现在回过头来回想消息机制时,对SendMessage与PostMessage的区别与联系仍然是懵懵懂懂的。有些时候分不清到底是哪个发送消息后会立即返回。
因此,特别在这些记录一下,以备不时不需:
1、消息结构体:
1typedef struct tagMsg
2{
3 HWND hWnd;
4 UINT msg;
5 WPARAM wParam;
6 LPARAM lParam;
7 DWORD time;
8 POINT pt;
9}MSG;
具体的意思就不记了,反正字面意思也很简单。2{
3 HWND hWnd;
4 UINT msg;
5 WPARAM wParam;
6 LPARAM lParam;
7 DWORD time;
8 POINT pt;
9}MSG;
2、SendMessage与PostMessage的区别:
先来看看Send与Post这两个英文单词的意思:Send有发送的意思,而Post具有投寄的意思。
联想一下现实生活中我们写信(很久很久以前。。。。)来记就很简单了:
Send: 相当于邮寄员,他会将快件亲手交给收件人,并且需要收件人签字,他才闪人。而在消息机制中,就是说,系统(邮寄员)会将收到的消息(邮局分发)直接发送到某个窗口的窗口过程(收件人),并且需要该窗口作出处理(收件人签字)才返回。 这东东就是SendMessage
Post: 相当于邮局、邮筒等等,我们写好信好,会将信交给邮局,或投寄到邮筒里,而什么时候发送,发送到哪里都由邮局来处理,我们投寄信件的时候,是不会等候这封信件到达收件人手里,然后才回家的。 而在消息机制中,就是说,系统(我们)将收到的消息(信件)投寄到应用程序的消息循环(相当于邮筒)中,然后就闪人,具体啥时候处理这条消息(啥时候发送邮件),那就得看“办事效率”了。
区别很明显,SendMessage的消息是不进队列的,而PostMessage的需要排队。
但,值得说明的是:虽然一个要进队,一个不进队,但是最终处理消息的地方都一样:都是系统调用窗口过程进行处理(收件人作出反应)
类似的,还有一对函数 PeekMessage和GetMessage~~~~
3、PreTranslateMessage
我们可以PreTranslateMessage来对消息预处理,该用的用,不该用的不用。那么,是否Send和Post来的消息我们都可以用它来预处理呢?
答案当然是否定的:如果你在深圳,要写封信寄到东北去,那么投寄方式有两种:1、自己带着信跑到东北去,2、将信放到邮局,由邮局分发。
第1 种情况下,就是SendMessage了,这个时候,还有谁能预处理你的信呢?
第2种情况下,就是PostMessage了,这个时候,嘿嘿,万一运气不好,被邮局给用PreTranslateMessage给截了.....
所以说,用SendMessage发送的消息是不能用PreTranslateMessage来预处理的。而Post的就可以,因为它要经过“第三者”嘛。
--- 就记到这里,老板喊我做事了。
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