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  • ARC小知识

    该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可以使用该机能。简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器(LLVM 3.0)在编译代码时,自动生成实例的引用计数管理部分代码。有一点,ARC并不是GC,它只是一种代码静态分析(Static Analyzer)工具。

    通过一小段代码,我们看看使用ARC前后的变化点。

    1. @interface NonARCObject : NSObject {    
    2.     NSString *name;    
    3. }    
    4. -(id)initWithName:(NSString *)name;    
    5. @end    
    6.    
    7. @implementation NonARCObject    
    8. -(id)initWithName:(NSString *)newName {    
    9.     self = [super init];    
    10.     if (self) {    
    11.         name = [newName retain];    
    12.     }    
    13.     return self;    
    14. }    
    15.    
    16. -(void)dealloc {    
    17.     [name release];    
    18.     [Super dealloc];    
    19. }    
    20. @end    
     
    1. @interface ARCObject : NSObject {    
    2.     NSString *name;    
    3. }    
    4. -(id)initWithName:(NSString *)name;    
    5. @end    
    6.    
    7. @implementation ARCObject    
    8. -(id)initWithName:(NSString *)newName {    
    9.     self = [super init];    
    10.     if (self) {    
    11.         name = newName;    
    12.     }    
    13.     return self;    
    14. }    
    15. @end    
     
    我们之前使用Objective-C中内存管理规则时,往往采用下面的准则
    •    生成对象时,使用autorelease
    •    对象代入时,先autorelease后再retain
    •    对象在函数中返回时,使用return [[object retain] autorelease];

    而使用ARC后,我们可以不需要这样做了,甚至连最基础的release都不需要了。

    使用ARC有什么好处呢?

    •    看到上面的例子,大家就知道了,以后写Objective-C的代码变得简单多了,因为我们不需要担心烦人的内存管理,担心内存泄露了
    •    代码的总量变少了,看上去清爽了不少,也节省了劳动力
    •    代码高速化,由于使用编译器管理引用计数,减少了低效代码的可能性
    •    记住一堆新的ARC规则 — 关键字及特性等需要一定的学习周期
    •    一些旧的代码,第三方代码使用的时候比较麻烦;修改代码需要工数,要么修改编译开关

    关于第二点,由于 XCode4.2 中缺省ARC就是 ON 的状态,所以编译旧代码的时候往往有"Automatic Reference Counting Issue"的错误信息。

     

    这个时候,可以将项目编译设置中的“Objectice-C Auto Reference Counteting”设为NO。如下所示。

     

    如果只想对某个.m文件不适应ARC,可以只针对该类文件加上 -fno-objc-arc 编译FLAGS,如下图。

    •     retain, release, autorelease, dealloc由编译器自动插入,不能在代码中调用
    •     dealloc虽然可以被重载,但是不能调用[super dealloc]

    由于ARC并不是GC,并需要一些规则让编译器支持代码插入,所以必须清楚清楚了这些规则后,才能写出健壮的代码。

    ObjectiveC中的对象,有强参照(Strong reference)和弱参照(Weak reference)之分,当需要保持其他对象的时候,需要retain以确保对象引用计数加1。对象的持有者(owner)只要存在,那么该对象的强参照就一直存在。

    对象处理的基本规则是
    •     只要对象的持有者存在(对象被强参照),那么就可以使用该对象
    •     对象失去了持有者后,即被破弃

    强参照 (Strong reference)

     
    (s1)

    firstName作为”natsu”字符串对象的最初持有者,是该NSString类型对象的Strong reference。

    (s2)

    这里将firstName代入到aName中,即aName也成为了@”natsu”字符串对象的持有者,对于该对象,aName也是Strong reference。

    (s3)

    这里,改变firstName的内容。生成新的字符串对象”maki”。这时候firstName成为”maki”的持有者,而@”natsu”的持有者只有aName。每个字符串对象都有各自的持有者,所以它们都在内存中都存在。

    (s4)

    追加新的变量otherName, 它将成为@”maki”对象的另一个持有者。即NSString类型对象的Strong reference。

    (s5)

