队列,与栈相同,实现一个队列同样需要顺序表活者链表作为基础。队列是一种先进先出的线性表。数据只能从队尾进入队列,从对头出队列,这里重点说一下链队列。
首先说 链队列的实现。
定义队列
typedef struct QNode{
ElemType data;
struct QNode *next;
} QNode , *QueuePtr;
typedef struct{
QueuePtr front; //队头指针
QueuePtr rear; //队尾指针
}LinkQueue;
初始化队列
void initQueue(LinkQueue *q)
{
/*初始化一个空队列*/
q->front = q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); /*创建一个头结点,队头队尾指针 指向该结点*/
if( !q->front) exit(0); /*创建头结点失败*/
q->front->next = NULL; /*头结点指针域置NULL*/
}
入队列操作
void EnQueue(LinkQueue *q, ElemType e)
{
QueuePtr p;
p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); /*创建一个队列元素结点*/
if( !q->front) exit(0); /*创建头结点失败*/
p->data = e;
p->next = NULL;
q->rear ->next = p;
q->rear = p;
}
出队列操作
void DeQueue(LinkQueue *q, ElemType *e)
{
/*如果队列q不为空,删除q的队头元素,用e返回其值*/
QueuePtr p;
if(q->front == q->rear) return; /*队列为空,返回*/
p = q->front->next;
*e = p->data;
q->front->next = p->next;
if(q->rear == p) q->rear = q->front; /*如果队头就是队尾,则修改队尾指针*/
free(p);
}