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  • VC 系统托盘、气泡提示

    系统环境:Windows 7
    软件环境:Visual Studio 2008 SP1
    本次目的:实现系统托盘、气泡提示的效果

          系统托盘的效果,大家应该都见过,比如QQ、杀毒软件之类的都会在任务栏驻留图标,这对于一些软件的用处非常大,易于操作软件并且可以隐藏软件。如下图所示:

    要实现系统托盘,就要认识NOTIFYICONDATA结构体,如下:

    /***该系统需要处理的任务栏状态区的消息***/ 
    typedef struct _NOTIFYICONDATA {  
        DWORD cbSize;        //结构体的大小,以字节为单位  
        HWND hWnd;           //窗口的句柄  
        UINT uID;            //应用程序定义的任务栏图标的标识符  
        UINT uFlags;         //此成员表明具体哪些其他成员为合法数据  
        UINT uCallbackMessage;   //应用程序定义的消息标示  
        HICON hIcon;         //增加、修改或删除的图标的句柄  
        TCHAR szTip[64];     //指向一个以\0结束的字符串的指针  
        DWORD dwState;       //Version 5.0,图标的状态  
        DWORD dwStateMask;   //Version 5.0. 指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问  
        TCHAR szInfo[256];   //指向一个以\0结束的字符串的指针,字符串的内容为气球提示内容  
        union {  
            UINT uTimeout;   //表示气球提示超时的时间,单位为毫秒,此时间后气球提示将消失  
            UINT uVersion;   //用来设置使用Windows 95 还是 Windows 2000风格的图标消息接口  
        };  
        TCHAR szInfoTitle[64];   //指向一个以\0结束的字符串的指针。字符串的内容为气球提示的标题  
        DWORD dwInfoFlags;   //设置此成员用来给气球提示框增加一个图标,增加的图标出现在气球提示标题的左侧  
        GUID guidItem;       //保留  
        HICON hBalloonIcon;  //用于Windows Vista或更高版本的自定义气球图标  
    } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA; 
    /***该系统需要处理的任务栏状态区的消息***/
    typedef struct _NOTIFYICONDATA {
        DWORD cbSize;        //结构体的大小,以字节为单位
        HWND hWnd;           //窗口的句柄
        UINT uID;            //应用程序定义的任务栏图标的标识符
        UINT uFlags;         //此成员表明具体哪些其他成员为合法数据
        UINT uCallbackMessage;   //应用程序定义的消息标示
        HICON hIcon;         //增加、修改或删除的图标的句柄
        TCHAR szTip[64];     //指向一个以\0结束的字符串的指针
        DWORD dwState;       //Version 5.0,图标的状态
        DWORD dwStateMask;   //Version 5.0. 指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问
        TCHAR szInfo[256];   //指向一个以\0结束的字符串的指针,字符串的内容为气球提示内容
        union {
            UINT uTimeout;   //表示气球提示超时的时间,单位为毫秒,此时间后气球提示将消失
            UINT uVersion;   //用来设置使用Windows 95 还是 Windows 2000风格的图标消息接口
        };
        TCHAR szInfoTitle[64];   //指向一个以\0结束的字符串的指针。字符串的内容为气球提示的标题
        DWORD dwInfoFlags;   //设置此成员用来给气球提示框增加一个图标,增加的图标出现在气球提示标题的左侧
        GUID guidItem;       //保留
        HICON hBalloonIcon;  //用于Windows Vista或更高版本的自定义气球图标
    } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

    下面开始实现:
    步骤一:建立一基于对话框的工程,名称任意;
    步骤二:在对话框头文件添加两个变量,一个NOTIFYICONDATA 变量nid,一个BOOL 变量isNotify,逻辑变量是为了判断托盘是否已经出现。在对话框的初始化OnInitDialog函数添加

    isNotify=false;

    然后在头文件上面添加#define WM_SHOWTASK (WM_USER+n) ,注意n>100以上。然后在消息映射函数里面添加一条声明消息:

    afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

    步骤三:在对话框实现文件CPP里面在BEGIN_MESSAGE_MAP 和END_MESSAGE_MAP 之间加入

    ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

    步骤四:接着实现onShowTask ()函数功能,即托盘菜单

    view plaincopy to clipboardprint?
    LRESULT CCD_ROM_OPENDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为  
    {  
        if(wParam!=IDR_MAINFRAME)  
        return 1;  
        switch(lParam)  
        {  
            case WM_RBUTTONUP:          //右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个"关闭"  
            {  
                LPPOINT lpoint=new tagPOINT;  
                ::GetCursorPos(lpoint);         //得到鼠标位置  
                CMenu menu;  
                menu.CreatePopupMenu();             //声明一个弹出式菜单           
                menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,_T("关闭"));   //增加菜单项"关闭",点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。           
                menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);//确定弹出式菜单的位置            
                            SetForegroundWindow();  
                HMENU hmenu=menu.Detach();   //资源回收  
                menu.DestroyMenu();  
                delete lpoint;  
            }break;  
            case WM_LBUTTONDBLCLK:    //双击左键的处理  
            {  
                this->ShowWindow(SW_SHOW);    //简单的显示主窗口完事儿  
            }break;  
        }  
        return 0;  

