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  • Js 事件详解

    一:js中常见得事件

    (1) : 鼠标事件
            click :点击事件
            dblclick :双击事件
            contextmenu : 右键单击事件
            mousedown :鼠标左键按下事件
            mouseup :鼠标左键抬起事件
            mousemove :鼠标移动
            mouseover :鼠标滑入事件
            mouseout :鼠标滑出事件
            mouseenter :鼠标移入事件
            mouseleave :鼠标移出事件
    (2):键盘事件
            keyup : 键盘抬起事件
            keydown : 键盘按下事件
            keypress : 键盘按下事件
    (3):表单事件
            change : 表单内容改变事件
            input : 表单内容输入事件
            blur : 表单失去焦点
            focus: 表单获取焦点
     
    二:事件侦听过程详解
      
      1:事件侦听 - 就是给事件源(dom元素)绑定一个事件
        
        给DOM元素添加一个事件侦听(监听),这个DOM元素只能收到对应事件类型的消息
        语法DOM元素.addEventListener(事件类型,事件回调函数,是否捕获时执行)   - addEventListener这个就是用来侦听事件得关键字
       侦听事件addEventListenerd的三个参数参数: 
                    参数1:事件类型 - 必须是字符串,可以设置为任意字符串,但是部分字符串是系统事件类型
                    参数2: 事件回调函数 - 指向一个函数,当收到事件时执行该函数,如果没有收到不执行函数,写侦听事件时不执行函数
                       注意1:事件回调函数 - 有且仅有一个参数 为 e  - event对象
                       注意2:e 是一个事件对象,侦听事件收到消息时获得的事件对象
         参数3:是否捕获时执行 - 默认值是false,在冒泡时执行,捕获时不执行 / 如果设置为true,在捕获时执行
    1 // 创建一个侦听事件 , 事件类型为 点击 click ,回调函数为clickHandler ,默认 冒泡
    2             document.addEventListener('click',clickHandler)
    3 
    4 // 事件回调函数的参数  MouseEvent - 鼠标事件
    5             function clickHandler(e) {
    6                 console.log("我被点击了")  
    7             }

      在上面得代码中侦听事件得对象为 document 就是网页,当我们点击网页得任何一个位置就会触发点击事件,那么就会执行事件的回调函数 clickHandler,打印结果

      1.2:删除事件  

        删除事件 : 语法 - 侦听对象.removeEventListener(事件类型,事件回调函数)  IE8 以上支持
                   删除事件的兼容写法:attachEvent 仅IE8及以下支持    事件类型   "on"+type   没有捕获、冒泡阶段选项
     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
     6     <title>Document</title>
     7 </head>
     8 <body>  
     9     <button id="btn">按钮</button>
    10 </body>
    11 <script>
    12         // 获取dom元素
    13         var btn = document.querySelector('#btn')
    14         // 侦听事件
    15         btn.addEventListener('click',clickHandler1)
    16         // 事件回调函数
    17         var num = 0
    18         function clickHandler1(e){
    19             num++
    20             console.log('当num > 3 得时候删除事件')
    21             if (num>3){
    22                 // 删除事件
    23                 e.currentTarget.removeEventListener('click',clickHandler1)
    24             }
    25         }    
    26 </script>
    27 </html>

      当我们不断点击按钮,就会不断的触发事件,每点击一次 num 的值就会增加,当num大于3时,就删除本次创建的事件和事件回调函数,为什么要删除事件呢?因为当元素的事件不再使用时,必须删除,否则会造成内存堆积,侦听事件都会被存储在堆中,当元素被删除了,也必须删除该元素的所有事件。

      2:事件侦听 与 抛发  

       事件侦听语法 : 事件侦听对象.addEventListener(事件类型,事件回调函数,是否捕获时执行)

       创建事件对象语法:var evt = new Event(事件类型)  -指创建一个事件对象

            抛发事件语法: 事件侦听对象.dispatchEvent(接受事件对象变量)
       在我们创建事件的过程中,必须先侦听在抛发   - 如果先抛发在侦听,我们将无法获取到事件是否被触发
                在我们使用侦听事件的过程中需要注意:
                    1:事件抛发一般分两种 : 系统抛发事件 /  自定义抛发事件(需要我们自己创建事件对象)
                    2:侦听 和 抛发的对象 是同一个
                    3:侦听 和 抛发的事件类型 完全相同
                    4:事件回调函数不能使用return 返回值,但是可以return 跳出
           
