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  • 一篇文章认识Gradle的使命

    Gradle对于我们大多数Android开发者可以说是熟悉又陌生。但这个理由并不足以让我有动力写下这篇文章,其主要因为是这样的:最近参与项目开发,发现项目工程里的的build.gradle比之前接触的的复杂了许多,虽然大部分内容通过表面英文也勉强能看懂,但还是有些内容会让人懵逼。尤其是gradle出错的时候,我第一时间会运用一个非常熟练的技能,ctrl+c问题,ctrl+v到google,然后通过google出来的结果跟着改,运气不错哟,这么简单的改动就gradle通过了,这时喜悦之前喷涌而出,嘴角开始疯狂的上扬。但其实内心是很虚的,因为你根本不知道是基于什么原理去解决的。所以总的来说本篇博客的目的就是两个:

    1. 减少无效的ctrl+c/v时间
    2. 弄懂gradle的使命,遇到gradle问题不再那么虚

    本篇博客的核心内容分三点:

    • Groovy和Java
    • Gradle的生命周期
    • task的定义

    Groovy和Java

    在学习gradle的过程中最好记住下面一句话,避免在gradle的摩天大楼中迷失了方向

    Gradle脚本是基于Groovy语音的,因而它一定要遵循Groovy的语法

    Groovy是一门脚本语言,也是一门JVM语言,它最终是要编译成class文件然后在jvm上执行,所以Java语言的特性Groovy都支持,我们完全可以混写Java和Groovy。咦,怎么这段话好像在介绍kotlin见过呀!是的,如果你学过kotlin你会发现,kotlin和groovy的很多语法规则都一样。

    既然如此,那Groovy的优势是什么呢?简单来说:Groovy提供了更加灵活简单的语法,大量的语法糖以及闭包特性可以让你用更少的代码来实现和Java同样的功能。比如解析xml文件,Groovy就非常方便,只需要几行代码就能搞定,用Java则需要几十行代码。

    下面只简单的介绍Groovy的几个语法,更多的语法可以参考官方文档,本文的重点不再这里。

    1. 字符串模版

    def name = "world"
    println "Hi ${name}"
    复制代码

    2. def 关键字来声明变量和函数

    def a = 1 //省略了分号
    def b = "hello world"
    def int c = 1 
    
    def hello(msg) {  //参数类型可省略
       println (msg) 
       1  //方法返回值可省略return
    }
    复制代码
    • 在Groovy中,类型是弱化的,所有的类型都可以动态推断
    • 在Groovy中很多东西都可以省略,比如语句后的分号,返回值最后的renturn,函数参数的类型

    3. 闭包(Closure)

    简单的理解,通过一对{}把代码块框起来,作为一个整体对象来处理

    {
        [closureParameters ->] 
        sataments
    }
    复制代码

    []内容是可以省略的,但不代表没有,Groovy自动帮我吗分析推断,从而省去人工书写的繁琐过程

    举几个栗子

    { -> item++ }   //引用一个变量item
    
    { it -> println it } //使用隐含闭包参数it
    
    { println it }      //省略隐含闭包参数it
    
    { name -> println name } //显示闭包参数
    
    { string x, int y ->    //多个闭包参数
        printIn "hey ${x} the value is $(y}"
    }  
    
    复制代码

    4. 运算符重载

    Groovy中的不少运算符会被映射为针对对象的常规函数调用。譬如:

    a + b 会被Groovy 解释为 a.plus (b)
    a - b 会被Groovy解释为 a.minus(b)
    a[b] = c 会被Groovy解释为 a.putAt(b, c)
    复制代码

    正因为有了这样的特性,才有了我们常见的task语句:

    task helloworId << 
    {
        println 'hello, world
    }
    复制代码

    Gradle的生命周期

    gradle完成它的自动化编译使命,需要经过三个过程,也就是它的生命周期

    1. 初始化

    初始化的阶段主要职责是定位有哪些需要处理的build文件。如果是单个工程,就会识别出单独的build文件作为下一个阶段的输入。如果是多工程,就会找到多个build文件,把它们作为下一阶段的输入。这个阶段settings.gradle文件会被解析。

    2. 配置

    处理所有的模块的build脚本,处理依赖,属性等。对于Android来说每个模块的build.gradle文件会被解析并配置,这个时候会构建整个task的链表(仅仅指存在依赖关系的task的集合,不是数据结构的链表)。这一阶段的目标产物实际上是由一个个task组成的 DAG图(Directed Acyclic Graph)

    3. 执行

    这个阶段是真正体现Gradle价值的一个阶段,他会根据上一阶段的DAG结果来执行某一个特定的task,这个task所依赖的其他task都将会被提前执行

    下面有一个栗子可以直观的感受到这个周期过程,传送门:

    全面理解Gradle - 执行时序

    Task定义

    Task可以理解为Gradle的执行单元。Gradle就是通过一个个task来完成具体的构建任务,下面我们就来看看Task的定义。

    task myTask {
        println "config myTask"
    }
    复制代码

    执行task: gradle myTask 或者 gradle clean

    config myTask
    

    可以看出,只要我执行任何一个task,都会输出config myTask。这是为什么呢?

    因为每个task执行之前都需要进行一遍完整的配置。

    但很多时候我们都不需要写配置代码,那还这么做不是很影响执行速度?

    这个时候可以通过gradle的提供的一些API方法:

    • doFirst:task执行最开始的操作
    • doLast:task执行最后的操作,等价于leftShift操作,所以也可以写成这个操作符 <<

    那么把配置代码和执行代码分开来可以写成这样:

    task myTask {
        println "config myTask"
    }
    
    myTask << {
        println "after execute myTask"
    }
    
    myTask.doFirst {
        println "before execute myTask"
    }
    
    复制代码

    当然。很多时候在定义task的时候可以继承Gradle本身提供的Task,比如Copy、Delete、Sync等。

    举个栗子,继承Delete的task

    task clean(type: Delete) {
        delete rootProject.buildDir
    }
    复制代码

    用于删除整个project根目录下的build文件夹

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MonsterJ/p/12606401.html
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