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  • java-CountDownLatch锁存器

    java-CountDownLatch

    CountDownLatch概念

    • CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。
    • CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。

    countDown()方法

    public void countDown()

      递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少.

    await()方法

    public boolean await(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException

      使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回true值。

      如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直出于休眠状态:

      由于调用countDown()方法,计数到达零;或者其他某个线程中断当前线程;或者已超出指定的等待时间。

    • 如果计数到达零,则该方法返回true值。
    • 如果当前线程,在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者在等待时被中断,则抛出InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
    • 如果超出了指定的等待时间,则返回值为false。如果该时间小于等于零,则该方法根本不会等待。

    参数:

    • timeout-要等待的最长时间
    • unit-timeout 参数的时间单位

    返回:

    • 如果计数到达零,则返回true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回false

    抛出:

    • InterruptedException-如果当前线程在等待时被中断

    代码

    • 循环10次,将每个线程都依次开启,都是由于 latch.await(); 的原因,每个线程都处于堵塞状态
    • 当循环10次之后,latch.countDown();这段代码会使锁存器计数减一
    • 当锁存器计数为0,会解除堵塞状态
    • 此代码在5秒钟后,10个线程被同时解除堵塞状态
    • 这就可以模拟了高并发
    //初始化CountDownLatch对象,锁存器
    CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //线程执行到这里堵塞hui
                    latch.await();
                    //睡眠5秒
                    Thread.sleep(5000);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
    //锁存器计数减一
    latch.countDown();
    

    使用场景

    • 在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。
    不经风雨,怎见彩虹?
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MLYR/p/14528087.html
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