一、了解几个图像拉伸的函数和方法
1、直接拉伸法
简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸。这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变。
2、像素点的拉伸
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;
这个函数我们可以用来拉伸类似QQ,微信的聊天气泡背景图,它的两个参数分别leftCapWidth和topCapHeight,这两个参数给定一个坐标,比如:
UIImage * img= [UIImage imageNamed:@"11.png"]; img = [img stretchableImageWithLeftCapWidth:1 topCapHeight:1];
这段代码的意思是将图片从左起第2列,上起第2行,坐标为(2,2)的像素点进行复制。将图片进行拉伸。这个方法和上面的方法比起来似乎灵活性更多了,但其也有它的一些局限,如果被拉伸的图片中间也有需要拉伸的像素,这个方法就无能为力了,例如,如下的一张图片,我们需要将其拉伸放大:
便会出现这样的效果:
这明显和我们的意图是不符的,那么,我们可以使用下面的方法。
3、区域的拉伸
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets;
这个函数需要设置一个UIEdgeInsets参数,UIEdgeInsets结构体如下:
typedef struct UIEdgeInsets { CGFloat top, left, bottom, right; } UIEdgeInsets;
它分别对用了图片进行拉伸的区域距离顶部、左部、下部、右部的像素。比如,一个10*10像素的图片,将UIEdgeInsets参数全部设置为1,则实际拉伸的部分就是中间的8*8的区域的像素。有一点需要注意,这个方法默认使用的拉伸模式是区域复制,比如还是上面的图案,如下代码拉伸:
UIImage * img= [UIImage imageNamed:@"11.png"]; img = [img resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(1, 1, 1, 1)];
结果如下:
可以明显的看到中间的虚线,这便是区域复制的杰作。
那么问题又来了,如果某些图片中间有渐变,我们该怎么处理了,来看下一个函数。
4、拉伸模式的设置
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode;
这个函数和上一个函数相比,唯一的差别是多了一个参数。这个参数是个枚举,如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImageResizingMode) { UIImageResizingModeTile,//进行区域复制模式拉伸 UIImageResizingModeStretch,//进行渐变复制模式拉伸 };
现在就明了了,我们只需要设置一下模式,就可以实现渐变拉伸了:
UIImage * img= [UIImage imageNamed:@"11.png"]; img = [img resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(1, 1, 1, 1) resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
来看一下效果:
二、拉伸的用武之地
圆角按钮,空心按钮,渐变的背景,内容可变的标签,聊天气泡等等这样的素材在APP中很可能会多次出现,并且每次出现的尺寸可能还会略微有些差异,如果仅仅依靠美工的素材,恐怕不仅很难达到要求,也会额外增加软件的内存开销,这时,我们使用恰当的拉伸技巧,能使我们的代码更加健壮,APP更加高效。