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  • 第26章享元模式

    一 概念

    • 享元模式,运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。

    二 UML图

    • FlyweightFactory类:一个享元工厂,用来创建并管理Flyweight对象,它主要是用来确保合理的共享Flyweight,当用户请求一个Flyweight时,FlyweightFactory对象提供一个已创建的实例或者创建一个(如果不存在的话)。
    • Flyweight类:所有具体享元的类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight可以接受并作用于外部状态。
    • ConcreteFlyweight类:继承Flyweight超类或实现的接口,并为内部状态增加存储空间。
    • UnsharedConcreteFlyweight类:指那些不需要共享的Flyweight子类,因为Flyweight接口共享成为可能,但它并不强制共享。

    三 内部状态和外部状态

    四 享元模式的应用

    五 C++代码实现

    #include "pch.h"
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <map>
    using namespace std;
    
    //用户 客户的账号是外部状态,应该由专门的对象来处理
    class User
    {
    public:
    	User(string str)
    		:name(str) {}
    	string GetName() const
    	{
    		return this->name;
    	}
    private:
    	string name;
    };
    
    //网站的抽象类
    class WebSite
    {
    public:
    	virtual void Use(User user) = 0;
    };
    
    //具体网站类
    class ConcreteWebSite : public WebSite
    {
    public:
    	ConcreteWebSite(string webname)
    	{
    		this->name = webname;
    	}
    	void Use(User user) override
    	{
    		cout << "网站分类: " << this->name
    			<< " 用户: " << user.GetName() << endl;
    	}
    private:
    	string name;
    };
    
    //网站工厂类
    class WebSiteFactory
    {
    public:
    	~WebSiteFactory()
    	{
    		map<string, WebSite*>::iterator it;
    		for (it = flyweights.begin(); it != flyweights.end(); ++it)
    		{
    			delete (*it).second;
    		}
    	}
    	WebSite* GetWebSiteCategory(string key)
    	{
    		map<string, WebSite*>::iterator it;
    
    		//判断是否存在这个对象,如果存在,则直接返回,如果不存在
    		//则实例化后返回
    		for(it = flyweights.begin(); it != flyweights.end(); it++)
    		{
    			if ((*it).first == key)
    			{
    				return (*it).second;
    			}
    		}
    		WebSite* website = new ConcreteWebSite(key);
    		flyweights.insert(make_pair(key,website));
    		return website;
    	}
    	int GetWebSiteCount()
    	{
    		return flyweights.size();
    	}
    private:
    	map<string, WebSite*> flyweights;
    };
    
    
    
    int main()
    {
    	WebSiteFactory* f = new WebSiteFactory();
    
    	WebSite* fx = f->GetWebSiteCategory("产品展示");
    	fx->Use(User("小菜"));
    
    	WebSite* fy = f->GetWebSiteCategory("产品展示");
    	fy->Use(User("大鸟"));
    
    	WebSite* fz = f->GetWebSiteCategory("产品展示");
    	fy->Use(User("娇娇"));
    
    
    	WebSite* fl = f->GetWebSiteCategory("博客");
    	fx->Use(User("老顽童"));
    
    	WebSite* fm = f->GetWebSiteCategory("博客");
    	fy->Use(User("桃谷六仙"));
    
    	WebSite* fn = f->GetWebSiteCategory("博客");
    	fy->Use(User("南海鳄神"));
    
    	cout << "得到的网站分类总数: " << f->GetWebSiteCount() << endl;
    
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Manual-Linux/p/11130458.html
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