std::bind的基本概念
- std::bind 是一个函数模板, 它就像一个函数适配器,可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个参数的函数ret,同时还可以实现参数顺序调整等操作。
- 它的原型有两种形式,如下:
// simple(1) template <class Fn, class... Args> /* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args); // with return type (2) template <class Ret, class Fn, class... Args> /* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
- bind返回一个基于fn的函数对象(function object), 其参数被绑定到args上.
-
fn的参数要么是绑定到值,要么是绑定到placeholders(占位符,如_1, _2, …, _N)
参数:
- fn: 一个可调用对象(可以是function objects, 函数指针或引用,成员函数指针或成员变量指针), 它的参数将被args绑定args:
- args:可变长参数,或者是具体的值,或者是占位符(placeholder). 注意:其长度必须与fn接收的参数个数一致
-
返回值:
令bind的返回值为ret:
auto ret = std::bind(fn, args&&...) // or auto ret = std::bind<Ret>(fn, args&&...)
其返回值ret是一个未指定类型T的function object。
bind过程和std::placeholders的使用
fn的参数要么是绑定到值,要么是绑定到placeholders
1.完全绑定到值
void f(int n1, int n2, int n3) { cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl; } // f的三个参数,全部绑定到值,对empty_args的调用将不需要提供参数 auto empty_args = bind(f, 1, 2, 3); empty_args(); // 1 2 3
2.完全绑定到std::placeholders
void f(int n1, int n2, int n3) { cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl; } int ret4() { cout << "ret4() called" << endl; return 4; } // f参数都使用占位符绑定, 需要提供至少三个参数 auto need_3args = bind(f, _1, _2, _3); need_3args(1, 2, 3); // 1 2 3 need_3args(1, 2, 3, 4, 5); // 1 2 3; 4和5被丢弃 need_3args(1, 2, 3, ret4()); // ret4() called<cr> 1 2 3; 会调用ret4(), 但是返回的4被丢弃
bind过程分析及调用传参控制
在分析bind的绑定过程时,如何确定bind调用有没有错误,以及调用bind返回值ret的时候如何正确传参?比如,对下面的bind调用:
void f(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5) { cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << " " << n4 << " " << n5 << endl; } // 如何分析bind的调用是否正确 auto mix1 = bind(f, 1, 2, 3, _1, _2); auto mix2 = bind(f, 1, 2, 3, 4, _1, _2); auto mix3 = bind(f, 1, 2, 3, _2, _1); auto mix4 = bind(f, _3, 2, 3, 4, _1); auto mix5 = bind(f, _1, _1, _1, _1, _1); auto mix6 = bind(f, _100, _50, _10, _5, _1); // 如何填写mix的调用参数,他需要几个参数? // mix1(...); // mix3(...); // mix4(...); // mix5(...);
1. bind(f, args…)的合法性分析
设f需要的参数个数为N, bind(f…)中,提供的值的个数为V, 提供的占位符个数为S.对于合法的bind调用,必有 N == V + S. 如果V + S 超出N或者小于N, 编译都会报错。所以上面的mix定义中,只有mix1, mix3, mix4, mix5是合法的。mix2中参数个数已经有6个,而f只需要5个。mix6的参数个数对,但是占位符太大了, 在VC++(2013)编译器实现中最大为20。
2. bind返回值ret的调用传参写法
设bind(f, args…)中最大的占位符为_M. ( 如mix1, mix2, mix3中 M=2; mix4中 M=3; mix5中 M=1; mix6中M=100; )则:
参数个数:
ret的调用中至少要提供 M 个参数,因为_1~_M正是从ret(args…)参数列表中从左到右来按下标顺序绑定参数的,少于M个会报错,多于M个则被丢弃.
参数顺序:
ret(args…)中参数与placeholders: _1~_M的对应是很简单的,下标从1开始,依次对应。但是绑定到f的顺序是由bind(fn, args…)中placeholders的顺序决定的.如bind(f, _1, _2, _3, _4, _5)就是从左到右的顺序把ret(args…)里的参数绑定到f;而bind(f, _5, _4, _3, _2, _1)则是按相反的顺序绑定。
于是,对于上文中定义的合法mix的调用示例及输出可以是:
auto mix1 = bind(f, 1, 2, 3, _1, _2); auto mix3 = bind(f, 1, 2, 3, _2, _1); auto mix4 = bind(f, _3, 2, 3, 4, _1); auto mix5 = bind(f, _1, _1, _1, _1, _1); mix1(4, 5); // 1 2 3 4 5; M = 2; //mix1(4); // no, 参数太少了 mix3(5, 4); // 1 2 3 4 5; M = 2; mix4(5, 0, 1); // 1 2 3 4 5; M = 3; 第一个参数5给_1, 第三个参数1给_3, 第二个参数0被丢弃,因为bind中没用到_2. mix5(5); // 5 5 5 5 5; M = 1;
你可能注意到mix6中的_100, _50, 这样大的占位符是编译不过的。placeholders的最大值,在VC++上是20, 它的最大值依赖于具体的编译器实现,不需要纠结这个最大值. 一般不会使用很大的占位符,因为一旦你使用了一个占位符_100,虽然只用了一个,但是这就意味着调用者需要提供至少100个参数,你是想弄死谁?
