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  • 观察者模式

    观察者模式


    • 观察者模式:所有依赖于定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
    • 观察者模式的通用类图如下:

    我们先来解释一下观察者模式中的几个角色名称:

      • Observer观察者:观察者接收到消息后,立即进行update()操作,对接收到的信息进行处理。
      • ConcreteObserver具体的观察者:观察者针对接收到的消息进行自己的逻辑处理。
      • Subject被观察者:定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态的增加、取消观察者。实现对观察者的管理和通知观察者。
      • ConcreteSubject具体的被观察者:定义被观察者自己的业务逻辑,同时定义哪些事件进行通知。

    观察者模式的通用代码如下:

    复制代码
    public abstract class Observer {
        public abstract void update();
    }
    
    public class Subject {
        private Vector<Observer> observers = new Vector<Observer>();
        public void addObserver(Observer o){
            observers.add(o);
        }
        public void delObserver(Observer o){
            if(observers.remove(o))
                System.out.println("the observer is removed");
        }
        public void notifyObservers(){
            for(Observer o : observers){
                o.update();
            }
        }
    }
    
    public class ConcreteObserver extends Observer{
    
        @Override
        public void update() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("接收消息并进行处理");
            /**
             * 自己的业务逻辑
             */
        }
    }
    
    public class ConCreteSubject extends Subject{
        public void doSomething(){
            /**
             * 自己的业务逻辑
             */
            super.notifyObservers();
        }
    }
    复制代码
    观察者模式的优缺点
    • 观察者模式的优点
      • 观察者和被观察者之间是抽象耦合,如此设计不管是增加观察者和被观察者都非常容易扩展,而且在Java中已经实现了抽象层级的定义,在系统扩展方面更是得心应手。
      • 建立一套触发机制,形成一个触发链。
    • 观察者模式的缺点
      • 观察者模式需要考虑一下并发效率问题,一个被观察者,多个观察者,开发和调试会比较复杂,而且Java中消息的通知默认是顺序执行,一个观察者卡壳,会影响整体的执行效率。在一般情况下,需要考虑异步的方式。
    观察者模式的扩展

    复制代码
    public class HanFeiZi extends Observable implements IHanFeiZi{
    
        @Override
        public void haveBreakfast() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.setChanged();
            super.notifyObservers("韩非子在吃饭");
        }
    
        @Override
        public void haveFun() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.setChanged();
            super.notifyObservers("韩非子在娱乐");
        }
        
    }
    
    public class Lisi implements Observer{
    
        @Override
        public void update(Observable o, Object arg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("观察者接收消息处理");
        }
    
    }
    
    public class Client {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Lisi lisi = new Lisi();
            HanFeiZi hanfeizi = new HanFeiZi();
            hanfeizi.addObserver(lisi);
            hanfeizi.haveBreakfast();
        }
    }
    复制代码
    分类: 设计模式
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