开启三个核心线程,一共五个线程,任务过多就启用另两个线程,如果还不够用,就会任务等待,或抛出异常,
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3,5,1, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(100)); for(int i = 0;i<30;i++){ final int finali = i; Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(2000); Log.d("Thread", "run: "+finali); Log.d("当前线程:",Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; threadPoolExecutor.execute(runnable); } } }
- CachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。在线程空闲60秒后终止线程。
②最大线程数Integer.MAX_VALUE,最多65535个线程
③超时时间60s - ScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
- FixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
- SingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
②最大线程数Integer.MAX_VALUE,最多65535个线程
他就是线程数量为1的FixedThreadPool,如果向SingleThreadExecutor提交多个任务,那么这些任务会排队,每个任务都会在下个任务开始之前就结束,所有任务都用一个线程,并且按照提交的顺序执行。