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  • 内存分配问题

    数组的静态分配与动态分配

    栈区与堆区

    例如:int a[10] vs int* a = new int[10]

    (1)int a[10]使用简单,系统会自动实现内存的分配和回收。int* a=new int[10]需要判断内存是否分配成功,以及在不用时需要使用delete[] a进行内存释放,否则会造成内存泄漏;

    (2)如果不是a[10],而是a[1000000000]或者更大的话,那一般情况下,就只能使用int* a=new这种方式了。这个涉及到内存存放位置的问题,int a[]这种方式,内存是存放在栈上;int* a=new这种方式,内存是存放在堆上,栈的实际内存是连续内存,因此可分配空间较小,堆可以是非连续内存,因此可以分配较大内存。因此,如果需要分配较大内存,需要分配在堆上;(注意:同一个new出来的是连续内存,new一个一维数组确实是连续内存,但多个new出来的就不是连续内存了。)

    (3)使用int a[10]这种方式,内存大小需要用常量指定,比如这里的10。不能用int m=10;int a[m]这种方式。但是int* a= new这种方式可以(变量指定),因此在动态分配内存上,后者有非常大的优势。

    二维数组的内存动态分配

    每个数组内部的地址空间是连续的,但是数组之间的地址空间没有连续性。

    注意,动态分配内存后的值是一个不定值,而并非0。

    同一个new出来的是连续内存,new一个一维数组确实是连续内存,但多个new出来的就不是连续内存了。凡是new出来的都是建立在堆上,不管是不是连续内存。也就是说,堆上建立的,不一定是不连续内存。

    memset内存初始化

    这个函数对于较多数据变量同时初始化很有用。

    memset()函数原型是 

    extern void *memset(void *buffer,int a,int count)

    buffer 是指针或者数组,void是要初始化的首内存的首地址;a是要初始化的变为的数据,count是buffer的长度,即大小

    这函数多用于socket中清空数组,如:

    memset(IPNumber,0,4) ;    //将IPNumber数组中的4位置为0

    即,该函数用于将一段内存空间全部设置为某个字符,一般设置为‘ ’或者 ‘/0’。例:

    char a[100];memset(a,’/0’,sizeof(a));

    可以很方便地清空一个结构类型,或者数组
    结构体类型:

    struct sample _struct {
        char csName[16];
        int iSeq;
        int iType;
    };

    对于变量:struct sample_srtuct stTest;
    一般情况下,清空stTest的方法:

    stTest.csName[0]=‘0’;
    stTest.iSeq=0;
    stTest.iType=0;

    用memset就很方便:

    memset(&stTest,0,sizeof(struct(struct sample_struct));

    如果是数组:

    struct sample_struct TEST[10];
    memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10); //是乘以十

    memset用于什么时候?
    如果马上就要覆盖的地址,便不用初始化,
    其他的有些就需要初始化了,否则会出现一些野值

    参考资料:

    https://blog.csdn.net/zhang669154/article/details/79446106

    https://blog.csdn.net/qq_44195656/article/details/92398606

    Min是清明的茗
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MinPage/p/13942403.html
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