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  • 几何原本查询程序1.0

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    //  main.cpp
    //  几何原本配套程序
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    //  Created by zhangdenny on 16/3/14.
    //  Copyright (c) 2016年 Kirito. All rights reserved.
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    #include  <functional>
    #include  <algorithm>
    #include  <exception>
    #include  <stdexcept>
    #include  <streambuf>
    #include  <iterator>
    #include  <string.h>
    #include  <stdlib.h>
    #include  <typeinfo>
    #include  <valarray>
    #include  <iostream>
    #include  <sstream>
    #include  <istream>
    #include  <stdio.h>
    #include  <climits>
    #include  <clocale>
    #include  <complex>
    #include  <csetjmp>
    #include  <csignal>
    #include  <cstdarg>
    #include  <cstddef>
    #include  <ctype.h>
    #include  <cassert>
    #include  <cstdlib>
    #include  <utility>
    #include  <cstring>
    #include  <numeric>
    #include  <ostream>
    #include  <cwctype>
    #include  <fstream>
    #include  <iomanip>
    #include  <math.h>
    #include  <bitset>
    #include  <cctype>
    #include  <string>
    #include  <vector>
    #include  <limits>
    #include  <locale>
    #include  <memory>
    #include  <cerrno>
    #include  <iosfwd>
    #include  <cfloat>
    #include  <cstdio>
    #include  <cwchar>
    #include  <cmath>
    #include  <ctime>
    #include  <deque>
    #include  <queue>
    #include  <stack>
    #include  <list>
    #include  <ios>
    #include  <map>
    #include  <set>
    #include  <new>
    using namespace std;
    string dingli[100],dingyi[100],gongshe[100];
    int main()
    {
        dingyi[1]="点是没有部分的。";
        dingyi[2]="线只有长度而没有宽度。";
        dingyi[3]="一线的两段是点。";
        dingyi[4]="直线是它上面的点一样地平放着的线。";
        dingyi[5]="面只有长度和宽度。";
        dingyi[6]="面的边缘是线";
        dingyi[7]="平面是它上面的线一样地平放着的面。";
        dingyi[8]="平面角是在一平面内但不在一条直线上的两条相交线相互的倾斜度。";
        dingyi[9]="当包含角的两条线都是直线时,这个角叫做直线角。";
        dingyi[10]="当一条直线和另一条直线交成邻角彼此相等时,这些角每一个被叫做直角,而且称这一条直线垂直于另一条直线。";
        dingyi[11]="大于直角的角称为钝角。";
        dingyi[12]="小于直角的角称为锐角。";
        dingyi[13]="边界是物体的边缘。";
        dingyi[14]="图形是一个边界或者几个边界所围成的。";
        dingyi[15]="圆:由一条线包围着的平面图形,其内有一点与这条线上任何一个点所连成的线段都相等。";
        dingyi[16]="这个点(指定义15中提到的那个点)叫做圆心。";
        dingyi[17]="圆的直径是任意一条经过圆心的直线在两个方向被圆截得的线段,且把圆二等分。";
        dingyi[18]="半圆是直径与被它切割的圆弧所围成的图形,半圆的圆心与原圆心相同。";
        dingyi[19]="直线形是由直线围成的.三边形是由三条直线围成的,四边形是由四条直线围成的,多边形是由四条以上直线围成的。";
        dingyi[20]="在三边形中,三条边相等的,叫做等边三角形;只有两条边相等的,叫做等腰三角形;各边不等的,叫做不等边三角形。";
        dingyi[21]="此外,在三边形中,有一个角是直角的,叫做直角三角形;有一个角是钝角的,叫做钝角三角形;各边不等的,叫做不等边三角形。";
        dingyi[22]="在四边形中,四边相等且四个角是直角的,叫做正方形;角是直角,但四边不全相等的,叫做长方形;四边相等,但角不是直角的,叫做菱形;对角相等且对边相等,但边不全相等且角不是直角的,叫做斜方形;其余的四边形叫做不规则四边形。";
        dingyi[23]="平行直线是在同一个平面内向两端无限延长不能相交的直线。";
        cout<<"几何原本之初始三要素1.0版本。此版本只收入了定义。"<<endl;
        cout<<"Welcome back,master,please enter the password."<<endl;
        string password;
        cin>>password;
        if(password!="123456")
        {
            cout<<"The password isn't right.";
            return 0;
        }
        cout<<"认证完毕,请输入指令。"<<endl;
        string zhiling;
        while(cin>>zhiling)
        {
            if(zhiling=="退出")
            {
                cout<<"Goodbye,my master"<<endl;
                return 0;
            }
            if(zhiling=="修改定义")
            {
                cout<<"请输入修改的条数:";
                int cha;
                cin>>cha;
                cout<<dingyi[cha]<<"修改为"<<endl;
                cin>>dingyi[cha];
                cout<<"修改完毕"<<endl;
                continue;
            }
            if(zhiling=="查询定义")
            {
                cout<<"请输入查询的条数:";
                int fin;
                cin>>fin;
                cout<<dingyi[fin]<<endl;
                continue;
            }
            if(zhiling=="定义目录")
            {
                for(int i=1;i<=23;i++)
                    cout<<i<<"."<<dingyi[i]<<endl;
            }
        }
        return 0;
    }

    最近实在是有点无聊,就写了一下这个程序,初始密码为123456,祝您使用愉快!
    更新到2.0:http://blog.csdn.net/kingkirito/article/details/50900509

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