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  • 多关键字排序(里面有关于操作符(<<运算符 和 >>运算符 )的重载)

    一种排序

    时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB
    难度:3
    描述
    现在有很多长方形,每一个长方形都有一个编号,这个编号可以重复;还知道这个长方形的宽和长,编号、长、宽都是整数;现在要求按照一下方式排序(默认排序规则都是从小到大);

    1.按照编号从小到大排序

    2.对于编号相等的长方形,按照长方形的长排序;

    3.如果编号和长都相同,按照长方形的宽排序;

    4.如果编号、长、宽都相同,就只保留一个长方形用于排序,删除多余的长方形;最后排好序按照指定格式显示所有的长方形;
    输入
    第一行有一个整数 0<n<10000,表示接下来有n组测试数据;
    每一组第一行有一个整数 0<m<1000,表示有m个长方形;
    接下来的m行,每一行有三个数 ,第一个数表示长方形的编号,

    第二个和第三个数值大的表示长,数值小的表示宽,相等
    说明这是一个正方形(数据约定长宽与编号都小于10000);
    输出
    顺序输出每组数据的所有符合条件的长方形的 编号 长 宽
    样例输入
    1
    8
    1 1 1
    1 1 1
    1 1 2
    1 2 1
    1 2 2
    2 1 1
    2 1 2
    2 2 1
    
    样例输出
    1 1 1
    1 2 1
    1 2 2
    2 1 1
    2 2 1
    my answer:
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    using namespace std;
    const int MAX = 100000;
    typedef struct cil{
    	int s;
    	int l;
    	int w;
    	bool flag;
    }cil;
    cil a[MAX];
    int  compare(cil a, cil b)
    {
    	if(a.s != b.s ) return a.s < b.s;
    	if(a.l != b.l ) return a.l < b.l;
    	if(a.w != b.w ) return a.w < b.w;
    }
    int main()
    {
    	int n;
    	cin>>n;
    	while(n--)
    	{
    		int m;
    		cin>>m;
    		for(int i = 0; i < m; i ++){
    			cin>>a[i].s>>a[i].l>>a[i].w;
    			if(a[i].l < a[i].w ) swap(a[i].l,a[i].w);
    			a[i].flag = 1;
    		}
    		sort(a,a+m,compare);
    		for(int i = 0; i < m; i ++)
    		{
    			if(i != 0&& a[i].s == a[i-1].s&&a[i].l == a[i-1].l &&a[i].w == a[i-1].w) a[i].flag=0;
    		}  
    		for(int i = 0; i < m; i++)
    		{
    			if (a[i].flag)
    			 cout<<a[i].s<<" "<<a[i].l<<" "<<a[i].w<<endl;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    参考高手代码:
    #include<iostream>
    #include<set>
    #include<iterator>
    using namespace std;
    struct Rect
    {
    	int num,length,width;
    	
    };
    bool operator<(const Rect& r1,const Rect& r2)
    {
    	return r1.num<r2.num || r1.num==r2.num && r1.length<r2.length ||r1.num==r2.num&&r1.length==r2.length &&r1.width<r2.width;
    }
    istream& operator>>(istream& in,Rect& r)
    {
    	in>>r.num;
    	int a,b;
    	cin>>a>>b;
    	r.length=max(a,b);
    	r.width=min(a,b);
    	return in;
    }
    ostream& operator<<(ostream& out,const Rect& r)
    {
    	return out<<r.num<<" "<<r.length<<" "<<r.width;
    }
    int main()
    {
    	int num;
    	cin>>num;
    	while(num--)
    	{
    		set<Rect> rs;
    		Rect r;
    		int n;
    		cin>>n;	
    		while(n--)
    		{
    			cin>>r;
    			rs.insert(r);
    		}
    		copy(rs.begin(),rs.end(),ostream_iterator<Rect>(cout,"
    "));		
    	}
    }  


    关于操作符的重载的学习:
    1.输出操作符〈〈的重载:
    //为了与IO标准库一致,操作符应接受ostream&做为第一个形参,对类类型const对象的引用作为第二个形参,并返回对ostream形参的引用。
    ostream& operator <<(ostream& os , const Rect& r )
    {
    	os << //....
    	return os;
    }
    示例:
    对一个 Sales-iterm类进行重载输出操作符
    <pre name="code" class="cpp">ostream& operator <<(ostream& out , Sales_iterm& s)
    {
    	out<<s.isbn<<"	"<<s.units_sold<<"	"<<s.revenue<<"	"<<s.avg_price();   //“	”水平制表,跳到下一个空格位置;
    	return out;
    }
    


    
    
    第一个形参是对ostream的引用,在该对象上将产生输出。ostream为非const,因为写入到流会改变流的状态。该形参是一个引用,因为不能复制osteram对象。
    第二个形参 一般应是对要输出的类类型的引用。该形参是一个引用以避免复制实参,它可以是const,因为(一般而言)输出一个对象不应该改变对象。使形参成为const引用,就可以使用同一个定义来输出const和非const对象。
    返回类型是一个ostream引用,它的值通常是输出操作符ostream对象。
    应该注意的是: 一般而言,输出操作符应输出对象的内容,进行最小限度的格式化,他们不应该输出换行符(换行符有清空输出缓冲区的作用。
    没读懂<img alt="快哭了" src="http://static.blog.csdn.net/xheditor/xheditor_emot/default/fastcry.gif" />。。。。。。。。。
    </pre></dd><dd><pre name="code" class="cpp">
    2.输入操作符>>的重载
         与输出操作符类似,输入操作符的第一个形参是一个引用,指向它要读的流,并且返回的也是对同一个流的引用。它的第二个形参是对要读入的对象的非
    const引用,给引用必须为非const,因为输入操作符的目的是将数据读入到这个对象中。
         //更重要但是通常重视不够的是,输入和输出操作符有如下区别:输入操作符必须处理错误和文件结束的可能性。
    <pre name="code" class="cpp">istream& operator >>(istream& in , Sales_item& s)
    {
    	double price ;
    	in>>s.isbn>>s.units_sold>>price ;
    	if(in)
    	    s.revenue = s.units_sold * price;
            else
                s = Sales_item();        //input failed :reset object to default state 
    	return in;
    }
    关于算数操作符和关系操作符的重载遇到再写吧。。。。。。

    
    
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