    LRESULT CCD_ROM_OPENDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
    {
     if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
     return 1;
     switch(lParam)
     {
      case WM_RBUTTONUP:   //右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个"关闭"
      {
       LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
       ::GetCursorPos(lpoint);   //得到鼠标位置
       CMenu menu;
       menu.CreatePopupMenu();    //声明一个弹出式菜单   
       menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,_T("关闭"));   //增加菜单项"关闭",点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。   
       menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);//确定弹出式菜单的位置   
                            SetForegroundWindow();
       HMENU hmenu=menu.Detach();   //资源回收
       menu.DestroyMenu();
       delete lpoint;
      }break;
      case WM_LBUTTONDBLCLK:    //双击左键的处理
      {
       this->ShowWindow(SW_SHOW);    //简单的显示主窗口完事儿
      }break;
     }
     return 0;
    }

    步骤五:添加一个函数实现托盘的实现

    view plaincopy to clipboardprint?
    void CCD_ROM_OPENDlg::OnBnClickedButton1()  
    {  
        // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码   
        if (!isNotify)  
        {  
            nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);  
            nid.hWnd=this->m_hWnd;  
            nid.uID=IDR_MAINFRAME;  
            nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP|NIF_INFO;  
            nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称,注意:这里的消息是用户自定义消息  
            nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));  
            wcscpy_s(nid.szTip,_T("VC系统托盘程序"));//信息提示条为"计划任务提醒"  
            wcscpy_s(nid.szInfo,_T("标题"));  
            wcscpy_s(nid.szInfoTitle,_T("内容"));  
            nid.dwInfoFlags=NIIF_INFO;  
            nid.uTimeout=5000;        
            Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标  
        }  
        //AnimateWindow(1000,AW_HIDE|AW_BLEND);      //可以缓慢消失窗口  
       // KillTimer(0);  
        ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口  

    void CCD_ROM_OPENDlg::OnBnClickedButton1()
    {
     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 
     if (!isNotify)
     {
      nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
      nid.hWnd=this->m_hWnd;
      nid.uID=IDR_MAINFRAME;
      nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP|NIF_INFO;
      nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称,注意:这里的消息是用户自定义消息
      nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
      wcscpy_s(nid.szTip,_T("VC系统托盘程序"));//信息提示条为"计划任务提醒"
      wcscpy_s(nid.szInfo,_T("标题"));
      wcscpy_s(nid.szInfoTitle,_T("内容"));
      nid.dwInfoFlags=NIIF_INFO;
      nid.uTimeout=5000;  
      Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
     }
     //AnimateWindow(1000,AW_HIDE|AW_BLEND);      //可以缓慢消失窗口
       // KillTimer(0);
     ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
    }

    步骤六:将对话框的关闭按钮变成隐藏界面的效果,即要关闭按钮不会关闭程序,在OnSysCommand ()函数里面

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    void CCD_ROM_OPENDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)  
    {  
        if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)  
        {  
            CAboutDlg dlgAbout;  
            dlgAbout.DoModal();  
        }  
        else if ((nID & 0xFFF0) == SC_CLOSE)      //触发关闭按钮  
        {  
            //OnClose();           //不进行关闭  
            OnBnClickedButton1();     //开启托盘  
        }  
        else 
        {  
            CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);  
        }  

    void CCD_ROM_OPENDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
    {
     if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
     {
      CAboutDlg dlgAbout;
      dlgAbout.DoModal();
     }
     else if ((nID & 0xFFF0) == SC_CLOSE)      //触发关闭按钮
     {
      //OnClose();           //不进行关闭
      OnBnClickedButton1();     //开启托盘
     }
     else
     {
      CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
     }
    }

    步骤七:销毁。在程序关闭的时候,要记得销毁托盘图标,重载OnDestroy ()函数

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    void CCD_ROM_OPENDlg::OnDestroy()  
    {  
        CDialog::OnDestroy();  
        Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);  
        // TODO: 在此处添加消息处理程序代码  

    void CCD_ROM_OPENDlg::OnDestroy()
    {
     CDialog::OnDestroy();
     Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);
     // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
    }

    好了,完成了。实现的效果如下:

    关于NOTIFYICONDATA的更多信息:http://baike.baidu.com/view/1873525.html

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