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  • 简单理解缓存

    • 定义:缓存是一种保存资源副本并在下次请求时直接使用该副本的技术
    • 制作缓存的优点
      • 缓解服务器压力(根据实际情况,不在每次去请求资源)
      • 提升性能
      • 减少带宽消耗
    • 缓存种类
      • 私有缓存:代理不可以存储的数据,只属于用户
      • 共享缓存:代理可以存储的数据
    • 浏览器缓策略(侵权,告知删)

    • 缓存的底层数据结构为键值对,即是KV值

    • LRU算法:单纯的读操作只要内存足够,尽管添加,不够就删除最久没有访问的数据;当有写操作的时候,将修改的数据放在第一开始的位置。需要用到的两个数据结构为:map和队列

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MyUniverse/p/11710778.html
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