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    quick-x android Env

    http://quick.cocoachina.com/?p=253

    http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1139

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    http://www.dreamfairy.cn/blog/index.php/2013/10/07/create-a-scroll-game-by-coos2dx-lua-1.html

    【引用自 http://blog.csdn.net/treasure3334/article/details/25085421】

    刚刚下载了quick-x,看了一下里面的一些lua源码,后来自行修改了一下,
    但是并没有出现修改后的效果,原来是修改之后的代码没有编译。
    因为用player模拟器跑的代码,都是用%QUICK_COCOS2DX_ROOT%libframework_precompiled.zip,
    这个编译好的引擎的。
    修改源码后,只要运行%QUICK_COCOS2DX_ROOT%inmake_framework_package.bat即可。
    但是注意如果修改后的源码有错时,编译是失败的,用的还是之前的编译版本。
     
     
    http://blog.csdn.net/b2b160/article/details/4057781 【A*算法】
    http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/artificial-intelligence/a-pathfinding-for-beginners-r2003
    http://blog.csdn.net/mynamelj/article/details/3071867
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MyGameAndYOU/p/3961567.html
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