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  • 01 语言基础+高级:1-7 异常与多线程_day05 【异常、线程】

    day05 【异常、线程】

    主要内容

    • 异常、线程


    教学目标

    能够辨别程序中异常和错误的区别

    说出异常的分类

    说出虚拟机处理异常的方式

    列举出常见的三个运行期异常

    能够使用try...catch关键字处理异常

    能够使用throws关键字处理异常

    能够自定义异常类

    能够处理自定义异常类

    说出进程的概念

    说出线程的概念

    能够理解并发与并行的区别

    能够开启新线程


    异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

    Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。

    1.2 异常体系

    异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

    Throwable中的常用成员方法:

    • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

      包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用 printStackTrace。

    • public String getMessage():获取发生异常的原因。

      提示给用户的时候,就提示错误原因。

    02_异常概念&异常体系、03_异常分类、04_异常的产生过程解析

    1.3 异常分类

    我们平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序。

    异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?

    • 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)

    • 运行时期异常:runtime异常。 在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

    第二章 异常的处理

    Java异常处理的五个关键字:trycatchfinallythrowthrows

    2.1 抛出异常throw

    创建一个自定义异常类的对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写,可能用到枚举)。

    throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

    throw new 异常类名(参数);
    学习完抛出异常的格式后,我们通过下面程序演示下throw的使用。
    public class ThrowDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个数组 
            int[] arr = {2,4,52,2};
            //根据索引找对应的元素 
            int index = 4;
            int element = getElement(arr, index);
    
            System.out.println(element);
            System.out.println("over");
        }
        /*
         * 根据 索引找到数组中对应的元素
         */
        public static int getElement(int[] arr,int index){ 
               //判断  索引是否越界
            if(index<0 || index>arr.length-1){
                 /*
                 判断条件如果满足,当执行完throw抛出异常对象后,方法已经无法继续运算。
                 这时就会结束当前方法的执行,并将异常告知给调用者。这时就需要通过异常来解决。 
                  */
                 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("哥们,角标越界了~~~");
            }
            int element = arr[index];
            return element;
        }
    }
    public class ThrowDemo

    注意:如果产生了Exception问题,我们就会throw将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用者。

       那么对于调用者来说,该怎么处理呢?一种是进行捕获处理,另一种就是继续讲问题声明出去,使用throws声明处理。

    2.2 Objects非空判断

    我们学习过一个类Objects,它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。
      

    07_throws关键字_异常处理的第一种方式,交给别人处理 

    2.3 声明异常throws

    声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

    关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)

    声明异常格式:

     修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类名1,异常类名2…{   }

    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.IOException;
    
    /*
        throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
        作用:
            当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
            可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理-->中断处理
        使用格式:在方法声明时使用
            修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAExcepiton,BBBExcepiton...{
                throw new AAAExcepiton("产生原因");
                throw new BBBExcepiton("产生原因");
                ...
            }
         注意:
            1.throws关键字必须写在方法声明处
            2.throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
            3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
                如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
            4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须的处理声明的异常
                要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
                要么try...catch自己处理异常
     */
    public class Demo05Throws {
        /*
            FileNotFoundException extends IOException extends Excepiton
            如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
         */
        //public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException,IOException {
        //public static void main(String[] args) throws IOException {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            readFile("c:\a.tx");
    
            System.out.println("后续代码");
        }
    
        /*
            定义一个方法,对传递的文件路径进行合法性判断
            如果路径不是"c:\a.txt",那么我们就抛出文件找不到异常对象,告知方法的调用者
            注意:
                FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常,就必须处理这个异常
                可以使用throws继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,让方法的调用者处理
         */
        public static void readFile(String fileName) throws FileNotFoundException,IOException{
            if(!fileName.equals("c:\a.txt")){
                throw new FileNotFoundException("传递的文件路径不是c:\a.txt");
            }
    
            /*
                如果传递的路径,不是.txt结尾
                那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
    
             */
            if(!fileName.endsWith(".txt")){
                throw new IOException("文件的后缀名不对");
            }
    
            System.out.println("路径没有问题,读取文件");
        }
    }
    Demo05Throws

    08_try_catch_异常处理的第二种方式,自己处理异常

    2.4 捕获异常try…catch

    如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:

    1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。

    2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。

    捕获异常语法如下:

    try{
      编写可能会出现异常的代码
    }catch(异常类型 e){
      处理异常的代码
      //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }

    try该代码块中编写可能产生异常的代码。catch用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

    注意:trycatch都不能单独使用,必须连用。

    // 创建日志对象
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(ItemListController.class);

    2.5 finally 代码块

    10_finally代码块

    2.6 异常注意事项

    11_异常注意事项_多异常的捕获处理、12_异常注意事项_finally有return语句、13_异常注意事项_子父类异常

    一般我们是使用:一次捕获多次处理方式。

    注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

     

    运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

    第三章 自定义异常

    3.1 概述

    为什么需要自定义异常类:

    我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。

    什么是自定义异常类:

    在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.

    例如自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。

    异常类如何定义:

    1. 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于java.lang.Exception
    2. 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于java.lang.RuntimeException

    3.2 自定义异常的练习

    要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。

    首先定义一个登陆异常类RegisterException:

    // 业务逻辑异常
    public class RegisterException extends Exception {
        /**
         * 空参构造
         */
        public RegisterException() {
        }
    
        /**
         *
         * @param message 表示异常提示
         */
        public RegisterException(String message) {
            super(message);
        }
    }
    

    模拟登陆操作,使用数组模拟数据库中存储的数据,并提供当前注册账号是否存在方法用于判断。

    public class Demo {
        // 模拟数据库中已存在账号
        private static String[] names = {"bill","hill","jill"};
    
        public static void main(String[] args) {     
            //调用方法
            try{
                  // 可能出现异常的代码
                checkUsername("nill");
                System.out.println("注册成功");//如果没有异常就是注册成功
            }catch(RegisterException e){
                //处理异常
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //判断当前注册账号是否存在
        //因为是编译期异常,又想调用者去处理 所以声明该异常
        public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException{
            for (String name : names) {
                if(name.equals(uname)){//如果名字在这里面 就抛出登陆异常
                    throw new RegisterException("亲"+name+"已经被注册了!");
                }
            }
            return true;
        }
    }


    第四章 多线程

    4.1 并发与并行

    • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
    • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

    在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

    而在多核 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

    注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

    4.2 线程与进程

    • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

    • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

      简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

    线程调度:

    • 分时调度

      所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

    • 抢占式调度

      优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

      • 设置线程的优先级

    4.3 创建线程类

    Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

    1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体
    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
    3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

    MyThread 代码如下:

    package com.itheima.demo06.Thread;
    //1.创建一个Thread类的子类
    public class MyThread extends Thread{
        //2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                System.out.println("run:"+i);
            }
        }
    }

    Demo01Thread 代码如下:

    ackage com.itheima.demo06.Thread;
    /*
        创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
        java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
    
        实现步骤:
            1.创建一个Thread类的子类
            2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
            3.创建Thread类的子类对象
            4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
                 void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
                 结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
                 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
        java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
     */
    public class Demo01Thread {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Thread类的子类对象
            MyThread mt = new MyThread();
            //4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
            mt.start();
    
            for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                System.out.println("main:"+i);
            }
        }
    }
    多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
    java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行。

    ==============================================================================

    end 

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