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  • Websocket简单运用

    • 是什么:全双工通信协议。
    • 能做什么:服务端可以主动的发送数据给客户端
    • golang应用到的包
    go get github.com/gorilla/websocket
    

    server.go

    package main
    
    import(
    	"fmt"
    	"log"
    	"net/http"
    	"github.com/gorilla/websocket"
    )
    
    // 设置合适读取字节
    var upgrader = websocket.Upgrader{
    	ReadBufferSize:1024,
    	WriteBufferSize:1024,
    	CheckOrigin:func(r *http.Request)bool{
    		return true	
    	}, // 解决跨域
    }
    
    func init(){
    	log.SetFlags(log.Ltime|log.Lshortfile)
    }
    
    func ServerHTTP(w http.ResponseWriter,r *http.Request){
    	log.Printf("客户端地址:%v",r.RemoteAddr)
    	conn,err := upgrader.Upgrade(w,r,nil)
    	if err!=nil{
    		log.Printf("将连接升级为websocket失败:%v
    ",err)
    		return
    	}
    
    	// 循环不断地接收信息,和发送信息
    	for{
    		// 读取信息 
    		messageType,p,err := conn.ReadMessage()
    		if err!=nil{
    			log.Printf("读取客户端发送信息失败:%v
    ",err)
    			return
    		}
    		log.Printf("客户端发送地数据类型:%d,发送地数据:%v",messageType,string(p))
    		// 客户端发送数据给服务端
    		if err:=conn.WriteMessage(messageType,p);err!=nil{
    			log.Printf("发送数据失败:%v",err)
    			return
    		}
    	}
    }
    
    
    
    func main(){
    	fmt.Println("websocket的简单应用")
    	http.HandleFunc("/ws",ServerHTTP)
    	if err:=http.ListenAndServe(":8080",nil);err!=nil{
    		log.Printf("打开服务有误:%v",err)
    	}
    }
    

    client(angular)

     WebsocketTest(){
        if("WebSocket" in window){
          console.log("支持websocket")
        }else{
          console.warn("不支持websocket")
          return
        }
        var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws")
        ws.onopen = ()=>{
          ws.send("发送数据")
        }
    
        ws.onmessage = (e:any)=>{
          console.log("接收数据为",e.data)
        }
    
        ws.onclose =  ()=>{
          console.log("连接关闭")
        }
      }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MyUniverse/p/11752596.html
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