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  • 08_TypeScript装饰器

    装饰器:装饰器就是一个方法,可以注入到类、方法、属性参数上来扩展类、属性、方法、参数的功能。

    写法:普通装饰器(无法传参) 、 装饰器工厂(可传参)。

    1、类装饰器:类装饰器在类声明之前被声明(紧靠着类声明),类装饰器应用于类构造函数,可以用来监视,修改或替换类定义。 传入一个参数。

    类装饰器:普通装饰器(无法传参)

    //定义一个装饰器(其实就是一个方法)
    function decorator(target:any){
        //target 就是当前类
        console.log(target);
        //扩展属性
        target.prototype.name='扩展属性';
        //扩展方法
        target.prototype.run=function(){
            console.log('扩展方法');
        }
    }
    //定义一个类并装饰(用符号@+装饰器名称,紧靠着类声明)
    @decorator
    class Dog{
        constructor(){}
        eat(){}
    }
    //调用扩展后的属性及方法
    var dog:any = new Dog();
    dog.name;
    dog.run();

    类装饰器:装饰器工厂(可传参)

    //定义一个装饰器(其实就是一个方法)
    function decorator(params:string){
        return function(target:any){
            //target 就是当前类
            console.log(target);
            //params 是自定义传入得参数
            console.log(params);
            //扩展属性
            target.prototype.name= params+'扩展属性';
            //扩展方法
            target.prototype.run=function(){
                console.log(params+'扩展方法');
            }
       }
    }
    //定义一个类并装饰(用符号@+装饰器名称,紧靠着类声明),及传参
    @decorator('张三')
    class Dog{
        constructor(){}
        eat(){}
    }
    //调用扩展后的属性及方法
    var dog:any = new Dog();
    dog.name;
    dog.run();

    类装饰器:重载构造函数

    //定义一个装饰器(其实就是一个方法)
    function decorator(target:any){
        //target 就是当前类
        console.log(target);
        //重载构造函数(定义一个类并继承当前类,修改原有的属性值及方法)
        return class extends target{
            name:any = '小黑有钱了'
            eat(){
                console.log(this.name + '而且变帅了')
            }
        }
    }
    //定义一个类并装饰(用符号@+装饰器名称,紧靠着类声明)
    @decorator
    class Dog{
        public name:string | undefined;
        constructor(){
            this.name = "小黑"
        }
        eat(){
            console.log(this.name+'吃东西')
        }
    }
    //调用扩展后的属性及方法
    var dog:any = new Dog();
    dog.name;
    dog.eat();

    2、属性装饰器 :属性装饰器表达式会在运行时当作函数被调用。

    //定义一个装饰器(其实就是一个方法)
    function decorator(params:any) {
        //属性装饰器传入俩个参数,原型对象和成员名字
        return function(target: any, attr: any) {
            target[attr]=params;
        }
    }
    class Demo {
        //定义一个属性并装饰(用符号@+装饰器名称,紧靠着属性声明)
        @decorator('张三') 
        public name:any |undefined;
        constructor(){}
    }
    
    const d = new Demo();
    console.log(d.name);//张三

    3、方法装饰器:可以用来监视,修改或者替换方法定义。

    //定义一个装饰器(其实就是一个方法)
    function get(params:any){
        console.log(params)
        //方法装饰器传入三个参数,原型,成员名字,成员描述
        return function(target:any,methodName:any,desc:any){
            //desc.value 原来的方法
            var oMethod=desc.value;
            //覆盖原来的方法
            desc.value=function(){                
                console.log('张三有钱了');
                //如果是修改原来的方法,而不是覆盖,
                //oMethod.apply(this);
            }
        }
    }
    class HttpClient{  
        public url:any |undefined;
        constructor(){
        }
        //定义一个方法并装饰(用符号@+装饰器名称,紧靠着方法声明),及传参
        @get('方法装饰器')
        getData(){
            console.log('张三很穷');
        }
    }
    var http=new HttpClient();
    http.getData();

    4、方法参数装饰器:参数装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,可以使用参数装饰器为类的原型增加一些元素数据。

    //定义一个装饰器(其实就是一个方法)
    function PathParam(params:any) {
        //方法参数装饰器传入三个参数,原型,方法的名字,参数在函数参数列表中的索引
        return function (target:any,methodName:any,paramsIndex:any){
            //扩展属性
            target.apiUrl=params;
        }
    }
    
    class Demo {
        constructor() { }
        //定义个方法并装饰(用符号@+装饰器名称,以传参的形式写入方法)
        getUser( @PathParam("userId") userId: string) {
            console.log(userId)
        }
    }
    var http:any = new Demo();
    http.getUser(123456);
    console.log( http.apiUrl);

    5、装饰器执行顺序

      属性 > 方法 > 方法参数 > 类
      如果有多个同样的装饰器,它会先执行后面的

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