std::bind 绑定普通函数、lambda表达式
include <functional> // 定义两个函数,乘、除法 double multiply(double d1, double d2) { return d1 * d2; } double divide(double d1, int n) { assert(n != 0); return d1 / n; } //----------------------------- begin of new test ----------------------------- RUN_GTEST(FunctorTest, Bind, @); // google gtest 的简单封装,可以当做一个普通函数的开始! using std::bind; // for std::bind using namespace std::placeholders; // for _1, _2, _3 ... // 做“无用功”, same函数跟multiply一样,接收两个参数,并且顺序也是一致 auto same = bind(multiply, _1, _2); EXPECT_EQ(200.0, same(2, 100)); // 第一个参数使用占位符,第二个单数绑定为2.0, 从而返回一个函数仅需要传入一个参数, // 返回其2倍。 auto doublize = bind(multiply, _1, 2.0); EXPECT_EQ(200.0, doublize(100)); // 全部使用参数绑定,ret_20不需要参数即可调用,返回20 auto ret_20 = bind(multiply, 2, 10); EXPECT_EQ(20.0, ret_20()); // 正常的相除函数, arg1/arg2 double d1 = divide(10, 2); EXPECT_EQ(5, d1); // 通过bind,交换两个参数的顺序,revertDivide(arg1, arg2)将返回arg2/arg1 auto revertDivide = bind(divide, _2, _1); double d2 = revertDivide(10, 2); EXPECT_EQ(1 / 5.0, d2); // bind的第二种形式,显式指定返回值类型为int auto rounding = bind<int>(divide, _1, _2); auto i1 = rounding(10, 3); bool isSameType = is_same<int, decltype(i1)>::value; // i1 是int EXPECT_TRUE(isSameType); EXPECT_EQ(3, i1); // bind lambda函数 auto lambda_func = [](int x) -> int { return x; }; auto ret_100 = bind(lambda_func, 100); EXPECT_EQ(100, ret_100); // 使用bind适配一个函数 std::function<void(int)> func_with_1args; func_with_1args = bind(multiply, 10, _1); END_TEST;
std::bind 绑定类成员函数、成员变量
成员函数区别于普通函数的一个特殊之处在于,其第一个参数必须是该类型的一个对象(或对象的指针或引用)
class Foo { public: void f(int n1, int n2, int n3) { cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl; } int a_ { 100 }; }; //----------------------------- begin of new test ----------------------------- RUN_GTEST(FunctorTest, Bind, @); Foo foo; Foo& foo_ref= foo; // 成员函数原型:Foo::f(int n1, int n2, int n3); // 使用Foo::f, 需要四个参数,1.Foo类型的对象(或其指针或引用); 2~4个参数则赋值给n1, n2, n3 // 对返回值mfarg4的调用将需要4个参数: 按顺序绑定到占位符_1, _2, _3, _4. auto mfarg4 = bind(&Foo::f, _1, _2, _3, _4); // 使用对象本身调用 mfarg4(foo, 10, 20, 30); // 10 20 30; // 使用对象指针调用 mfarg4(&foo, 10, 20, 30); // 10 20 30; // 使用对象引用 mfarg4(foo_ref, 10, 20, 30); // 10 20 30; // 对返回值mfarg3的调用将需要三个参数:分别绑定到三个占位符,f的第四个参数将使用固定左值30. auto mfarg3 = bind(&Foo::f, _1, _2, _3, 30); mfarg3(foo, 10, 20); // 10 20 30; // 对返回值mfarg2的调用将需要两个参数:分别绑定到两个占位符,f的后两个参数将使用固定左值20, 30. auto mfarg2 = bind(&Foo::f, _1, _2, 20, 30); mfarg2(foo, 10); // 10 20 30; // 对返回值mfarg1的调用将仅需要一个参数foo对象,绑定到唯一的占位符,后单个参数将使用bind中的固定左值10,20,30. auto mfarg1 = bind(&Foo::f, _1, 10, 20, 30); mfarg1(foo); // 10 20 30; // 完全使用左值绑定,返回值mfarg0将不需要使用参数进行调用. auto mfarg0 = bind(&Foo::f, foo, 10, 20, 30); mfarg0(); // 10 20 30 // 使用对象指针或引用也可以 auto mfarg01 = bind(&Foo::f, &foo, 10, 20, 30); mfarg01(); // 10 20 30 auto