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  • NYOJ-161-取石子 (四)(Wythoff 博弈)

    161-取石子 (四)


    内存限制:64MB 时间限制:1000ms 特判: No

    通过数:8 提交数:9 难度:4

    题目描述:

    有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

    输入描述:

    输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

    输出描述:

    输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

    样例输入:

    复制
    2 1
    8 4
    4 7

    样例输出:

    0
    1
    0

    我们可以使用定一议二的方法推一下奇异局势:

    假设两堆分别为 n,m;

    (1),n = 1时;

    m   =    1 ,    先手必赢

    m   =    2 ,    后手必赢,推到这理可以不用推了,因为先手可以通过将局势变为(1,2)然后赢得比赛;

    m   =    正无穷 ,    先手必赢;

    (2),n = 2时;

    m   =    1 ,    后手必赢

    通过上面的分析知道

    m   =    正无穷 ,    先手必赢;

    (3),n = 3时;

    m   =    3 ,    先手必赢

    m   =    4 ,    先手必赢

    m   =    5 ,    后手必赢

    然后同理

    ......

    不断推下去,你会发现奇异局势为(1,2)(3,5)(4,7)(6,10)(8,13)

    Wythoff 游戏有一个特征数0.681刚好是黄金分割率为(int)((sqrt(5)+1)/2) = 1.681

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    AC:代码:

    #include <cmath>
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        int N,M;
        while(~scanf("%d %d",&N,&M))
        {
            int temp;
            if(N > M){temp = N; N = M; M = temp; }
            int a = (int)(M - N)*((sqrt(5)+1)/2);
            if(N == a){
                printf("0
    ");
            } else {
                printf("1
    ");
            }
        }
        return 0;
    }
    


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Nlifea/p/11745992.html
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