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  • C陷阱篇之enum默认长度

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      enum型用于定义常量集合,相比#define有一些优势,如:enum是一种数据类型,使用时会检查类型匹配;enum增加了范围约束,避免变量赋值和使用时超出定义范围。但enum也有一个隐含问题:enum变量占用的空间与编译器相关。

        多数编译器默认enum型长度等于int型,很多人也把enum型变量等同于int,但C标准在这里留下了尾巴:“枚举型尺寸是能够容纳最大枚举子值的整数尺寸”,“枚举类型中枚举子的值必须要能用一个int型表述”。也就是说,枚举型的尺寸不能超过int型,但不必等于int型,只要能容纳最大枚举子就行,下例:

        enum EType1 { e1 = CHAR_MAX };

        enum EType2 { e2 = SHORT_MAX };

        这两个枚举类型最小可用char、short的内存空间表示,即有可能:

        sizeof( EType1 ) == sizeof( char );

        sizeof( EType2 ) == sizeof( short );

        一些编译器为节约内存可以设置这种“量体裁衣”的策略。如ADS就有图示选项(enum container always int),选定后enum变量长度为int,否则就等于能容纳最大枚举子的最短长度。gcc也有类似选项-fshort-enums,默认不设定,一旦设置就选用节省内存的enum长度。

      

         enum长度不确定会带来可移植性问题,如果第三方库API接口使用enum类型,编译和调用库时一旦有关enum长度的编译器设置不一致,API接口层对数值的解析就不匹配。比如上层应用编译时没有用-fshort-enums,默认用4字节空间来存储使用enum变量,而编译库时设置了fshort-enums,则库内部此enum size可能为1。当把enum变量地址传进API时,内部只修改变量最低字节,高3字节值无变化(内容随机),API返回时,上层使用的4字节enum变量值就可能随机。(潜规则篇之API接口)

        因此内部代码使用enum类型优于define,但对外API接口尽量避免用enum型。
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