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  • 3. 项目管理规范 && 命名方式规范

    项目管理和命名方式都是“规范”的问题,部分公司会书写这方面的规范文档,以保证大家写出来的代码符合同一规范。这里只讨论常用的规范方式。

    项目管理

    项目管理这一块,涉及到解决方案中的各个概念,“解决方案”、“项目”、“文件夹”、“文件”(含说明性文档)。其中,解决方案包含项目,项目包含文件夹,文件夹包含文件。

    解决方案 && 项目

    一般来说一个解决方案是一个产品(网站、APP、桌面程序、类库等等)。
    “项目”是一个个.csproj,最简单的就是一个解决方案、一个项目,完成开发。但大家并不会这样做,我们会把一个项目拆分成多个项目,在不同的项目中完成不同的功能,然后通过引用的方式完成不同项目之间的“粘连”。
    为什么要这样做呢?一个原因是提高代码的可读性。比如最传统的三层架构,视图(eg.网站)是一个项目,业务逻辑(BLL)是一个项目,数据库操纵(DAL)是一个项目。将不同的职责放到不同的项目中,管理、优化起来更加方便,代码更加清晰。
    另一个原因是,一个庞大的项目往往由多个开发组、多个开发者去开发和维护。将项目拆解成一个个独立的项目(甚至独立的解决方案),有利于多个开发者的工作。可能产品的部分功能由开发组A完成,另一部分功能由开发组B完成,而两个开发组的代码对对方来说都是不可见的。
    所以“拆解”项目不要吝啬,根据业务、逻辑,最大化的去拆分项目,对未来产品的功能拓展和代码维护都有很大好处。
    解决方案的命名一般和产品息息相关,比如Taobao、Wechat。而项目的命名,可以在解决方案的基础上加一些“说明”,比如Wechat.Mobile、Wechat.Tool,添加的内容概况项目的定位。
    刚开始如果没有办法去很好的组织项目,可以参考其他优秀的项目,github上面有很多优秀的开源的项目,他们的项目是怎么组织的,代码是怎么写的,都非常值得学习,比如:vscodeaspnetboilerplateNewtonsoft.Json。多看高Star的项目多学习。
    对于产品名字过长的问题,在命名时,可以采用“缩写”。比如“aspnetboilerplate”,项目名都是“Abp.xxx.xxx”,用“Abp”代替了“aspnetboilerplate”。这都还不算很长的产品名称,业务系统很多都是“XXXXX系统”, 比如我之前开发的“生态监测管理系统”,英文翻译为“Ecological Monitoring Management System”,如果我们不进行缩写,解决方案的名称为“EcologicalMonitoringManagementSystem”,项目的名称是“EcologicalMonitoringManagementSystem.EntityFramework”,类名为“EcologicalMonitoringManagementSystem.EntityFramework.EntityMapper.Devices.DeviceCfg” ——————————哇,这简直是个灾难!又臭又长。
    所以我们要进行缩写,将“Ecological Monitoring Management System”写成“EMMS”。

    文件夹 && 文件

    一个项目中可以有文件夹、文件,那它们又是怎样摆放的呢?我一般将程序的入口、配置的内容放在根目录,把“同一类型”的文件放在同一文件夹下。
    比如控制台程序中的Program.cs、ASP .NET Core中的appsettings.json、Startup.cs,都适合放在项目的根目录。
    同一类型、同一功能的内容,比如“完成发送短信的功能”、“定义产品表”,涉及的所有内容,可以放在同一文件夹中。
    “定义产品表”的文件夹中,可以包含产品表的定义、产品表的MapperConfiguration、数据库Configuration、Dto等等。
    “完成发送短信的功能”,可以包含发送短信的接口、发送短信的实现(多个短信服务平台)、发送短信的统一方法(包含业务逻辑)等。可能还会有一些README文件,用来备注一些关于发送短信信息。
    文件夹的命名肯定以“贴近”其中的内容为目标。文件夹的命名的单复数,可以根据内容来判断:如果文件夹像一个工厂一样,整体完成一个零件,则可以取这个零件名称的单数形式作为文件夹的命名,比如“定义产品表”-Product;如果文件夹完成了同一目的的不同实现,则可以取复数,比如“完成发送短信的功能”-SendMessages。
    一般一个.cs文件放一个类,类的命名为单数,且文件和类同名。有些开发喜欢把接口和实现类、类和它包含的枚举值放在一起,是个人习惯问题,我个人不推荐这样做。
    一些同功能的类使用同样的命名结尾,比如“XXXBuilder”、“XXXConfiguration”、“XXXHelper”。
    这里我展示一些我开发的项目中的文件摆放。

    类、变量、方法命名方式

    我们先直观感受下不同语言的命名方式:
    java(来自Android开发之onClick事件的三种写法

    
    package a.a;
     
