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  • Windows下如何枚举所有进程

    要编写一个类似于 Windows 任务管理器的软件,首先遇到的问题是如何实现枚举所有进程。暂且不考虑进入核心态去查隐藏进程一类的,下面提供几种方法。请注意每种方法的使用局限,比如使用这些 API 所需要的操作系统是什么(尤其是是否能在 Windows Mobile 下使用)。

      本文参考用户态枚举进程的几种方法,原文对于每一种方法都给出了完整的代码,被我照抄下来。还有一篇:如何用 Win32 APIs 枚举应用程序窗口和进程。基于我现学现卖的本质,对我演绎的部分请抱着批判的眼光来看,另外代码也没有充分验证。

      使用 ToolHelp API

      ToolHelp API 的功能就是为了获取当前运行程序的信息,从而编写适合自己需要的工具(@MSDN)。它支持的平台比较广泛,可以在 Windows CE 下使用。在 Windows Mobile SDK 的 Samples 里面有一个 PViewCE 的样例程序,就是用这个来查看进程和线程信息的。

      使用方法就是先用 CreateToolhelp32Snapshot 将当前系统的进程、线程、DLL、堆的信息保存到一个缓冲区,这就是一个系统快照。如果你只是对进程信息感兴趣,那么只要包含 TH32CS_SNAPPROCESS 标志即可。

      然后调用一次 Process32First 函数,从快照中获取第一个进程,然后重复调用 Process32Next,直到函数返回 FALSE 为止。这样将遍历快照中进程列表。这两个函数都带两个参数,它们分别是快照句柄和一个 PROCESSENTRY32 结构。调用完 Process32First 或 Process32Next 之后,PROCESSENTRY32 中将包含系统中某个进程的关键信息。其中进程 ID 就存储在此结构的 th32ProcessID。此 ID 传给 OpenProcess API 可以获得该进程的句柄。对应的可执行文件名及其存放路径存放在 szExeFile 结构成员中。在该结构中还可以找到其它一些有用的信息。

      需要注意的是:在调用 Process32First() 之前,要将 PROCESSENTRY32 结构的 dwSize 成员设置成 sizeof(PROCESSENTRY32)。 然后再用 Process32First、Process32Next 来枚举进程。使用结束后要调用 CloseHandle 来释放保存的系统快照。

      以下为参考代码:

    #include
    
      #include
    
      #include
    
      void useToolHelp()
    
      {
    
      HANDLE procSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
    
      if(procSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)
    
      {
    
      printf("CreateToolhelp32Snapshot failed, %d ",GetLastError());
    
      return;
    
      }
    
      //
    
      PROCESSENTRY32 procEntry = { 0 };
    
      procEntry.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
    
      BOOL bRet = Process32First(procSnap,&procEntry);
    
      while(bRet)
    
      {
    
      wprintf(L"PID: %d (%s) ", procEntry.th32ProcessID, procEntry.szExeFile);
    
      bRet = Process32Next(procSnap, &procEntry);
    
      }
    
      CloseHandle(procSnap);
    
      }
    
      void main()
    
      {
    
      useToolHelp();
    
      getchar();
    
      }

    使用 Processing Status API

      在 Windows SDK 中可以找到 PSAPI,通过 PSAPI 可以获取进程列表和设备驱动列表。通过 EnumProcesses、EnumProcessModules、GetModuleFileNameEx 和 GetModuleBaseName 来实现。

      首先使用 EnumProcesses 来枚举所有进程,它有三个参数:DWORD 类型的数组指针 lpidProcess;该数组的大小尺寸 cb;以及一个指向 DWORD 的指针 cbNeeded,它接收返回数据的长度。DWORD 数组用于保存当前运行的进程 IDs。cbNeeded 返回数组所用的内存大小。下面算式可以得出返回了多少进程:nReturned = cbNeeded / sizeof(DWORD)。

      注意:虽然文档将返回的 DWORD 命名为“cbNeeded”,实际上是没有办法知道到底要传多大的数组的。EnumProcesses 根本不会在 cbNeeded 中返回一个大于 cb 参数传递的数组值。所以,唯一确保 EnumProcesses 函数成功的方法是分配一个 DWORD 数组,并且,如果返回的 cbNeeded 等于 cb,分配一个较大的数组,并不停地尝试直到 cbNeeded 小于 cb 。

      下面是参考代码:

    #include
    
      #include
    
      #include
    
      #include "psapi.h"
    
      #pragma comment(lib,"psapi.lib")
    
      void PrintProcessNameAndID(DWORD processID)
    
      {
    
      TCHAR szProcessName[MAX_PATH] = _T("");
    
      HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS/* | PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ*/,FALSE,processID);
    
      //Process name.
    
      if(NULL!=hProcess)
    
      {
    
      HMODULE hMod;
    
      DWORD cbNeeded;
    
      if(EnumProcessModules(hProcess,&hMod,sizeof(hMod), &cbNeeded))
    
      {
    
      GetModuleBaseName(hProcess,hMod,szProcessName,sizeof(szProcessName)/sizeof(TCHAR));
    
      }
    
      }
    
      wprintf(_T("PID: %d (%s) "),processID,szProcessName);
    
      CloseHandle(hProcess);
    
      }
    
      void main( )
    
      {
    
      DWORD aProcesses[1024], cbNeeded, cProcesses;
    
      unsigned int i;
    
      if(!EnumProcesses(aProcesses,sizeof(aProcesses),&cbNeeded))
    
      return;
    
      cProcesses = cbNeeded/sizeof(DWORD);
    
      for(i=0;i
    
      PrintProcessNameAndID(aProcesses[i]);
    
      getchar();
    
      }
    
      注意到,此方法由于需要进行 OpenProcess 操作,所以需要一定的权限,当权限不够时,有些进程将不能被打开。下面给出提升权限的相关代码:
    
      void RaisePrivilege()
    
      {
    
      HANDLE hToken;
    
      TOKEN_PRIVILEGES tp;
    
      tp.PrivilegeCount = 1;
    
      tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
    
      if(OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ALL_ACCESS,&hToken))
    
      {
    
      if(LookupPrivilegeValue(NULL,SE_DEBUG_NAME,&tp.Privileges[0].Luid))
    
      {
    
      AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tp,NULL,NULL,0);
    
      }
    
      }
    
      if(hToken)
    
      CloseHandle(hToken);
    
      }

    使用 Native API

      在 使用Native API 探测本机系统信息 中我介绍了 Native API 中的 NtQuerySystemInformation(ZwQuerySystemInformation)。当设置查询的信息类型为 SystemProcessesAndThreadsInformation 时(第5号功能),可以用来枚举所有进程和线程。

      提醒:这个函数属于 Undocumented API,并且不建议使用,因为不同系统的结构和常量有所不同。下面列出 Windows XP 下可以用的相关结构和常量:

    typedef DWORD (WINAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(DWORD, PVOID, DWORD, PDWORD);
    
      typedef struct _SYSTEM_PROCESS_INFORMATION
    
      {
    
      DWORD NextEntryDelta;
    
      DWORD ThreadCount;
    
      DWORD Reserved1[6];
    
      FILETIME ftCreateTime;
    
      FILETIME ftUserTime;
    
      FILETIME ftKernelTime;
    
      UNICODE_STRING ProcessName;
    
      DWORD BasePriority;
    
      DWORD ProcessId;
    
      DWORD InheritedFromProcessId;
    
      DWORD HandleCount;
    
      DWORD Reserved2[2];
    
      DWORD VmCounters;
    
      DWORD dCommitCharge;
    
      PVOID ThreadInfos[1];
    
      }SYSTEM_PROCESS_INFORMATION, *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION;
    
      #define SystemProcessesAndThreadsInformation 5

    然后动态加载 ntdll.dll,获得函数的地址。便可以进行进程的枚举相关代码如下:

    #include
    
      #include
    
      #include
    
      typedef DWORD (WINAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(DWORD, PVOID, DWORD, PDWORD);
    
      typedef struct _SYSTEM_PROCESS_INFORMATION
    
      {
    
      DWORD NextEntryDelta;
    
      DWORD ThreadCount;
    
      DWORD Reserved1[6];
    
      FILETIME ftCreateTime;
    
      FILETIME ftUserTime;
    
      FILETIME ftKernelTime;
    
      UNICODE_STRING ProcessName;
    
      DWORD BasePriority;
    
      DWORD ProcessId;
    
      DWORD InheritedFromProcessId;
    
      DWORD HandleCount;
    
      DWORD Reserved2[2];
    
      DWORD VmCounters;
    
      DWORD dCommitCharge;
    
      PVOID ThreadInfos[1];
    
      }SYSTEM_PROCESS_INFORMATION, *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION;
    
      #define SystemProcessesAndThreadsInformation 5
    
      void main()
    
      {
    
      HMODULE hNtDll = GetModuleHandle(L"ntdll.dll");
    
      if(!hNtDll)
    
      return;
    
      ZWQUERYSYSTEMINFORMATION ZwQuerySystemInformation = (ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)GetProcAddress(hNtDll,"ZwQuerySystemInformation");
    
      ULONG cbBuffer = 0x10000;
    
