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  • python入门第二十一天——面向对象

    • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
    • 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
    • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

    面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

     1 while True:
     2     if cpu利用率 > 90%:
     3         #发送邮件提醒
     4         连接邮箱服务器
     5         发送邮件
     6         关闭连接
     7  
     8     if 硬盘使用空间 > 90%:
     9         #发送邮件提醒
    10         连接邮箱服务器
    11         发送邮件
    12         关闭连接
    13  
    14     if 内存占用 > 80%:
    15         #发送邮件提醒
    16         连接邮箱服务器
    17         发送邮件
    18         关闭连接
    面向过程

    随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样:

     1 def 发送邮件(内容)
     2     #发送邮件提醒
     3     连接邮箱服务器
     4     发送邮件
     5     关闭连接
     6  
     7 while True:
     8  
     9     if cpu利用率 > 90%:
    10         发送邮件('CPU报警')
    11  
    12     if 硬盘使用空间 > 90%:
    13         发送邮件('硬盘报警')
    14  
    15     if 内存占用 > 80%:
    16         发送邮件('内存报警') 
    函数式编程

    今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
    注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

    创建类和对象

    面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

    • 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能
    • 对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

    • class是关键字,表示类
    • 创建对象,类名称后加括号即可

    ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
       类中定义的函数叫做 “方法”

    # 创建类
    class Foo:
         
        def Bar(self):
            print 'Bar'
     
        def Hello(self, name):
            print 'i am %s' %name
     
    # 根据类Foo创建对象obj
    obj = Foo()
    obj.Bar()            #执行Bar方法
    obj.Hello('wupeiqi') #执行Hello方法

    诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

    • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
    • 函数编程:【执行函数】

    观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

    总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

     self 就指向创建的实例本身

    面向对象三大特性

    面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

    一、封装

    封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

    所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

    • 将内容封装到某处
    • 从某处调用被封装的内容

    第一步:将内容封装到某处

    self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                                  当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

    所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

    第二步:从某处调用被封装的内容

    调用被封装的内容时,有两种情况:

    • 通过对象直接调用
    • 通过self间接调用

    1、通过对象直接调用被封装的内容

    上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

     1 class Foo:
     2  
     3     def __init__(self, name, age):
     4         self.name = name
     5         self.age = age
     6  
     7 obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
     8 print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
     9 print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性
    10  
    11 obj2 = Foo('alex', 73)
    12 print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
    13 print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性

    2、通过self间接调用被封装的内容

    执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

     1 class Foo:
     2   
     3     def __init__(self, name, age):
     4         self.name = name
     5         self.age = age
     6   
     7     def detail(self):
     8         print self.name
     9         print self.age
    10   
    11 obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
    12 obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
    13   
    14 obj2 = Foo('alex', 73)
    15 obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

    综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。



     __init__ 方法也叫构造方法

    1 class Bar:
    2     def __init__(self):
    3         print('456456456')
    4     def foo(self,arg):
    5         print(self.name,self.age,self.gender,arg)
    6 
    7 z1=Bar()

    结果: 456456456 

    注意:特殊方法“__init__”前后分别有两个下划线!!!

    注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。

    有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去



    二、继承

    继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

    例如:

      猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

      狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

    如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

     1 class 猫:
     2 
     3     def 喵喵叫(self):
     4         print '喵喵叫'
     5 
     6     def 吃(self):
     7         # do something
     8 
     9     def 喝(self):
    10         # do something
    11 
    12     def 拉(self):
    13         # do something
    14 
    15     def 撒(self):
    16         # do something
    17 
    18 class 狗:
    19 
    20     def 汪汪叫(self):
    21         print '喵喵叫'
    22 
    23     def 吃(self):
    24         # do something
    25 
    26     def 喝(self):
    27         # do something
    28 
    29     def 拉(self):
    30         # do something
    31 
    32     def 撒(self):
    33         # do something

