zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C#集合类(HashTable, Dictionary, ArrayList)与HashTable线程安全

    HashTable中的key/value均为object类型,由包含集合元素的存储桶组成。存储桶是 HashTable中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检索相比,存储桶可令搜索和检索更为便捷。每一存储桶都与一个哈希代码关联,该哈希代码是使用哈希函数生成的并基于该元素的键。HashTable的优点就在于其索引的方式,速度非常快。如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合,特别是当数据量特别大的时候,效率差别尤其大。

    HashTable的应用场合有:做对象缓存,树递归算法的替代,和各种需提升效率的场合。

        //Hashtable sample
        System.Collections.Hashtable ht = new System.Collections.Hashtable();

       
    //--Be careful: Keys can't be duplicated, and can't be null----
        ht.Add(1, "apple");
        ht.Add(
    2, "banana");
        ht.Add(
    3, "orange");
       
       
    //Modify item value:
        if(ht.ContainsKey(1))
            ht[
    1] = "appleBad";

       
    //The following code will return null oValue, no exception
        object oValue = ht[5]; 
       
       
    //traversal 1:
        foreach (DictionaryEntry de in ht)
       
    {
            Console.WriteLine(de.Key);
            Console.WriteLine(de.Value);
        }


       
    //traversal 2:
        System.Collections.IDictionaryEnumerator d = ht.GetEnumerator();
       
    while (d.MoveNext())
       
    {
            Console.WriteLine(
    "key:{0} value:{1}", d.Entry.Key, d.Entry.Value);
        }


       
    //Clear items
        ht.Clear();


    DictionaryHashTable内部实现差不多,但前者无需装箱拆箱操作,效率略高一点。

        //Dictionary sample
        System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> fruits = 
           
    new System.Collections.Generic.Dictionary<int, string>();

        fruits.Add(
    1, "apple");
        fruits.Add(
    2, "banana");
        fruits.Add(
    3, "orange");

       
    foreach (int i in fruits.Keys)
       
    {
            Console.WriteLine(
    "key:{0} value:{1}", i, fruits);
        }


       
    if (fruits.ContainsKey(1))
       
    {
            Console.WriteLine(
    "contain this key.");
        }

    ArrayList是一维变长数组,内部值为object类型,效率一般:

        //ArrayList
        System.Collections.ArrayList list = new System.Collections.ArrayList();
        list.Add(
    1);//object type
        list.Add(2);
       
    for (int i = 0; i < list.Count; i++)
       
    {
            Console.WriteLine(list[i]);
        }



    HashTable是经过优化的,访问下标的对象先散列过,所以内部是无序散列的,保证了高效率,也就是说,其输出不是按照开始加入的顺序,而Dictionary遍历输出的顺序,就是加入的顺序,这点与Hashtable不同。如果一定要排序HashTable输出,只能自己实现:

        //Hashtable sorting
        System.Collections.ArrayList akeys = new System.Collections.ArrayList(ht.Keys); //from Hashtable
        akeys.Sort(); //Sort by leading letter
        foreach (string skey in akeys)
       
    {
            Console.Write(skey
    + ":");
            Console.WriteLine(ht[skey]);
        }

     

    HashTable与线程安全

    为了保证在多线程的情况下的线程同步访问安全,微软提供了自动线程同步的HashTable:

    如果 HashTable要允许并发读但只能一个线程写, 要这么创建 HashTable实例:

        //Thread safe HashTable
        System.Collections.Hashtable htSyn = System.Collections.Hashtable.Synchronized(new System.Collections.Hashtable());

    这样, 如果有多个线程并发的企图写HashTable里面的 item, 则同一时刻只能有一个线程写, 其余阻塞; 对读的线程则不受影响。

     

    另外一种方法就是使用lock语句,但要lock的不是HashTable,而是其SyncRoot;虽然不推荐这种方法,但效果一样的,因为源代码就是这样实现的:

    //Thread safe
    private static System.Collections.Hashtable htCache = new System.Collections.Hashtable ();
     
    public static void AccessCache ()
    {
        lock ( htCache.SyncRoot )
        {
            htCache.Add ( "key", "value" );
     
            //Be careful: don't use foreach to operation on the whole collection
            //Otherwise the collection won't be locked correctly even though indicated locked
            //--by MSDN
        }
    }
     
     
    //Is equivalent to 等同于 (lock is equivalent to Monitor.Enter and Exit()
    public static void AccessCache ()
    {
        System.Threading.Monitor.Enter ( htCache.SyncRoot );
     
        try
        {
            /* critical section */
            htCache.Add ( "key", "value" );
     
            //Be careful: don't use foreach to operation on the whole collection
            //Otherwise the collection won't be locked correctly even though indicated locked
            //--by MSDN
        }
        finally
        {
            System.Threading.Monitor.Exit ( htCache.SyncRoot );
        }
    }
  • 相关阅读:
    def __unicode__(self): 或 def __str__(self):
    通过ORM创建数据库链接
    单表查询的API介绍
    数据库的查看以及建立数据库
    基础数据类型
    表单及数据库
    flag标志位
    Console面板小技巧:
    angular入门试水-基本指令理解
    构造方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Mainz/p/CSharp_HashTable_Dictionary_ArrayList_Threadsafe.html
Copyright © 2011-2022 走看看