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  • 编写自己的Arduino库

    参考及来源超给力啊:

    https://www.cnblogs.com/lulipro/p/6090407.html

    https://www.cnblogs.com/lulipro/p/6090407.html

    lulipro - 代码钢琴家

    学习知识的最大价值在于愉悦自己的大脑,其次才是让自己生存。

    如何编写自己的Arduino库?

     

    一开始写Arduino 的时候很不习惯,没有main函数,因为好多东西都被隐藏了。一直想搞清楚,以便编写自己的库文件。于是研究一下午,下面是一些总结。

    Arduino工程的初步认识

    一、目录规范

    当创建一个空的工程,先按下ctrl+s保存一下。这个时候弹出对话框,命名工程。假如命名为LED,并保存在 我自己的Arduino工作目录下  H:Arduinoworkspace。

    于是IDE会自动帮我们在workspace下创建1个文件夹,并将sketch主文件放在里面,而且主文件和文件夹同名。

     H:Arduinoworkspace
        LED
          LED.ino
     

    二、主文件代码框架规范

    每一个Arduino程序(Sketch)都有1个主文件,后缀为 .ino是程序的setup 函数和 loop函数所在的文件。

    代码框架如下:

    复制代码
    void setup() {
      // put your setup code here, to run once:
      //初始化操作代码放在setup函数中,他们将在程序启动的第一步得到执行 并只执行一次
    }
    
    void loop() {
      // put your main code here, to run repeatedly:
      //将程序的主要逻辑代码,放在loop里。他们将会反复执行下去。
    }
    复制代码

    有C/C++开发经验的人看到这个程序框架会愣住:我的main函数去哪里呢?

    Arduino  为了让更多的人能够使用Arduino平台开发出好玩的东西出来,绞尽脑汁降低门槛,它隐藏了程序的细节,使得开发者将注意力放在实现上。

    在Arduino IDE的安装目录下可以找到main.cpp这个代码模板文件,main函数就位于此。文件位置:{Arduino安装目录}hardwarearduinoavrcoresarduinomain.cpp,内容如下:

    复制代码
    /*
      main.cpp - Main loop for Arduino sketches
      Copyright (c) 2005-2013 Arduino Team.  All right reserved.
    
      This library is free software; you can redistribute it and/or
      modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
      License as published by the Free Software Foundation; either
      version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    
      This library is distributed in the hope that it will be useful,
      but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
      Lesser General Public License for more details.
    
      You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
      License along with this library; if not, write to the Free Software
      Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
    */
    
    #include <Arduino.h>
    
    // Declared weak in Arduino.h to allow user redefinitions.
    int atexit(void (* /*func*/ )()) { return 0; }
    
    // Weak empty variant initialization function.
    // May be redefined by variant files.
    void initVariant() __attribute__((weak));
    void initVariant() { }
    
    void setupUSB() __attribute__((weak));
    void setupUSB() { }
    
    int main(void)
    {
        init();        //硬件初始化
    
        initVariant();  //特有硬件初始化。因为不同的开发板有自己独特的初始化逻辑。
    
    #if defined(USBCON)
        USBDevice.attach();
    #endif
        
        setup();
        
        for (;;) {
            loop();
            if (serialEventRun) serialEventRun();
        }
            
        return 0;
    }
    复制代码

    在项目中使用多文件

    有时会程序越写越大,越大越乱。多文件管理可以解决这个麻烦。Arduino程序可以有多个源代码文件,但只有 1个 主文件,也就是存放 setup、loop函数的.ino文件。

    为了使得代码更清晰,我们让主文件用来控制程序的主要逻辑部分,而把具体的细节封装成单个模块,存放在其他的文件中,这样方便管理。

    那么怎么创建其他的文件呢???下面开始介绍。

    使用无后缀的文件(其实是以.ino为后缀的,只是在IDE中不会显示后缀,而在电脑的资源管理器中会显示.ino  , 以下都称为无后缀)

    点击下图中标记的按钮,选择第一个选项 【新建标签】,输入文件名即可。

    这样我们的工程就有了2个文件了。如下,一个主文件和一个名为LED的文件。这就是最简单的多文件方法。

    我不推荐使用这种方法,这是为没有C/C++编程经验的小白准备的,他们不懂函数定义 后还要声明才能使用,不懂得头文件的包含。这些都被Arduino IDE帮他们做了。IDE的具体处理是

    在编译前期,Arduino IDE会将无后缀的文件 和 主文件合并成为1个文件,效果就像是写在主文件中一样。并在主文件第一行添加  #include "Arduino.h" 。 Arduino.h是 Arduino程序的核心头文件。然后,IDE将扫描合并后文件的函数定义,并对已经定义的函数添加函数的声明。(这个就是为什么即便我们定义的函数不声明也能编译通过的原因了)
    但是官方明确说了,这个自动插入函数声明的机制是不完美的!所以我也建议大家养成手动声明函数的习惯。

    Also, this generation isn't perfect: it won't create prototypes for functions that have default argument values, or which are declared within a namespace or class.