    将otherName代入到aName,这时,aName将成为@”maki”字符串对象的持有者。而对象@”natsu”已经没有持有者了,该对象将被破弃。

    弱参照 (Weak reference)

    接下来我们来看看弱参照 (Weak reference) 的使用方式。

    (w1)

    与强参照方式同样,firstName作为字符串对象@”natsu”的持有者存在。即是该NSString类型对象的Strong reference。

    (w2)

    使用关键字__weak,声明弱参照weakName变量,将firstName代入。这时weakName虽然参照@”natsu”,但仍是Weak reference。即weakName虽然能看到@”natsu”,但不是其持有者。

    (w3)

    firstName指向了新的对象@”maki”,成为其持有者,而对象@”natsu”因为没有了持有者,即被破弃。同时weakName变量将被自动代入nil。

    ARC中关于对象的引用参照,主要有下面几关键字。使用strong, weak, autoreleasing限定的变量会被隐式初始化为nil。

    • __strong

    变量声明缺省都带有__strong关键字,如果变量什么关键字都不写,那么缺省就是强参照。

    • __weak

    上面已经看到了,这是弱参照的关键字。该概念是新特性,从 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入。由于该类型不影响对象的生命周期,所以如果对象之前就没有持有者,那么会出现刚创建就被破弃的问题,比如下面的代码。

    1. NSString __weak *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"First Name: %@", [self firstName]];    
    2. NSLog(@"string: %@", string); //此时 string为空   

    如果编译设定OS版本 Deployment Target 设定为这比这低的版本,那么编译时将报错(The current deployment target does not support automated __weak references),这个时候,我们可以使用下面的 __unsafe_unretained。

    弱参照还有一个特征,即当参数对象失去所有者之后,变量会被自动付上nil (Zeroing)。

    • __unsafe_unretained

    该关键字与__weak一样,也是弱参照,与__weak的区别只是是否执行nil赋值(Zeroing)。但是这样,需要注意变量所指的对象已经被破弃了,地址还还存在,但内存中对象已经没有了。如果还是访问该对象,将引起「BAD_ACCESS」错误。

    • __autoreleasing

    该关键字使对像延迟释放。比如你想传一个未初始化的对像引用到一个方法当中,在此方法中实例化此对像,那么这种情况可以使用__autoreleasing。他被经常用于函数有值参数返回时的处理,比如下面的例子。

      
    1. - (void) generateErrorInVariable:(__autoreleasing NSError **)paramError {    
    2.     ....    
    3.     *paramError = [[NSError alloc] initWithDomain:@"MyApp" code:1 userInfo:errorDictionary];    
    4. }    
    5.    
    6. ....    
    7. {    
    8.     NSError *error = nil;    
    9.     [self generateErrorInVariable:&error];    
    10.     NSLog(@"Error = %@", error);    
    11. }    
     

    又如函数的返回值是在函数中申请的,那么希望释放是在调用端时,往往有下面的代码。

    1. -(NSString *)stringTest    
    2. {    
    3.     NSString *retStr = [NSString stringWithString:@"test"];    
    4.    
    5.     return [[retStr retain] autorelease];    
    6. }    
    7.    
    8. // 使用ARC    
    9.    
    10. -(NSString *)stringTest    
    11. {    
    12.     __autoreleasing NSString *retStr = [NSString alloc] initWithString:@"test"];    
    13.    
    14.     return retStr;    
    15. }    
     

    即当方法的参数是id*,且希望方法返回时对象被autoreleased,那么使用该关键字。

    基本的ARC使用规则
    •     代码中不能使用retain, release, retain, autorelease
    •     不重载dealloc(如果是释放对象内存以外的处理,是可以重载该函数的,但是不能调用[super dealloc])
    •     不能使用NSAllocateObject, NSDeallocateObject
    •     不能在C结构体中使用对象指针
    •     id与void *间的如果cast时需要用特定的方法(__bridge关键字)
    •     不能使用NSAutoReleasePool、而需要@autoreleasepool块
    •     不能使用“new”开始的属性名称 (如果使用会有下面的编译错误”Property’s synthesized getter follows Cocoa naming convention for returning ‘owned’ objects”)
    --------------------------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------------
     

