TCursor scenecur(TCursor(18)); TCursor busycur(TCursor(19)); if (!LoadCursorFromFile(__T("%systemroot%/cursors/lightBusy.ani"))) { std::unique_ptr<TResourceStream>resptr(new TResourceStream((NativeUInt)HInstance,64109,const_cast<wchar_t*>(__T("file")))); resptr->SaveToFile(GetEnvironmentVariable(__T("systemroot")).cat_sprintf(__T("%s"),__T("/cursors/lightBusy.ani"))); } Screen->Cursors[scenecur] = LoadCursor(HInstance,__T("ARTCUR")); Screen->Cursors[busycur] = LoadCursorFromFile(GetEnvironmentVariable(__T("systemroot")).cat_sprintf(__T("%s"),__T("/cursors/lightBusy.ani")).c_str()); Screen->Cursor = scenecur;
其中的 64109为资源文件的资源ID,自己定义。
动态光标好像只有从文件加载出来才会有效果,试了很多方法不管用啊,头大了。。。有好方法的可以提出来学习下。
好在Windows系统有专门存储光标的文件夹,可以放在该光标文件夹(C:WindowsCursors)下。太棒了~