    上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

      动物:吃、喝、拉、撒

         猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

         狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

     1 class 动物:
     2 
     3     def 吃(self):
     4         # do something
     5 
     6     def 喝(self):
     7         # do something
     8 
     9     def 拉(self):
    10         # do something
    11 
    12     def 撒(self):
    13         # do something
    14 
    15 # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
    16 class 猫(动物):
    17 
    18     def 喵喵叫(self):
    19         print '喵喵叫'
    20         
    21 # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
    22 class 狗(动物):
    23 
    24     def 汪汪叫(self):
    25         print '喵喵叫'
    26 
    27 伪代码
     1 class Animal:
     2 
     3     def eat(self):
     4         print "%s 吃 " %self.name
     5 
     6     def drink(self):
     7         print "%s 喝 " %self.name
     8 
     9     def shit(self):
    10         print "%s 拉 " %self.name
    11 
    12     def pee(self):
    13         print "%s 撒 " %self.name
    14 
    15 
    16 class Cat(Animal):
    17 
    18     def __init__(self, name):
    19         self.name = name
    20         self.breed = ''
    21 
    22     def cry(self):
    23         print '喵喵叫'
    24 
    25 class Dog(Animal):
    26     
    27     def __init__(self, name):
    28         self.name = name
    29         self.breed = ''
    30         
    31     def cry(self):
    32         print '汪汪叫'
    33         
    34 
    35 # ######### 执行 #########
    36 
    37 c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    38 c1.eat()
    39 
    40 c2 = Cat('小黑的小白猫')
    41 c2.drink()
    42 
    43 d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    44 d1.eat()

    所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

    注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

    学习了继承的写法之后,我们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:

     1 class Animal:
     2 
     3     def eat(self):
     4         print "%s 吃 " %self.name
     5 
     6     def drink(self):
     7         print "%s 喝 " %self.name
     8 
     9     def shit(self):
    10         print "%s 拉 " %self.name
    11 
    12     def pee(self):
    13         print "%s 撒 " %self.name
    14 
    15 
    16 class Cat(Animal):
    17 
    18     def __init__(self, name):
    19         self.name = name
    20         self.breed = ''
    21 
    22     def cry(self):
    23         print '喵喵叫'
    24 
    25 class Dog(Animal):
    26     
    27     def __init__(self, name):
    28         self.name = name
    29         self.breed = ''
    30         
    31     def cry(self):
    32         print '汪汪叫'
    33         
    34 
    35 # ######### 执行 #########
    36 
    37 c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    38 c1.eat()
    39 
    40 c2 = Cat('小黑的小白猫')
    41 c2.drink()
    42 
    43 d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    44 d1.eat()
    45 
    46 代码实例

    那么问题又来了,多继承呢?

    • 是否可以继承多个类
    • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

    1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

    2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

    • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
    • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

    经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

            

     1 class D:
     2 
     3     def bar(self):
     4         print 'D.bar'
     5 
     6 
     7 class C(D):
     8 
     9     def bar(self):
    10         print 'C.bar'
    11 
    12 
    13 class B(D):
    14 
    15     def bar(self):
    16         print 'B.bar'
    17 
    18 
    19 class A(B, C):
    20 
    21     def bar(self):
    22         print 'A.bar'
    23 
    24 a = A()
    25 # 执行bar方法时
    26 # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
    27 # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
    28 # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    29 a.bar()
    class D(object):
    
        def bar(self):
            print 'D.bar'
    
    
    class C(D):
    
        def bar(self):
            print 'C.bar'
    
    
    class B(D):
    
        def bar(self):
            print 'B.bar'
    
    
    class A(B, C):
    
        def bar(self):
            print 'A.bar'
    
    a = A()
    # 执行bar方法时
    # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
    # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
    # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    a.bar()
    
    新式类多继承
    

    经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

    新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

    注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

    在子类中调用父类的方法:两种调用父类的方法:

    第一:

