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  • Java数据结构之链表(Linked List)

    1.链表(Linked List)介绍

    链表是有序的列表,但是它在内存存储结构如下:

    2.特点:

    • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
    • 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
    • 链表的各个节点不一定是连续存储.
    • 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

    3.单链表介绍

    单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下:

    4.应用示例:

    使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理,完成对英雄人物的增删改查操作

    第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

    思路分析

    添加(创建)

    • 先创建一个head头节点,表示单链表的头
    • 在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

    遍历

    • 通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表。

    删除节点

     

    链表数据结构实现:

    //定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode {
        public int no;  // 排名
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next; //指向下一个节点
        //构造器
        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }
        //为了显示方法,我们重新toString
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
        }
    }

    辅助管理链表类:

    需要注意,链表维护的表头节点head 不能动,因此处理时需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点

    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
    class SingleLinkedList {
        //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
        
        
        //返回头节点
        public HeroNode getHead() {
            return head;
        }
    
        //添加节点到单向链表
        //思路,当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
        public void add(HeroNode heroNode) {
            
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while(true) {
                //找到链表的最后
                if(temp.next == null) {//
                    break;
                }
                //如果没有找到最后, 将将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
        
        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
            while(true) {
                if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
                    break; //
                } 
                if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                    
                    flag = true; //说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
            }
            //判断flag 的值
            if(flag) { //不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入
    ", heroNode.no);
            } else {
                //插入到链表中, temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
        }
    
        //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
        //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
            //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据no编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            } else { //没有找到
                System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改
    ", newHeroNode.no);
            }
        }
        
        //删除节点
        //思路
        //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
        //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
        public void del(int no) {
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
            while(true) {
                if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no) {
                    //找到的待删除节点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next; //temp后移,遍历
            }
            //判断flag
            if(flag) { //找到
                //可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            }else {
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在
    ", no);
            }
        }
        
        //显示链表[遍历]
        public void list() {
            //判断链表是否为空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode temp = head.next;
            while(true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null) {
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将temp后移, 一定小心
                temp = temp.next;
            }
        }
    }
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     【腾讯面试题】单链表的反转

    思路:

    先定义一个节点reverseHead = new HeroNode();

    从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端

    原来的链表的head.next = reverseHead.net

    代码实现

    // 将单链表反转
    public static void reversetList(HeroNode head){
        // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
        if(head.next == null || head.next.next == null){
            return;
        }
        // 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
        HeroNode cur = head.next;
        HeroNode next = null;    //指向当前节点[cur]的下一个节点
        HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
        // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead的最前端
        while(cur != null){
            next = cur.next;    // 先暂时保存当前节点的下一个节点
            cur.next = reverseHead.next;    // 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
            reverseHead.next = cur;            // 将cur链接到新的链表上
            cur = next;            // 将cur后移
        }
        // 将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
        head.next = reverseHead.next;
    }
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     【百度面试题】从尾到头打印单链表(要求方式1:反向遍历,方式2:Stack栈)

    思路:

    • 方式1:先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样做的问题是会破坏原来的单链表结构,不建议
    • 方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果。

    方式2代码实现

    // 单链表逆序打印
    public static void reversePrint(HeroNode head){
        if(head.next == null){
            return;
        }
        // 创建一个栈
        Stack<HeroNode> stack = new Stach<HeroNode>();
        HeroNode cur = head.next;
        // 遍历链表将所有的节点压入栈
        while(cur != null){
            stack.push(cur);
            cur = cur.next;
        }
        
        // 将栈中的节点进行打印,pop出栈
        while(stack.size() > 0){
            System.out.println(stack.pop());    // 利用stack先入后出的特点
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MWCloud/p/11239615.html
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