mfarg02 = bind(&Foo::f, foo_ref, 10, 20, 30); mfarg02(); // 10 20 30 // 把一个成员函数赋值给一个std::function std::function<void(int, int, int)> normal_func; normal_func = bind(&Foo::f, foo, _1, _2, _3); normal_func(10, 20, 30); // 10 20 30 //------------------------------ 绑定成员变量a_ --------------------------- // bind成员变量,其第一个参数必须是该类型的一个对象(或对象或引用), 指针不行!! auto bind_mv = bind(&Foo::a_, _1); cout << bind_mv(foo); // 100 cout << bind_mv(foo_ref); // 100 //cout << bind_mv(&foo); // error, 成员变量不能用对象指针来绑定 END_TEST;
std::bind 绑定模板函数
/ 定义一个函数模板,返回两数之和,返回值是两数之和的类型。使用了c++11中的trailing return types特性. template <typename T1, typename T2> auto add(const T1 & t1, const T2& t2) -> decltype(t1 + t2) { return t1 + t2; } // work with template function. auto addby2 = bind(add<double, double>, _1, 2.0); cout << addby2(10.2); // 12.2
嵌套std::bind共享std::placeholder.
void print(int n1, int n2, int n3) { cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl; } // 定义一个辅助函数 auto addby1 = [] (int x) -> int { cout << "addby1() called" << endl; return (x+1); }; // 嵌套的bind在使用外层bind()中的placeholders auto nested_f = bind(print, _1, bind(addby1, _1), _2); nested_f(1, 3); // addby1() called<cr> 1 2 3
reference_wrapper<T>
类型, 实现绑定引用
nt x{10}; // 第二个参数使用引用x,第三个参数使用值x auto bind_ref = bind(print, 1, std::cref(x), x); bind_ref(); // 1 10 10; x = 100; bind_ref(); // 1 100 10; 第二个参数跟着x变化了,第三个则没变
bind与标准库协同工作
RUN_GTEST(FunctorTest, BindPredefinedFunctors, @); // all predefined functors: // negate, plus, minus, multiplies, divides, modulus, equal_to, // not_equal_to, less, greater, less_equal, greater_equal, // logical_not, logical_and, logical_or, bit_and, bit_or, bit_xor auto tenTimes = bind(multiplies<int>(), _1, 10); EXPECT_EQ(100, tenTimes(10)); EXPECT_EQ(200, tenTimes(20)); EXPECT_EQ(300, tenTimes(30)); vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }; // nested bind. output v[i] if 10*v[i] > 50. copy_if(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout, ", "), bind(greater<int>(), bind(multiplies<int>(), _1, 10), 50)); // 6,7,8, cr; END_TEST;
bind与智能指针
RUN_GTEST(FunctorTest, BindSmartPointer, @); struct Temp { Temp(int i=0) : i_(i) {} void print() { pln(i_); } int i_; }; vector<shared_ptr<Temp>> vs = { shared_ptr<Temp>(new Temp(1)), shared_ptr<Temp>(new Temp(2)), shared_ptr<Temp>(new Temp(3)), }; for_each(vs.begin(), vs.end(), bind(&Temp::print, _1)); // 1<cr>2<cr>3<cr> bind(&Temp::print, vs[0])(); // 1 bind(&Temp::print, vs[1])(); // 2 bind(&Temp::print, vs[2])(); // 3 END_TEST;
bind中的参数是被copy或者是被move到目标函数的,除非显示指定按引用传递, 用std::ref 或者std::cref来包裹参数,否则是不会按引用来传递的。这意味着你要意识到, 在bind一个大的对象作为参数的时候可能存在的拷贝开销, 应该尽量用引用**
同时,因为move会改变对象的状态,因此,所以当你在bind参数列表里重用placeholders的时候,要考虑到参数已经被moved掉的情况, 标准建议:只有在参数是左值或者不可移动的右值的时候,重用placeholders才有意义。