     1 #!/usr/bin/env python3
     2 #-*- coding:utf-8 -*-
     3 '''
     4 Administrator 
     5 2018/7/20 
     6 '''
     7 class Father:
     8     def 喝酒(self):
     9         print("喝酒")
    10     def 吃鸡(self):
    11         print("我在吃鸡")
    12 
    13 
    14 class Son(Father):
    15     def 大保健(self):
    16         print('我要大保健')
    17     def 吃鸡(self):
    18         super(Son,self).吃鸡()#执行父类中的方法
    19         print("我才不要吃鸡。我讨厌吃鸡")
    20 
    21 a=Son()
    22 
    23 a.吃鸡()

    结果:

    "D:Program Files (x86)python36python.exe" F:/python从入门到放弃/7.20/面向对象2.py
    我在吃鸡
    我才不要吃鸡。我讨厌吃鸡
    
    Process finished with exit code 0

    第二种:

     1 #!/usr/bin/env python3
     2 #-*- coding:utf-8 -*-
     3 '''
     4 Administrator 
     5 2018/7/20 
     6 '''
     7 class Father:
     8     def 喝酒(self):
     9         print("喝酒")
    10     def 吃鸡(self):
    11         print("我在吃鸡")
    12 
    13 
    14 class Son(Father):
    15     def 大保健(self):
    16         print('我要大保健')
    17     def 吃鸡(self):
    18         # super(Son,self).吃鸡()#执行父类中的方法
    19         print("我才不要吃鸡。我讨厌吃鸡")
    20         Father.吃鸡(self)
    21 
    22 
    23 a=Son()
    24 
    25 a.吃鸡()

    结果:

    "D:Program Files (x86)python36python.exe" F:/python从入门到放弃/7.20/面向对象2.py
    我才不要吃鸡。我讨厌吃鸡
    我在吃鸡
    
    Process finished with exit code 0

    三、多态 

     Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

    练习二:游戏人生程序

    1、创建三个游戏人物,分别是:

    • 苍井井,女,18,初始战斗力1000
    • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800
    • 波多多,女,19,初始战斗力2500

    2、游戏场景,分别:

    • 草丛战斗,消耗200战斗力
    • 自我修炼,增长100战斗力
    • 多人游戏,消耗500战斗力
     1 #-*- coding:utf-8 -*-
     2 '''
     3 Administrator 
     4 2018/7/23 
     5 '''
     6 class Person:
     7     def __init__(self,name,gender,age,fight):
     8         self.name=name
     9         self.gender=gender
    10         self.age=age
    11         self.fight=fight
    12 
    13     def grassland(self):
    14         '''
    15         草丛战斗,消耗200战斗力
    16         :return:
    17         '''
    18         self.fight=self.fight-200
    19         self.detail()
    20 
    21     def practice(self):
    22         '''
    23         自我修炼,增长100战斗力
    24         :return:
    25         '''
    26         self.fight=self.fight+200
    27         self.detail()
    28 
    29     def incest(self):
    30         '''
    31         多人游戏,消耗500战斗力
    32         :return:
    33         '''
    34         self.fight=self.fight-500
    35         self.detail()
    36 
    37     def detail(self):
    38         '''
    39         当前对象的详细情况
    40         :return:
    41         '''
    42         temp='''
    43         姓名:%s
    44         性别:%s
    45         年龄:%s
    46         战斗力:%s
    47         '''%(self.name,self.gender,self.age,self.fight)
    48         print(temp)
    49 
    50 
    51 
    52 
    53 if __name__=="__main__":
    54     y_n=input("是否创建角色 y/s")
    55     if y_n=='y':
    56         name=input("请输入姓名:")
    57         gender=input("请输入性别")
    58         age=input("请输入年龄")
    59         fight=int(input("请输入初始战斗力"))
    60         npc=Person(name,gender,age,fight)#创建一个任务
    61         npc.detail()
    62         print("请选择游戏场景")
    63         while True:
    64             info="""
    65             1、 草丛战斗
    66             2、自我修炼
    67             3、多人游戏
    68             """
    69             print(info)
    70             n=str(input("请输入需要进入的游戏场景"))
    71             npc_s={
    72                 "1":npc.grassland,
    73                 "2":npc.practice,
    74                 "3":npc.incest
    75             }
    76             if n in npc_s:
    77                 npc_s[n]()
    创建游戏人物
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