     1 // 侦听事件
     2         document.addEventListener('奥里给',customHandler)
     3 // 创建一个事件对象 
     4         var evt = new Event('奥里给')
     5 // 抛发事件
     6         document.dispatchEvent(evt)
     7 // 事件回调函数
     8         function customHandler(e) {
     9             console.log(e.type)  //e.type 查看事件的类型
    10 }
    三:事件三阶段
      
           一阶段:捕获 由外到内
                     二阶段:目标 到达目标
                     三阶段:冒泡 由内到外
      事件三阶段案例:先写好html代码显示三个背景颜色不一样的块。如下
    js代码
     1 // 获取 标签
     2     var div0 = document.querySelector('.div0')    // 绿色背景块
     3     var div1 = document.querySelector('.div1')    // 浅粉色块
     4     var div2 = document.querySelector('.div2')    // 红色块
     5 
     6      // 给每个块都添加点击事件  
     7     div0.addEventListener('click',clickHandler0)
     8     div1.addEventListener('click',clickHandler1)
     9     div2.addEventListener('click',clickHandler2)
    10     function clickHandler0(e){
    11         console.log('点击div0')
    12     }
    13 
    14     function clickHandler1(e){
    15         console.log('点击div1')
    16         
    17     }
    18 
    19     function clickHandler2(e){
    20         console.log('点击div2')
    21     }

    当我们在点击红色块时,我们会发现,div1和div0都被打印了,这就是事件的冒泡,我们点击的真正目标为红色块div2,但是却触发了其他两个块,那么事件如何进行三阶段的呢?   首先当我们点击红色块div2时,事件进入一阶段,捕获阶段,他会先进入div0,查找目标,当没有发现,会进入下一层查找目标,当进入粉丝块时,也没有发现我们想要的目标,当进入红色块div2 时,就会找到我们点击的目标,div2,这个时候事件的一阶段就变成了二阶段,目标阶段,就会开始向外发送信息触发事件,执行事件回调函数,并由二阶段变成三阶段,冒泡阶段,这时是由内向外的一个过程,不断的往外并触发经过的块的事件,直到最外层,这就是事件三阶段的全过程。那么我们可不可以让他不冒泡呢,有 

    阻止冒泡语法 e.stopPropagation()  只需要写在想停止冒泡的事件回调函数中

    阻止事件冒泡 - 当我们只想让红色块触发事件,其他两个块不触发就是不冒泡,就在红色块的事件回调函数中,写上阻止事件冒泡,这样当事件到二阶段找到目标时,就不会往外冒泡了,那么div0和div1就不会被触发,看如下代码,
     1     div0.addEventListener('click',clickHandler0)
     2     div1.addEventListener('click',clickHandler1)
     3     div2.addEventListener('click',clickHandler2)
     4     function clickHandler0(e){
     5         console.log('点击div0')
     6         
     7     }
     8 
     9     function clickHandler1(e){
    10         console.log('点击div1')
    11         
    12     }
    13 
    14     function clickHandler2(e){
    15         e.stopPropagation()  // 阻止事件冒泡
    16         console.log('点击div2') 
    17 
    18     }

    这就是事件的三阶段过程,当你想在哪里阻止就在哪里书写阻止事件的方法,是很给力的
     
    四:常用鼠标事件详解
      
      1:鼠标点击 和 双击事件
        1.1 单击事件
    1         // 单击事件 click  - 侦听对象 document
    2          document.addEventListener("click",clickHandler)
    3          // 鼠标单击事件回调函数
    4          function clickHandler(e){
    5             console.log("我被点击了")
    6          }    

    当我们点击页面任意一个地方时,就会触发点击事件,打印结果

        1.2 双击事件

    1         // 双击事件 dblclick  - 侦听对象 document
    2          document.addEventListener("dblclick",dbclickHandler)
    3          // 鼠标双击事件回调函数
    4          function dbclickHandler(e){
    5             console.log("我被双击了")
    6          }    

    当我们双击页面任意一个地方时,就会触发点击事件,打印结果

      2:鼠标移入移出事件 和 鼠标滑入滑出事件 

        鼠标移入移出(mouseenter 移入 mouseleave 移出)和 鼠标滑入滑出事件事件是(mouseover 滑入 mouseout 滑出)有区别的,为了让能更好的区分,将所有的事件写在一个Dom元素上,同一个元素可以添加多个事件。

        鼠标移入 和 鼠标滑入事件的区别:鼠标滑入事件是有冒泡阶段的 ,可以收到子元素的滑入和滑出,而鼠标移入事件没有冒泡阶段的,只能收到当前容器的移入和移出

        HTML代码如下:

