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  • SVG 基本绘图方法总结

    基本内容:
        * SVG并不属于HTML5专有内容
         * HTML5提供有关SVG原生的内容
        * 在HTML5出现之前,就有SVG内容
        * SVG,简单来说就是矢量图
        * SVG文件的扩展名为".svg"
        * SVG使用的是XML语法

    一、概念:
        * SVG是一种使用XML技术描述二维图形的语言
        * SVG特点
           * SVG绘制图形可以被搜索引擎抓取
           * SVG在图片质量不下降的情况下,被放大
        * SVG与Canvas的区别
           * SVG
              * 不依赖分辨率
              * 支持事件绑定
              * 大型渲染区域的程序(例如百度地图)
              * 不能用来实现网页游戏
           * Canvas
              * 依赖分辨率
              * 不支持事件绑定
              * 最合适网页游戏
              * 保存为".jpg"格式的图片
        * SVG用途
           * 网页中一些小的图标
           * 网页中动态特效(动画效果)
       SVG 文件示例

    1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    2 <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    3 <svg width="100%" height="300" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    4     <rect x="100" y="100" width="300" height="100" fill="blue" troke="black" 
    5     stroke-width="4"/>
    6 </svg>

    二、HTML5中使用SVG
        * 使用<svg></svg>元素
           * 作用 - 类似于<canvas>元素
              * 默认大小为 300px*150px
              * 使用CSS样式
        * 使用SVG绘制图形,必须定义<svg>中
       示例:

    1 <svg width="100%" height="300">
    2     <rect x="100" y="100" width="300" height="100" fill="blue" troke="black" stroke-width="4"/>
    3 </svg>

    三、绘制图形
        1. 矩形元素
           <rect x="" y="" width="" height=""  />
        2. 圆型元素
           <circle cx="" cy="" r="" />
        3. 椭圆元素
           <ellipse cx="" cy="" rx="" ry="">
        4. 直线元素
           <line x1="" y1="" x2="" y2="" />
        5. 折线元素
           <polyline points="">
        6. 多边形元素
           <polygon points="" />

      示例:

     1 <!--
     2     在HTML页面中使用svg标签的话
     3     * 定义<svg></svg>元素
     4       * 类似于<canvas>元素的作用
     5       * 默认大小 300px * 150px
     6       * 设置宽度和高度 - 属性和style
     7     * 利用svg绘制所有图形,必须定义在<svg>元素内
     8       * 利用svg绘制的图形是与HTML页面有关的
     9   -->
    10   <!-- <svg style="background:pink;400px;height:400px;"> -->
    11     <!--
    12         绘制矩形 - <rect />
    13         * x和y - 绘制矩形的左上角坐标值
    14         * width和height - 绘制矩形的宽度和高度
    15           * 必须使用属性方式,不能使用style样式方式
    16         * 默认颜色为黑色
    17         设置颜色 - 既可以使用属性,还可以使用样式
    18         * fill - 设置填充颜色
    19         * stroke - 设置描边颜色
    20         设置线条宽度
    21         * stroke-width
    22         注意
    23         * svg绘制的图形,使用style方式设置样式,使用的不是CSS属性,而是SVG属性
    24     -->
    25     <rect x="10" y="10" width="100" height="100" fill="blue" stroke="black" stroke-width="5" />
    26 
    27     <!--
    28         绘制圆形 - <circle>
    29         * cx和cy - 圆形的圆形坐标值
    30         * r - 圆形的半径
    31     -->
    32     <circle cx="100" cy="100" r="100" fill="pink" />
    33     
    34     <!-- SVG绘制椭圆 -->
    35     <ellipse cx="150" cy="150" rx="150" ry="100" />
    36     
    37     <!-- SVG绘制线条 -->
    38     <line x1="10" y1="10" x2="200" y2="200" stroke-width="10" stroke="black"/>
    39     <line x1="200" y1="200" x2="200" y2="10" stroke-width="10" stroke="black"/>
    40     
    41     <!-- SVG绘制折线 -->
    42     <polyline points="10,10 200,10 200,200 10,200 100,100 10,10" stroke-width="5" stroke="black" fill="white"/>
    43     
    44     <!-- SVG绘制多边形 -->
    45     <polygon points="10,10 200,10 200,200 10,200 100,100 10,10" stroke-width="5" stroke="black" fill="white" />
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    四、特效元素
        1. 渐变 - 渐变元素定义在<defs>元素内
           * 线性渐变 - <linearGradient>
              * 该元素是起始元素
              <linearGradient x1="%" y1="%" x2="%" y2="%">
                 <stop offset="%" stop-color="color" />
              </linearGradient>
           * 扇形(射线)渐变 - <radialGradient>
        2. 滤镜 - 高斯模糊
           * 滤镜使用<filter>元素
           * <feGaussianBlur>元素 - 高斯模糊
              * in="SourceGraphic"
              * stdDeviation - 设置模糊程度
           * 注意 - 定义在<defs>元素中

