zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 微信小程序笔记<七>视图层 —— wxml

    微信小程序的视图层由 *.wxml 组成,wxml与html一样属于标签语言,但wxml与html的标签截然不一样。

    xwml特性

    一、数据绑定

    <!--wxml-->
    <view> {{message}} </view>
    
    // page.js
    Page({
      data: {
        message: 'Hello MINA!'
      }
    })

    注意:标签属性中关键字需要在双引号内

        <!-- index/index.wxml-->
    <text>选择</text>
    <checkbox checked="{{true}}"></checkbox>

     特别注意:

    • 不要直接写 checked="false",其计算结果是一个字符串,转成 boolean 类型后代表真值。
    • 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串
    <view wx:for="{{[1,2,3]}} ">
      {{item}}
    </view>
    
    <!--这样写等于-->
    
    <view wx:for="{{[1,2,3] + ' '}}">
      {{item}}
    </view>

    双大括号也可以参照 angularjs 中表达式用的,例如

    <!-- 三元表达式 -->
    <view hidden="{{flag ? true : false}}">Hidden</view>
    <!-- 变量计算 -->
    <view> {{a + b}} + {{c + b}} + {{a + c}} </view>
    <!-- 字符串拼接 -->
    <view>{{"hello" + name}}</view>
    <!-- 数组遍历 -->
    <view wx:for="{{ [id, class, 2, 3, 4] }}"> {{item}} </view>

     二、列表渲染

    <!--wxml-->
    <view wx:for="{{array}}"> {{item}} </view>
    
    // page.js
    Page({
      data: {
        array: [1, 2, 3, 4, 5]
      }
    })

    类似 foreach 遍历集合

    <!-- index/index.wxml-->
    <view wx:for="{{array}}">
      {{index}} : {{item}}
    </view>
    
    // index/index.js
    Page({
      data: {
        array: ["a","b","c"]
      }
    })

    item 获取元素,index 获取值

    <!-- index/index.wxml-->
    <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="key" wx:for-item="obj">
      {{key}}: {{obj.val}}
    </view>
    
    // index/index.js
    Page({
      data: {
        array: [{val:"first"},{val:"second"},{val:"third"}]
      }
    })

    可用 for-index 指定下标变量名,用 for-item 指定元素变量名

    <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
      <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
        <view wx:if="{{i <= j}}">
          {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
        </view>
      </view>
    </view>

    wx:forfor 循环一样可以嵌套使用,以上为九九乘法表

    wx:key用法

    如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

    wx:key 的值以两种形式提供

    1. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
    2. 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:(当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率

    注:如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

    <!--info/info.wxml-->
    <!--选择器增加 wx:key 属性-->
    <switch wx:for="{{switchArray}}" wx:key="id">{{item.val}}</switch>
    <button bindtap="addSwitch">新增选择器</button>
    <!--输入框未增加 wx:key 属性-->
    <input wx:for="{{inputArray}}" placeholder="{{item.text}}"/>
    <button bindtap="addInput">新增输入框</button>
    // info/info.js
    Page({
      data: {
        switchArray: [{ id: 1, val: "item_1" },{ id: 0, val: "item_0" }],
        inputArray:[{ id: 1, text: "输入框_1" },{ id: 0, text: "输入框_0" }]
      },
      // 添加选择器函数
      addSwitch:function(){
        const length = this.data.switchArray.length;
        // 向array中添加一个元素,与array合并
        this.data.switchArray = [{ id: length, val: 'item_' + length }].concat(this.data.switchArray);
        // 重新加载 array
        this.setData({
          switchArray: this.data.switchArray
        });
      },
      // 添加输入框
      addInput:function(){
        const length = this.data.inputArray.length;
        // 向array中添加一个元素,与array合并
        this.data.inputArray = [{id:length, text:'输入框_' + length}].concat(this.data.inputArray),
        // 重新加载 array
        this.setData({
          inputArray: this.data.inputArray
        });
      }
    })

    该案例可看出,添加 wx:key 的选择器一旦被选中,不论添加多少,被选中的那个选择器状态始终没变;

    而未添加 wx:key 的输入框被输入框值后,再添加新的输入框时,被输入值的输入框无法被准确定位。

    三、条件渲染

    <!--wxml-->
    <view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
    <view wx:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
    <view wx:else> MINA </view>
    
    // page.js
    Page({
      data: {
        view: 'MINA'
      }
    })

    类似 if else 的条件判断结构

    wx:if 与 hidden 区别

    因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所有当 wx:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。

    同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。

    相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。

    一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

    四、模板

    <!--wxml-->
    <template name="staffName">
      <view>
        FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
      </view>
    </template>
    
    <template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>
    <template is="staffName" data="{{...staffB}}"></template>
    <template is="staffName" data="{{...staffC}}"></template>
    
    // page.js
    Page({
      data: {
        staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},
        staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'},
        staffC: {firstName: 'Gideon', lastName: 'Lin'}
      }
    })

    模板为 页面中布局服用提供了非常好的解决方案,使得页面布局更加高效。

    使用 template 标签定义模板,name属性用来定义模板名,在页面布局中用 is 属性指定需要的模板即可,data 属性用来指定模板的数据模型。

    可以用模板快速搭建 隔行变色 商品列表 等场景。

    对象合并

    <!-- index/index.wxml-->
    <template name="test">
      <view>{{first}}</view>
      <view>{{second}}</view>
    </template>
    <template is="test" data="{{first: a, second: b}}"></template>
    <template is="test" data="{{first: (a + b), second: (a * b)}}"></template>
    
    // index/index.js
    Page({
      data: {
        a:1,b:2
      }
    })

    用模板合并对象时注意,被合并对象变量名最好别重复,若重复则最后一个同名变量覆盖所有同名变量

    <!-- index/index.wxml-->
    <template name="test">
      <view wx:for="{{first}}">{{item}}</view>
      <view>===========================</view>
      <view wx:for="{{second}}">{{item}}</view>
      <view>===========================</view>
      <view wx:for="{{third}}">{{item}}</view>
    </template>
    <template is="test" data="{{ first:{...obj1},second:{...obj2},third:{...obj1,...obj2} }}"></template>
    
    
    // index/index.js
    Page({
      data: {
        a:1,b:2,
        obj1:{ name:"mirage",id:0 },
        obj2: { nick: "fox", class: 1 }
      }
    })
    
    <!-----------------------------下面为错误案例----------------------------->
    
    // index/index.js
    Page({
      data: {
        a:1,b:2,
        obj1:{ name:"mirage",id:0 },
        obj2: { name: "fox", id: 1 }
      },
      onLoad:function(){},
      onShow:function(){}
    })

    模板的作用域

    模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模版定义文件中定义的 <wxs /> 模块。

  • 相关阅读:
    HDU 1258 Sum It Up(Dfs)
    HDU 1501 Zipper(Dfs记忆化搜索)
    HDU 1075 What Are You Talking About (字典树)
    HDU 1251 统计难题(字典树)
    HDU 1518 Square(Dfs)
    %与mod的区别
    有向无向欧拉回路通路的判断
    HDU 1104 Remainder(BFS打印路径+数论)(%与mod的区别)
    写给还在怀念骑士(3.0 2.0 Online 私服)的刀狼
    HUD 1312 Red and Black(用深搜写的)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MirageFox/p/7911317.html
Copyright © 2011-2022 走看看