     1 <style>
     2         /* 鼠标事件样式 */
     3         #div1{
     4              200px;
     5             height: 200px;
     6             background-color: orange;
     7         }
     8         #div2{
     9              100px;
    10             height: 100px;
    11             background-color: red;
    12         }
    13 </style>
    14 <body>
    15         <!--  鼠标事件 -->
    16         <div id="div1">
    17             <div id="div2"></div>
    18         </div>
    19 </body>

      JS代码

     1      // 给 div1 添加 鼠标划入滑出,移入移出事件
     2     var div1 = document.querySelector('#div1')
     3     div1.addEventListener('mouseover',mouseHandler)   // 滑入
     4     div1.addEventListener('mouseout',mouseHandler)    // 滑出
     5     div1.addEventListener('mouseenter',mouseHandler)  // 移入
     6     div1.addEventListener('mouseleave',mouseHandler)  // 移出
     7 
     8     // 事件回调函数
     9     function mouseHandler(e){
    10         console.log(e.type)   // e.type 为事件的类型
    11     }

    当我们将鼠标移入到 div1 父盒子上时,会发现鼠标移入和滑入事件都触发,因为div1父容器元素添加了移入滑入事件,效果如下:

     当将鼠标移入到红色块 div2 中时,此时div2未添加任何事件,但是却会触发鼠标滑入事件(mouseover),因为mouseovr事件有会冒泡,而moseenter并不会,只会收到当前添加了事件容器的事件,也就是div1,效果如下:

    说明 mouseover 时有会冒泡的,而 moseenter是没有冒泡阶段的。

      3:鼠标左键按下 和 松开事件

    1         // 鼠标左键按下松开事件  - 侦听对象 document
    2         document.addEventListener("mousedown",mouseHandler)  
    3         document.addEventListener("mouseup",mouseHandler)
    4 
    5         // 事件回调函数
    6         function mouseHandler(e){
    7                 console.log(e.type) 
    8         }    

    当按下鼠标左键触发 mousedown 事件,松开鼠标左键触发 mouseup 事件:

    右键事件也是如上添加。

    五:表单事件

      1:focus - 聚焦事件 和 blur - 失焦 事件

     1 <body>
     2         <input type="text" class="input">
     3 
     4 <script>
     5         // 获取dom元素
     6         var input = document.querySelector('.input')
     7         // 添加 focus - 聚焦事件 和 blur - 失焦 事件
     8         input.addEventListener('focus',focusHandler)
     9         input.addEventListener('blur',focusHandler)
    10 
    11         // 事件回调函数
    12         function focusHandler(e){
    13                 console.log(e.type)
    14         }
    15 </script>
    16 </body>

    当表单聚焦时,触发 focus 事件,失焦时触发 blur 事件:

      2:表单内容改变事件 - change 和 表单输入事件 input

        2.1  change事件

     1 <body>
     2         <input type="text" class="input">
     3 
     4 <script>
     5         // 获取dom元素
     6         var input = document.querySelector('.input')
     7         // 添加 change - 表单内容改变事件 
     8         input.addEventListener('change',changeHandler)
     9         // change事件回调函数
    10         function changeHandler(e){
    11                 console.log(e.type,input.value)  // 打印触发的事件和表单内容
    12         }
    13 </script> 
    14 </body>

    请注意,失焦时触发!!

      2.2:input 事件  (一般input输入事件都会配合 节流,因为输入事件只要输入一个字符都会触发,比较耗性能。)

     1 <body>
     2          <input type="text" class="input">
     3 
     4 <script>
     5        // 获取dom元素
     6        var input = document.querySelector('.input')
     7        // 添加 input - 表单输入事件 
     8        input.addEventListener('input ',inputHandler)
     9        // input事件回调函数
    10        function inputHandler(e){
    11               console.log(e.type,input.value)  // 打印触发的事件和表单内容
    12        }
    13 </script> 
    14 </body>

    六:键盘事件

      1:keydown  按下键 和 keyup 松开键

      e.keyCode :键码,键盘的每一个键都有对应的编码,根据码来辨别按下的是什么键。

      e.code:键名

    1      // 创建 按键侦听事件 - 侦听对象 document
    2      document.addEventListener('keydown',keydownHandler)    // 按下键事件
    3      document.addEventListener('keyup',keydownHandler)      // 松开键事件
    4  
    5      // 按键事件回调函数
    6      function keydownHandler(e){
    7          console.log(e.type,e.code,e.keyCode)   // 打印事件类型和键名,键码  
    8      }

    试试按下键盘上的 上下左右键,效果如下:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MnongY/p/12888061.html
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