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  • 编译器如何根据头文件来找到相应实现的cpp文件?

    转自csdn的steedhorse回答:

    编译器不管头文件的,头文件只是用来被cpp文件包含的,被包含之后,它就成了那个cpp文件的一部分了,而编译器只编译.cpp文件,不会去单独编译一个头文件的。
    编译器这样做之后,针对每个编译过的cpp文件生成一个obj文件。
    然后连接器把所有这些obj文件连接成一个程序,或能是exe或dll(或做成静态的lib)。如果在连接的过程中,有些实体(比如变量或函数)找不到定义,则会报link错误

    编译器不会查“确定”实现文件。
    它只是编译每个cpp文件,每个cpp文件,把所以包含的东西展开后,其内容都不能自相矛盾(比如类A并没有一个名叫f的方法,后面却用到了这个方法),否则编译根本就通不过。
    这还没完,连接的时候也会检查,比如某个函数f在不同的cpp文件中出现了多次定义,而且都是外连接,那连接器也会报重复定义地错误。

    我们通常把类的定义都放在头文件,而其成员函数以及静态成员变量的定义都放在一个主名相同,扩展名不同的cpp文件——这只是一种风格和传统,而不是C++语言规定的。
    如果你不嫌乱,你当然可以把所有的代码都放到一个cpp文件中,整个工程就一个源文件。
    你也可以把一个类的10个函数分别在10个不同的cpp文件中实现,甚至有4个实现在cpp文件中,另外3个是打包在以前做好的静态库(lib)中,还有3个内联定义在头文件中——都没问题。
    只要每个cpp文件都能顺利通过编译,而且连接器在连接时都能找到这些定义就OK了。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MarsPanda/p/2948503.html
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