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  • 随机数

    以前通过书和资料,看到了定义随机数的两种形式,就自认为自己理解透了,会用了。可是考试之后才发现自己的理解只是表面,并不透彻。
    首先是先说一下刚开始对随机数的浅层理解(这里就用前边的实验来举例子)
    第一种就是用书上定义种子seed的方法

    #include <iostream>  
    #include <cstdlib>   
    using namespace std;  
    int main()  
    {  
        int x; 
    	unsigned seed; 
        srand(seed);  
        int number=rand()%100+1;  
        cout<<"猜一下这个数: ";  
        cin>>x;  
        while(1)  
        {  
            if(x!=number)  
            {  
                if(x<number)  
                {  
                    cout<<"小了"<<endl;  
                }  
                else  
                {  
                    cout<<"大了"<<endl;  
                }  
            }  
            else  
            {  
                cout<<"恭喜猜对了!"<<endl;break;  
            }  
            cin>>x;  
        }  
        return 0;  
    }
    

    以seed为种子的时候,我发现每次电脑给出的随机数貌似都是一样的,如果想不一样的话呢,参照一些资料,我发现可以以时间为种子,这时候要定义一个头文件<time.h>
    这时候程序如下:

    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    #include<time.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
     int x; 
        srand(time(0));  
        int number=rand()%100+1;  
        cout<<"猜一下这个数: ";  
        cin>>x;  
        while(1)  
        {  
            if(x!=number)  
            {  
                if(x<number)  
                {  
                    cout<<"小了"<<endl;  
                }  
                else  
                {  
                    cout<<"大了"<<endl;  
                }  
            }  
            else  
            {  
                cout<<"恭喜猜对了!"<<endl;break;  
            }  
            cin>>x;  
        }  
        return 0;  
     } 
    

    这是我在这次考试之前对随机数的理解
    考试的第一题呢,我当时看到是随机数就很开心,然后比较自以为是的用time.h的头文件写了以下程序

    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    #include<time.h>
    using namespace std;
    class Dice{
    	public:
    		Dice(int n):sides(n){	};
    		int cast()
    		{
    		 srand(time(0));  
             int number=rand()%6+1;  
    		}
    		private:
    			int sides;
    };
    int main()
    {
    	int x;
    	float count;
    	cin>>x;
    	Dice a(40);
    	for(int i=0;i<=500;i++)
    	{
    	int s=	a.cast();
    		if(s==x)
    		count++;
    		
    	}
    	float c=count/500;
    	cout<<c<<endl;
    	return 0;
    
    }
    


    程序一直是错的,就很崩溃,考试的时候呢,也没时间多想。考试之后经过查资料和思考,才知道运用time.h头文件的时候,那个参数time(0)是相当于当前时间,所以for函数运用这个随机数的时候,时间都是一样的,相当于参数都是一样的,所以才会错
    所以我把程序改成了以下的样子

    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    #include<time.h>
    using namespace std;
    class Dice{
    	public:
    		Dice(int n);
    		int cast()
    		{  
             int number=rand()%sides+1;  
             return number;
    		}
    		private:
    			int sides;
    };
    Dice::Dice(int n)
    {
    	sides=n;
    }
    int main()
    {
    	int x;
    	float count=0;
    	cin>>x;
    	Dice a(40);
    	for(int times=0;times<=500;times++)
    	{
    	
    	srand(times); 
    	int s=a.cast();
    		if(s==x)
    		count++;
    		
    	}
    	float c=count/500;
    	cout<<c<<endl;
    	return 0;
    }
    


    结果呢还是不太对,每次运行的时候概率都是一样的,这就相当于一个伪随机数吧,因为系统运行是很快的,所以根据同学和老师的建议我又改动了这个程序

    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    #include<time.h>
    using namespace std;
    class Dice{
        public:
            Dice(int n);
            int cast()
            {  
             int number=rand()%sides+1;  
             return number;
            }
            private:
                int sides;
    };
    Dice::Dice(int n)
    {
        sides=n;
    }
    int main()
    {
        int x;
        float count=0;
        cin>>x;
        Dice a(40);
        srand((unsigned)time(nullptr));//放在外边就可以了,因为放在循环里面的话,系统运行的太快了,时间都差不多 
        for(int times=0;times<=500;times++)
        {
        
       // srand((unsigned)time(nullptr));
       //srand(times);这是我原来写的,这个其实也相当于一个伪随机数 
        int s=a.cast();
            if(s==x)
            count++;
            
        }
        float c=count/500;
        cout<<c<<endl;
        return 0;
    }
    

    或者改成这个样子

    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    #include<ctime>
    //#include<time.h>
    using namespace std;
    class Dice{
        public:
            Dice(int n);
            int cast()
            {  
             int number=rand()%sides+1;  
             return number;
            }
            private:
                int sides;
    };
    Dice::Dice(int n)
    {
        sides=n;
    }
    int main()
    {
        int x;
        float count=0;
        cin>>x;
        Dice a(40);
        
        for(int times=0;times<=500;times++)
        {
        srand(times);
    
        int s=a.cast();
            if(s==x)
            count++;
            
        }
        float c=count/500;
        cout<<c<<endl;
        return 0;
    }
    

    这样改掉头文件也对了
    终于把程序改对了,同时呢,对于随机数也加深了理解,以后再运用的时候也会更加自如了

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