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  • 计算机编程的24条法则

    1.致命的异常中止决不允许。
    2.以这个次序编写:用户手册,说明书,帮助,源代码。
    3.除非你使用Risk Factor Analysis(RFA), 否则一个程序将花费双倍你认为开发所需的时间。
    4.编码工作量应该不超过开发工作的百分之二十。
    5.测试应该至少要占工程的百分之三十。
    6.注释应该至少要占源代码的百分之二十。
    7.一条错误的消息应该报告什么发生了,关于这个用户能够做什么,程序下一步要做什么,以及那一行代码造成该问题?可能也要注意时间,用户名和环境。
    8.好的程序将自动地发送最近的错误信息给永久性媒体。
    9.调用一个例程三次?隐藏它调用一次?不要隐藏。
    10.例程精确地只需要一个入口和一个出口例外包括了菜单和错误陷阱。
    11.带有清晰的变量名和例程名的文档代码。
    12.数据库应该是相关的。
    13.总是采用最好的算法。
    14.首先优化最慢的例程,使用Profiler标示它们。
    15.最好的开发语言通常是具有最短开发时间的那个。
    16.要求顾客签名。
    17.首先编写更具风险的模块。
    18.让简单的维护成为你的灯光。
    19.检查你写的每个签名和拼写。
    20.不要写任何你能够用一个3*5卡片封面复制的程序。
    21.知道何时应该完成何事。
    22.没有任何列表是完善的。
    23.困难不是你正在看之处。
    24.存在的规则和规律可以让人免于思考。
    摘于《Java 程序调试实用手册》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MaxWoods/p/444626.html
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