在《C和指针》上面看到“解引用”这个名词,就好奇的去查了查。
例:
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 int main(void) 5 { 6 int a=10; 7 int *p=&a; 8 *p=5;//这就是一个解引用 9 system("PAUSE"); 10 return 0; 11 }
在百度上面的解释是:"'解引用',我倒觉得可以从另一个角度理解,"*"的作用是引用指针指向的变量值,引用其实就是引用该变量的地址,"解"就是把该地址对应的东西解开,解出来,就像打开一个包裹一样,那就是该变量的值了,所以称为"解引用"。也就是说,解引用是返回内存地址中保存的值。",个人理解就是将指针p中的地址给解析出来。
看了之后还是迷糊迷糊的,于是上Google上查了“*”,维基上的解释是:“The asterisk is used to deference or to declare a pointer variable.”,在*p=5这里当然是前者的deferece了,但取消引用,什么是取消引用,取消什么呢?自己还是没有一个准确的概念,于是拿着这个问题请教了自己的师哥。花了近2个小时,终于明白了。
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 int main(void) 5 { 6 int a=10; 7 int *p; 8 p=&a; 9 *p=5; 10 printf("%d ",*p); 11 system("PAUSE"); 12 return 0; 13 }
解引用(看例题),相当于使指针p指向于a。我们可以先一步一步理解:
在内存中内存是一块一块的,这里的编号就是他们的地址。
int a=10;
先声明一个变量a给他一个小盒子,然后把10装进这个小盒子里面。
然后对指针p,先分配给他一个小盒子(指针也是变量)。
然后,
p=&a//往小盒子里面放a的地址
接着
*p=5;//往小盒子里面放东西
最后
printf("%d ",*p);//看小盒子里面有什么
最后两行代码:一个写入数据,一个读取数据。这个就是解引用;
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3
4 int main(void)
5 { 6 int a=10; 7 int *p; 8 p=5; 9 system("PAUSE"); 10 return 0; 11 }//这个代码不会炸(崩溃)
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 int main(void) 5 { 6 int a=10; 7 int *p; 8 p=5; 9 *p=5; 10 system("PAUSE"); 11 return 0; 12 }//这个代码炸了
原因就是:p=5;表示将整型值5存储到指针p中(在指针p中是作为地址存在哦)
*p=5;表示将整型值5储存到指针p小盒子里面的地址指向的那个小盒子里面。(地址5你知道有东西吗!)
附加:变量一旦确定,在C语言里面,地址是不可更改的,所以不要把p=5理解成把指针p的地址改成5.
下面是瞎玩的:~。~