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  • 【概念】类型限定符volatile

    修饰符 volatile 告诉编译器不需要优化volatile声明的变量,让程序可以直接从内存中读取变量。对于一般的变量编译器会对变量进行优化,将内存中的变量值放在寄存器中以加快读写效率。

    volatile 往往会用于多线程的修饰,比如:

    volatile boolean isNext = false;
    
    Thread A() {
        // 第一个工作
        // isNext = true;
    }
    
    Thread B (){
        if (isNext) {
            // 第二个工作
        }
    }

    这里volatile 就是从来标记isNext, 以确保线程B每次都重新从内存中读取isNext的值,第二个工作一定在第一个工作之后进行。

    /*******相与枕藉乎舟中,不知东方之既白*******/
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    YTU 2928: 取不重复的子串。
    YTU 2922: Shape系列-8
    YTU 2920: Shape系列-7
    STL stl_config.h
    STL defalloc.h
    STL stl_alloc.h
    STL memory.cpp
    STL stl_construct.h
    STL stl_uninitialized.h
    stl_iterator.h
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Mars-0603/p/14292950.html
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