    使用传统的 C/C++分离式文件

    这种方式下,对于一个代码模块,我们需要一对文件:源文件和头文件,即: .c  和.h   或者 .cpp 和 .h  。前者是C语言风格,后者是对会使用C++来说的。官方貌似推崇我们使用C++编写Arduino代码,无论是Arduino 的从标准库,还是教程中,都透露出一股强烈的OOP气息。所以我下面使用C++风格来举例子。

    例如我们想要将LED的控制封装成一个模块。一开始我们需要创建2个文件 :LED.h   、 LED.cpp

     

      

    然后是想清楚我们需要让提供LED控制的哪些操作。发挥你的想象力时候到了。规定操作后,我们先写出头文件,然后写出实现,最后在主文件中使用这个模块。在主文件中使用

    #include"LED.h"预处理指令包含。

    复制代码
    /*******************
    LED.h
    
    *******************/
    
    #ifndef _LED_H__
    #define _LED_H__
    
    //导入Arduino核心头文件
    #include"Arduino.h"  
    
    
    class LED
    {
         private:
              byte pin;        //控制led使用的引脚
         
         
         public:
              
              LED(byte p , bool state=LOW );   //构造函数
              
              ~LED();          //析构函数
    
              byte getPin();   //获取控制的引脚
              
              void on();      //打开LED
    
              void off();     //关闭LED
    
              bool getState();  //获取LED状态
              void disattach(); //释放引脚与LED的绑定,使得引脚可以控制其他的东西
    
    };
    
    
    #endif
    复制代码
    复制代码
    /*****************
    LED.cpp
    
    ******************/
    
    #include"LED.h"
    #include"Arduino.h"
    
    
    LED::LED(byte p,bool state):pin(p)
    {
       
       pinMode(pin,OUTPUT);
       digitalWrite(pin,state);
    }
    
    LED::~LED()
    {
        disattach();
    } 
    
             
    void LED::on()
    {
        digitalWrite(pin,HIGH);
    }
    
    void LED::off()
    {
       digitalWrite(pin,LOW);
    }
    
    bool LED::getState()
    {
        return digitalRead(pin);
    }
    
    void LED::disattach()        //引脚回收,恢复到上电状态
    {
        digitalWrite(pin,LOW);
        pinMode(pin,INPUT);
    }
    复制代码
    复制代码
    /********************** 实例化1个LED对象,用7号叫控制,让他闪烁10次,并在串口打印出它的状态。 10次完毕后释放回收引脚 **********************/
    #include"LED.h" LED led(7); byte count =0; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { if(count<10) { led.on(); delay(300); Serial.print("LED state:");Serial.println(led.getState(),DEC); led.off(); delay(300); Serial.print("LED state:");Serial.println(led.getState(),DEC); ++count; if(count==10) led.disattach(); } }
    复制代码

    让它成为你自己的库!

    如果上面的模块你觉得好用,符合自己的使用习惯,而且经常要用到,那么你可以将它变成你自己的库文件。这样以后就可以直接拿来用啦。

    Arduino的扩展库都是放在 libraries目录下的。

    所以我们需要在这个目录下创建一个文件夹,比如上面的例子是LED控制,于是我创建了 m_LED文件夹(前面加m是为了和官方库区分开,这只是我自己的习惯而已)。然后把写好的.cpp 和 .h文件拷贝到里面去,这样就OK了。

    这样我们 的主文件就变成了下面这样,是不是很简洁干净呢。

    复制代码
    #include<LED.h>                       //注意,由于LED控制模块已经是标准库了,所以使用尖括号<> 包含
    
    LED led(7);
    byte count =0;
    
    void setup() {
       Serial.begin(9600);
    }
    
    void loop() {
    
       if(count<10){
         led.on();
         delay(300);
         Serial.println(led.getState(),DEC);
         
         led.off();
         delay(300);
         Serial.println(led.getState(),DEC);
         
         ++count;
         if(count==10)
            led.disattach();
       }
    }
    复制代码

    细心的同学会发现 和 LED.cpp  、 LED.h 一起有个 keywords.txt文件,这个是什么用呢? 其实它没有太大的实用性,只是为了配置自定义库的语法高亮。让我们自己的库能在IDE下显示不同的颜色而已。如果不配置,Arduino IDE不能渲染出颜色的。

     

    下面是keywords.txt 的内容,其中#开头的是注释,完全可以不写。格式:word【tab】DESCRIPTION
    word就是你要高亮的关键字接着1 个 tab 键 ,然后就是DESCRIPTION。
    DESCRIPTION可以取的值:
    KEYWORD1    高亮类名
    KEYWORD2    高亮方法名
    LITERAL1       高亮常量
     
    注意中间使用的是 1  个  tab 键 隔开的
     
    #class (KEYWORD1)
    LED    KEYWORD1
     
     
    #function and method (KEYWORD2)
    on    KEYWORD2
    off    KEYWORD2
    getState    KEYWORD2
    disattach    KEYWORD2
     
     
    #constant (LITERAL1)
    #none
     

    如果你觉得这个库非常不错,你还可以把它分享给别人使用。我们好像一直都在使用别人的东西,把自己的劳动成果分享出去,也为别人做出贡献,岂不更好?

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