     1     <!-- SVG线性渐变 -->
     2     <svg width="400px" height="400px">
     3     <!--
     4         设置线型渐变 - <linearGradient>
     5         * 用法 - 将渐变定义在<defs>元素中
     6         * 特点 - 具有基准线
     7           * 起点坐标值 - x1和y1
     8           * 终点坐标值 - x2和y2
     9         * 注意
    10           * 该元素是起始元素
    11             <linearGradient></linearGradient>
    12           * x1和y1、x2和y2的值都是百分值
    13         * 定义id属性
    14           * 用于将设置的渐变添加到绘制的图形元素中
    15         * 使用<stop>元素 - 设置渐变的颜色
    16           * offset - 设置渐变颜色的位置
    17             * 该值也是百分值
    18           * stop-color - 设置渐变颜色
    19           * stop-opacity - 设置渐变颜色的透明度
    20     -->
    21     <defs>
    22         <linearGradient id="mygrd" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="100%">
    23             <stop offset="0" stop-color="red" />
    24             <stop offset="50%" stop-color="green" />
    25             <stop offset="100%" stop-color="blue" />
    26         </linearGradient>
    27     </defs>
    28     <!--
    29         如何可以将上面设置线型渐变,添加在下面的矩形中?
    30         * 使用fill属性,值为url(#渐变元素的id值)
    31     -->
    32     <rect x="0" y="0" width="400" height="400" fill="url(#mygrd)" />
    33   </svg>
    34   <!-- SVG高斯模糊 -->
    35     <svg width="500px" height="500px">
    36     <!--
    37         如何设置高斯模糊滤镜
    38         * 定义<defs></defs>元素 - 滤镜定义在该元素中
    39         * 定义<filter></filter>元素 - 表示SVG的滤镜
    40           * 定义高斯模糊元素<feGaussianBlur>
    41           * 属性
    42             * in="SourceGraphic" - 固定写法
    43             * stdDeviation - 设置模糊程度
    44         * 为<filter>元素定义id属性值
    45           * 方便添加在绘制图形的元素中
    46     -->
    47     <defs>
    48         <filter id="myfilter">
    49             <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation=5 />
    50         </filter>
    51     </defs>
    52     <!--
    53         如何将上面的高斯模糊与下面的元素进行关联
    54         * 使用filter属性,值为url(#id)
    55           * 设置当前图形的滤镜
    56     -->
    57     <rect x="100" y="100" width="100" height="100" filter="url(#myfilter)" fill="green" />
    58   </svg>
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    老师的题外话:

    * 实际开发中
         * 多用SVG
           * 不失真
           * 可被搜索
           * 页面优化 - 减少外部链接
             * <a href="">
      * <img src="">
         * Canvas - HTML绘制图形
           * 实际运行中,是以图片方式出现(.png)
             * 不能被搜索引擎抓取
      * 放大后失真
       * SVG内容
         * 内容量非常大
           * 静态绘制图形
           * 动态动画效果
           * 专门提供事件
         * 网上关于SVG的资料很少(没有书籍)
         * SVG的规范(W3C英文)
       * SVG或CANVAS在HTML页面中定义
         * 是只能定义一个元素,还是可以定义多个元素?
           * 在一个HTML页面可以定义多个<svg>或<canvas>元素
         * SVG还是CANVAS都是允许同时定义(绘制)多个图形
       * 在实际开发中的使用
         * SVG在将来的工作开发,使用率并不高
         * SVG图片一般都是由UI设计师来完成
         * SVG即使是我们自己来设计(绘制)
           * 目前网络上很多专门提供现成的SVG图片的网站
         * 使用JS库

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