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  • 【Python】猜数小游戏(文件操作)

    人生苦短,我用Python

    关键词

    1.多用户
    2.字典记录所有成绩
    3.每次游戏轮数&总游戏次数&平均每次游戏需要多少轮
    字典Dictionary、列表List、元组Tuple差异化理解
    
    from random import randint
    
    name = input('请输入你的名字:')#输入玩家名字
    #读取文件中的数据
    f = open('game.txt')
    lines = f.readlines()
    f.close()
    
    scores = { }#Initialize an empty directory
    for l in lines:
        s = l.split() # split (拆分)each line data to list
        scores[s[0]] = s[1:] #把第一项作为key,剩下的作为value
    score = scores.get(name) # 查找当前玩家的数据
    if score is  None:#如果没找到该玩家
        score = [0,0,0] #初始化数据,new
        
    # 分别存入变量中
    game_times = int(score[0])
    min_times = int(score[1])
    total_times = int(score[2])
    
    #计算游戏平均轮数,注意浮点数和避免除零错误
    if game_times >0 :
        avg_times = float(total_times) / game_times
    else:
        avg_times = 0
    
    #输出成绩信息,平均轮数保留2位小数
    print ('%s,你已经玩了%d次,最少%d轮猜出答案,平均%.2f轮猜出答案'%(name,game_times,min_times,avg_times))
    
    num = randint(1,100)
    times = 0 #记录本轮游戏次数
    
    print ('Guess what I think?')
    bingo = False
    while bingo == False:
        times += 1 
        answer = int(input())
        if answer < num:
            print ('too small')
        if answer > num:
            print ('too big')
        if answer==num:
            print ('Bingo!')
            bingo = True
    #如果是第一次玩,或者本轮游戏次数比最小次数少,则更新最小次数
    if game_times == 0 or times < min_times:
        min_times = times
        
    total_times += times #总游戏轮数
    game_times +=1 #游戏次数增加
    
    #把成绩更新到对应的玩家数据中
    #加str转换为字符串,为后面的数据化做准备
    scores[name] = [str(game_times), str(min_times), str(total_times)]
    
    result = ' '
    for n in scores:
        line = n + ' ' + ' '.join(scores[n])+'
    ' # 输出key 和value
        result += line
        
    
    f = open('game.txt','w')  # 相对路径,同一文件夹下
    f.write(result)
    f.close()
    


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Neo007/p/7365439.html
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