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.EditText;
     
    public class AActivity extends Activity {
    	/** Called when the activity is first created. */
     
    	EditText Ev1;
     
    	@Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.main);
     
    		Ev1 = (EditText)findViewById(R.id.editText1);  
     
    		//第一种方式  
    		Button Btn1 = (Button)findViewById(R.id.button1);//获取按钮资源  
    		Btn1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){//创建监听  
    			public void onClick(View v) {  
    				String strTmp = "点击Button01";  
    				Ev1.setText(strTmp);  
    			}  
     
    		});  
     
    		//第二种方式  
    		Button Btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2);//获取按钮资源  
    		Btn2.setOnClickListener(listener);//设置监听  
     
    	}
     
    	Button.OnClickListener listener = new Button.OnClickListener(){//创建监听对象  
    		public void onClick(View v){  
    			String strTmp="点击Button02";  
    			Ev1.setText(strTmp);  
    		}  
     
    	};
     
     
    	//第三种方式(Android1.6版本及以后的版本中提供了)  
    	public void Btn3OnClick(View view){  
    		String strTmp="点击Button03";
    		Ev1.setText(strTmp);
     
    	}  
    }
    

    python

    import requests        #导入requests包
    import json
    def get_translate_date(word=None):
        url = 'url'
        From_data={}
        #请求表单数据
        response = requests.post(url,data=From_data)
        #将Json格式字符串转字典
        content = json.loads(response.text)
        print(content)
        #打印翻译后的数据
        #print(content['translateResult'][0][0]['tgt'])
    if __name__=='__main__':
        get_translate_date('......')
    

    C#(来自在C#中,Json的序列化和反序列化的几种方式总结

    Student stu = new Student()
     {
    	 ID = 1,
    	 Name = "曹操",
    	 Sex = "男",
    	 Age = 1000
     };
    //序列化
    DataContractJsonSerializer js = new DataContractJsonSerializer(typeof(Student));
    MemoryStream msObj = new MemoryStream();
    //将序列化之后的Json格式数据写入流中
    js.WriteObject(msObj, stu);
    msObj.Position = 0;
    //从0这个位置开始读取流中的数据
    StreamReader sr = new StreamReader(msObj, Encoding.UTF8);
    string json = sr.ReadToEnd();
    sr.Close();
    msObj.Close();
    Console.WriteLine(json);
    
    
    //反序列化
    string toDes = json;
    //string to = "{"ID":"1","Name":"曹操","Sex":"男","Age":"1230"}";
    using (var ms = new MemoryStream(Encoding.Unicode.GetBytes(toDes)))
    {
    	DataContractJsonSerializer deseralizer = new DataContractJsonSerializer(typeof(Student));
    	Student model = (Student)deseralizer.ReadObject(ms);// //反序列化ReadObject
    	Console.WriteLine("ID=" + model.ID);
    	Console.WriteLine("Name=" + model.Name);
    	Console.WriteLine("Age=" + model.Age);
    	Console.WriteLine("Sex=" + model.Sex);
    }
    Console.ReadKey(); 
    

    可以看出,不同的语言写法差异很大,一方面是来自语法、格式本身不同,一方面是不同语言的开发者的命名规范不同。
    C#的命名方式也有很多,这里我只描述我最常用的方式。
    所有多单词的连接,都使用骆驼命名法。即"Get Your Information",变为"GetYourInformation"。
    类中的属性、方法名,以大写字母开头,字段以小写字母开头(一些开发喜欢以下划线开头)。
    接口以“I”开头,比如“ISendMessage”。
    命名方式,可以选择一种自己觉得最舒适的规范,然后一直遵守它。
    举个例子:

    public class StudentByINotifyPropertyChanged: INotifyPropertyChanged
    {
    	public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    	//实现INotifyPropertyChanged接口
    	private void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] String propertyName = "")
    	{
    		if (PropertyChanged != null)
    		{
    			PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    		}
    	}
    
    	//私有字段小写
    	private string sex;
    	private string name;
    
    	//公开属性大写
    	public string Sex
    	{
    		get { return sex; }
    		set
    		{
    			sex = value;
    			NotifyPropertyChanged("Sex");
    		}
    	}
    
    	public string Name
    	{
    		get { return name; }
    		set
    		{
    			name = value;
    			NotifyPropertyChanged("Name");
    		}
    	}
    }
    

    INotifyPropertyChanged是接口,以“I”开头。“StudentByINotifyPropertyChanged”这个名字不是太好,实际上这是“StudentViewModel”(MVVM相关概念)。
    私有字段小写开头,公有属性大写开头。如果将Name拆分为“姓”、“名”,则私有字段是“lastName”,“firstName”,公有属性为“LastName”、“FirstName”。
    有方法“获得姓名”,则应该命名为“GetName”或者“GetFullName”。

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