      LPVOID pBuffer = NULL;
    
      pBuffer = malloc(cbBuffer);
    
      if(pBuffer == NULL)
    
      return;
    
      ZwQuerySystemInformation(SystemProcessesAndThreadsInformation,pBuffer,cbBuffer,NULL);
    
      PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION pInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)pBuffer;
    
      for(;;)
    
      {
    
      wprintf(L"PID: %d (%ls) ",pInfo->ProcessId,pInfo->ProcessName.Buffer);
    
      if(pInfo->NextEntryDelta == 0)
    
      break;
    
      pInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)(((PUCHAR)pInfo) + pInfo->NextEntryDelta);
    
      }
    
      free(pBuffer);
    
      getchar();
    
      }

    对这个方法有问题的,可以参考我之前的那篇介绍 Native API 的文章。

      同样使用 ZwQuerySystemInformation 函数,查询类型如果设置为 SystemHandleInformation(第16号功能)也可以达到目的。它能获取系统中所有句柄,再加上进程 ID 的判断就可以枚举所有进程了。

    #include
    
      #include
    
      #include
    
      #include
    
      typedef NTSTATUS (WINAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(DWORD, PVOID, DWORD, PDWORD);
    
      typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION
    
      {
    
      ULONG ProcessId;
    
      UCHAR ObjectTypeNumber;
    
      UCHAR Flags;
    
      USHORT Handle;
    
      PVOID Object;
    
      ACCESS_MASK GrantedAccess;
    
      }SYSTEM_HANDLE_INFORMATION, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION;
    
      typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX
    
      {
    
      ULONG NumberOfHandles;
    
      SYSTEM_HANDLE_INFORMATION Information[1];
    
      }SYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX;
    
      #define SystemHandleInformation 0x10 //16
    
      void main()
    
      {
    
      HMODULE hNtDll = LoadLibrary(L"ntdll.dll");
    
      if(!hNtDll)
    
      return;
    
      ZWQUERYSYSTEMINFORMATION ZwQuerySystemInformation = (ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)GetProcAddress(hNtDll,"ZwQuerySystemInformation");
    
      ULONG cbBuffer = 0x4000;
    
      LPVOID pBuffer = NULL;
    
      NTSTATUS s;
    
      do
    
      {
    
      pBuffer = malloc(cbBuffer);
    
      if(pBuffer == NULL)
    
      return;
    
      memset(pBuffer,0,cbBuffer);
    
      s = ZwQuerySystemInformation(SystemHandleInformation,pBuffer,cbBuffer,NULL);
    
      if(s == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH)
    
      {
    
      free(pBuffer);
    
      cbBuffer = cbBuffer * 2;
    
      }
    
      }while(s == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH);
    
      PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX pInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX)pBuffer;
    
      ULONG OldPID = 0;
    
      for(DWORD i = 0;iNumberOfHandles;i++)
    
      {
    
      if(OldPID != pInfo->Information[i].ProcessId)
    
      {
    
      OldPID = pInfo->Information[i].ProcessId;
    
      wprintf(L"PID: %d ",OldPID);
    
      }
    
      }
    
      free(pBuffer);
    
      FreeLibrary(hNtDll);
    
      getchar();
    
      }

    原文中提到,在进行进程“隐藏”工作的时候,此处的句柄是一件容易被忽略的地方,因此需要注意隐藏由程序打开的相关句柄。由于系统中句柄数量经常变换,所以没有什么必要修改其中的 NumberOfHandles 域,因为如果修改此处的值,则需要不停对句柄的变化进行维护,开销比较大。在用户态下的进程枚举已经变得不可靠,因为一个内核级的 Rootkit 很容易就能够更改这些函数的返回结果。所以进程的可靠枚举应在内核态中实现,可以通过编写驱动来实现。

      有关16位程序

      根据参考的第二篇文章:在 Windows 95,Windows 98 和 Windows ME 中,ToolHelp32 对待16位程序一视同仁,它们与 Win32 程序一样有自己的进程 IDs。但是在 Windows NT,Windows 2000 或 Windows XP 中情况并不是这样。在这些操作系统中,16位程序运行在所谓的 VDM 当中(也就是DOS机)。

      为了在 Windows NT,Windows 2000 和 Windows XP 中枚举16位程序,必须使用一个名为 VDMEnumTaskWOWEx 的函数。它的声明包含在 Windows SDK 中的 VDMDBG.h 中,并且需要在项目中链接 VDMDBG.lib 文件。

      微软的网上帮助里面有一篇介绍的文章:如何在 Windows NT、 Windows 2000 和 Windows XP 上使用 VDMDBG 函数。

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