周期方法.png" 文件

    模拟内存警告,点击模拟器,然后点击Hardware,然后模拟sumulate memorywarning

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Lu2015-10-03/p/5143412.html
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