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  • .NET 云原生架构师训练营(模块二 基础巩固 Scrum 团队)--学习笔记

    2.7.3 Scrum 团队

    • 理想的环境
    • 团队章程
    • 如何组建 Scrum 团队
    • 产品待办事项列表
    • 用户故事
    • 敏捷开发流程

    理想的环境

    • 5-9人
    • 100%
    • 跨职能
    • 在一起
    • 自组织

    自组织

    • 目标
    • 授权
    • 沟通
    • 可视化
    • 辅导
    • 奖励

    要我做 => 我想做,我要做,我要做好

    团队章程

    • 团队价值观:速度与工作时间
    • 工作协议:例如:“就绪”定义,“完成”定义
    • 基础规则:例如:会议规则
    • 团队规范:迟到、冲突
    • 坦诚、高效沟通
    • 包容
    • 相互帮助
    • 简洁、反馈、尊重

    如何组建 Scrum 团队

    • 先确定 scrum master 人选,再由 SM 组建其他团队成员
    • SM 应该由熟悉 scrum 流程和敏捷原理的人担当
    • 根据项目的需要决定团队中要拥有哪些技能
    • 团队中没有 team lead 这样的强势领导
    • 选取能力较强的人作为团队成员
    • 崇尚全栈工程师

    产品待办事项列表

    用户故事

    • 三个要素
    • 3C 原则
    • 拆分原则
    • 拆分关键点

    三个要素

    • 角色:站在用户角度描述需求的一种方式,谁要使用这个功能
    • 活动:从操作场景描述,需要完成什么样的功能
    • 商业价值:为什么要这个功能,带来什么样的价值

    典型描述句式:中文:作为一个 XXX <客户角色>,我需要 XXX <功能>,带来 XXX 好处<商业价值>

    英文:As a , I want to , so that

    3C 原则

    • 卡片(Card):卡片上可能会写上故事的简短描述,规则和完成标准
    • 交谈(Conversation):用户故事背后的细节来源于和客户或产品负责人的交流沟通
    • 确认(Confirmation):通过验收测试确认用户故事被正确完成

    拆分原则

    • I:Independent,可独立交付给客户
    • N:Negotiable,便于与客户交流
    • V:Valuable,对客户有价值
    • E:Estimate,能估计出工作量
    • S:Small,分解到最底层的用户故事粒度尽量小,至少在一个迭代中能完成
    • T:Testable,可测试

    拆分关键点

    • 周期控制在 1·5 个工作日,一般在 1 个工作日
    • 识别关键路径上的 Story,并做风险管理,避免影响项目进度
    • Story 下 Task 分解由模块负责人组织开发一起分解并做工作量评估
    • 每个 Story 要有负责人,一般由工作量较多的人负责,可以由研发认领

    敏捷开发流程

    • PO 和开发团队对产品业务目标达成共识
    • PO 负责建立并维护产品待办需求列表,并排优先级
    • PO 在每轮迭代前,先 review 需求列表,并筛选高优先级需求进入本轮迭代开发内
    • 开发团队细化、拆分本轮迭代需求,并按照需求优先级,依次在本轮迭代内完成
    • 开发团队每日站会同步更新开发进展,并持续集成,使开发任务进展透明可见。站会时团队成员应自个解释进展,而非 SM 代替解释
    • PO 对每轮迭代(比如:2周)交付的可工作的软件进行现场验收和反馈
    • Sprint 回顾会
    • 回到第三步,开启下一轮

    课程链接

    https://appsqsyiqlk5791.h5.xiaoeknow.com/v1/course/video/v_5f39bdb8e4b01187873136cf?type=2

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MingsonZheng/p/14300665.html
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