    ARC工作原理是在编译程序的时候由xCode将内存操作的代码(如:retain,release 和 autorelease)自动添加到需要的位置。

    ARC 只能在iOS4 和iOS5上使用,weak refrences 只能在iOS5上使用,并且只能是工程在ARC管理内存的时候才能用。
    老版本的工程是可以转换成使用ARC的工程,转换规则包括:

            1.去掉所有的retain,release,autorelease

            2.把NSAutoRelease替换成@autoreleasepool{}块

            3.把assign的属性变为weak

    使用ARC的一些强制规定

            1.不能直接调用dealloc方法,不能调用retain,release,autorelease,reraubCount方法,包括@selector(retain)的方式也不行

            2.截图租户事故宣布dealloc方法来管理一些资源,但不能用来释放实例变量,也不能在dealloc方法里面去掉[super dealloc]方法,在ARC下父类的dealloc同样由编译器来自动完成

            3.Core Foundation类型的对象任然可以用CFRetain,CFRelease这些方法

            4.不能在使用NSAllocateObject和NSDeallocateObject对象

            5.不能在c结构体中使用对象指针,如果有类似功能可以创建一个Objective-c类来管理这些对象

            6.在id和void *之间没有简便的转换方法,同样在Objective-c和core Foundation类型之间的转换都需要使用编译器制定的转换函数

            7.不能再使用NSAutoreleasePool对象,ARC提供了@autoreleasepool块来代替它,这样更加有效率

            8.不能使用内存存储区(不能再使用NSZone)

            9.不能以new为开头给一个属性命名

            10.声明outlet时一般应当使用weak,除了对StoryBoard 这样nib中间的顶层对象要用strong

            11.weak 相当于老版本的assign,strong相当于retain

    对工程中的单个文件制定不使用ARC的方法:在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编译的文件,双击它,输入-fno-objc-arc即可

    属性值关键字所有权
    strong __strong
    weak __weak
    unsafe_unretained __unsafe_unretained
    copy __strong
    assign __unsafe_unretained
    retain __strong

    strong

    该属性值对应 __strong 关键字,即该属性所声明的变量将成为对象的持有者。

    weak

    该属性对应 __weak 关键字,与 __weak 定义的变量一致,该属性所声明的变量将没有对象的所有权,并且当对象被破弃之后,对象将被自动赋值nil。

    并且,delegate 和 Outlet 应该用 weak 属性来声明。同时,如上一回介绍的 iOS 5 之前的版本是没有 __weak 关键字的,所以 weak 属性是不能使用的。这种情况我们使用 unsafe_unretained。

    unsafe_unretained

    等效于__unsafe_unretaind关键字声明的变量;像上面说明的,iOS 5之前的系统用该属性代替 weak 来使用。

    copy

    与 strong 的区别是声明变量是拷贝对象的持有者。

    assign

    一般Scalar Varible用该属性声明,比如,int, BOOL。

    retain

    该属性与 strong 一致;只是可读性更强一些。

    读写相关的属性 (readwrite, readonly)

    读写相关的属性有 readwrite 和 readonly 两种,如果使用ARC之后,我么需要注意一下 readonly 属性的使用。

    比如下面的变量声明。

    1. @property (nonatomic, readonly) NSString *name;  

    一般声明为 readonly 的变量按理说应该不需要持有所有权了,但是在ARC有效的情况下,将出现下面的错误信息 :

     “ARC forbids synthesizing a property of an Objective-C object with unspecified ownership or storage attribute
    如果定义了ARC有效,那么必须要有所有者属性的定义;所以我们的代码改成这样,就OK了
    1. @property (nonatomic, strong, readonly) NSString *name; 

    不过有一点,Scalar Varible的变量缺省都有 assign 的属性定义,所以不需要给他们单独的明示声明了。

     

     

     
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