zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Vue.extend构造器和$mount实例构造组件后可以用$destroy()进行卸载,$forceUpdate()进行更新,$nextTick()数据修改

    html
     <div id="app">
        
            </div>
        <p><button onclick="destroy()">卸载</button></p>
        <p><button onclick="reload()">刷新</button></p>
        <p><button onclick="tick()">修改</button></p>
    js
     var demo = Vue.extend({
                 template:`#tmp`,
                 data:function(){
                     return{
                        message:"用Vue.extend构造器生成一个组件,并用实例$mount挂载上去"
                     }
                 },
                 destroyed:function(){
                    console.log('10-destroyed(第十个钩子函数) 销毁之后');
                 },
                 mounted:function(){
                    console.log('4-mounted 被创建');
                 },
                 updated:function(){
                     console.log("6-updated 被更新后");
                 }
            })
          var vm =  new demo().$mount('#app')
            function destroy(){
                vm.$destroy()
            };
            function reload(){
                vm.$forceUpdate()
            };
            function tick(){
                vm.message="原生js操作对象属性"
                // 当Vue构造器里的data值被修改完成后会调用这个方法,也相当于一个钩子函数吧,和构造器里的updated生命周期很像。
                vm.$nextTick(function(){
                    console.log('原生js操作对象属性,修改后利用$nextTick来检测并输出修改的内容为'+vm.message)
                })
            }
  • 相关阅读:
    学习minix 3(未完成)
    排序
    分析nat穿越(未完成)
    固定增量感知器
    分析7zip(未完成)
    分析easyVM 未完成)
    分析wrk,crk
    分析vczh的东东(未完成)
    标 题: 三维游戏里面的自动寻路的算法可能是什么样的?
    几个googlecode
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Model-Zachary/p/6947666.html
Copyright © 2011-2022 走看看