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  • Java语法进阶11-多线程-线程间通信

    多线程

    并发与并行、进程,线程调度自行百度

    线程(thread):是一个进程中的其中一条执行路径,CPU调度的最基本调度的单位。同一个进程中线程可以共享一些内存(堆、方法区),每一个线程又有自己的独立空间(栈、程序计数器)。因为线程之间有共享的内存,在实现数据共享方面,比较方便,但是又因为共享数据的问题,会有线程安全问题。

    当运行Java程序时,其实已经有一个线程了,那就是main线程。

    Thread类

    所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例,Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

    1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。

    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

    3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

    Runnable接口

    我们还可以实现Runnable接口,重写run()方法,然后再通过Thread类的对象代理启动和执行我们的线程体run()方法。步骤如下:

    1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

    2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。

    3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

    例: public class MyRunnable implements Runnable  //定义实现线程类

        MyRunnable mr = new MyRunnable();     //创建线程对象

             Thread t = new Thread(mr);         //通过Thread类的实例,启动线程
              t.start();

    实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

    tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

    两种方式的区别

    1、继承的方式有单继承的限制,实现的方式可以多实现

    2、启动方式不同

    3、继承:在实现共享数据时,可能需要静态的

      实现:只要共享同一个Runnable实现类的对象即可。

    4、继承:选择锁时this可能不能用,

      实现:选择锁时this可以用。

    匿名内部类对象来实现线程的创建和启动

    new Thread("新的线程!"){
      @Override
      public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
          System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
        }
      }
    }.start();

    构造方法

    public Thread() :分配一个新的线程对象。

    public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。

    public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。

    public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

    线程常用方法

    volatile:修饰变量

    变量不一定在什么时候值就会被修改了,为了总是得到最新的值,volatile修饰之后那么每次都从主存中去取值,不会在寄存器中缓存它的值。

    守护线程

    守护线程有个特点,就是如果所有非守护线程都死亡,那么守护线程自动死亡。

    调用setDaemon(true)方法可将指定线程设置为守护线程。必须在线程启动之前设置,否则会报IllegalThreadStateException异常。

    调用isDaemon()可以判断线程是否是守护线程。

    线程安全

    线程安全问题的判断

    1、是否有多个线程

    2、这多个线程是否使用共享数据

    3、这些线程在使用共享数据时,是否有写有读操作

    同步代码块

    synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。 格式:

    synchronized(同步锁){
         需要同步操作的代码
    }

    同步锁必须是对象

    锁对象可以是任意类型。

    多个线程对象必须使用同一把锁 注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)。

    同步方法

    使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证持有锁线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着

    【其他修饰符】 synchronized 返回值类型 方法名(【形参列表】)【throws 异常列表】{
         //可能会产生线程安全问题的代码
    }

    锁对象不能由我们自己选,它是默认的:

    (1)静态方法:锁对象是当前类的Class对象

    (2)非静态方式:this

    线程间通信

    当“数据缓冲区”满的时候,“生产者”需要wait,等着被唤醒;

    当“数据缓冲区”空的时候,“消费者”需要wait,等着被唤醒。

    在一个线程满足某个条件时,就进入等待状态(wait()/wait(time)), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后再将其唤醒(notify());或可以指定wait的时间,等时间到了自动唤醒;在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。

    1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING或TIMED_WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”或者等待时间到,在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中

    2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;

    3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

    注意:

    被通知线程被唤醒后也不一定能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。

    总结如下:

    • 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE(可运行) 状态;

    • 否则,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED(等待锁) 状态

    调用wait和notify方法需要注意的细节

    1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。

    2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。

    3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。

    等待唤醒机制可以解决经典的“生产者与消费者”的问题

    要解决该问题,就必须让生产者线程在缓冲区满时等待(wait),暂停进入阻塞状态,等到下次消费者消耗了缓冲区中的数据的时候,通知(notify)正在等待的线程恢复到就绪状态,重新开始往缓冲区添加数据。反之亦然

    线程生命周期

    一、站在线程的角度上:5种

    1、新建:创建了线程对象,还未start

    2、就绪:已启动,并且可被CPU调度

    3、运行:正在被调度

    4、阻塞:遇到了:sleep(),wait(),wait(time),其它线程的join(),join(time),suspend(),锁被其他线程占用等

      解除阻塞回到就绪状态:sleep()时间,notify(),wait的时间到,加塞的线程结束,加塞的时间到,resume(),其他占用锁的线程释放了锁等。

    5、死亡:run()正常结束,遇到了未处理的异常或错误,stop()

    注意:

    程序只能对新建状态的线程调用start(),并且只能调用一次,如果对非新建状态的线程,如已启动的线程或已死亡的线程调用start()都会报错IllegalThreadStateException异常。

    二、站在代码的角度上6种

    在java.lang.Thread.State的枚举类中这样定义

    public enum State {
      NEW,
      RUNNABLE,
      BLOCKED,
      WAITING,
      TIMED_WAITING,
      TERMINATED;
    }

    1、新建NEW:创建了线程对象,还未start

    2、可运行RUNNABLE:可以被CPU调度,或者正在被调度

    3、阻塞BLOCKED:等待锁

    4、等待WAITING:wait(),join()等没有设置时间的,必须等notify(),或加塞的线程结束才能恢复

    5、有时间等待TIMED_WAITING:sleep(time),wait(time),join(time)等有时间的阻塞,等时间到了恢复,或被interrupt也会恢复

    6、终止TERMINATED:run()正常结束,遇到了未处理的异常或错误,stop()

    释放锁操作与死锁

    任何线程进入同步代码块、同步方法之前,必须先获得对同步监视器的锁定,那么何时会释放对同步监视器的锁定呢?

    1、释放锁的操作

    当前线程的同步方法、同步代码块执行结束

    当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致当前线程异常结束。

    当前线程在同步代码块、同步方法中执行了锁对象的wait()方法,当前线程被挂起,并释放锁。

    2、不会释放锁的操作

    线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行。

    线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。应尽量避免使用suspend()和resume()这样的过时来控制线程。

    3、死锁

    不同的线程分别锁住对方需要的同步监视器对象不释放,都在等待对方先放弃时就形成了线程的死锁。一旦出现死锁,整个程序既不会发生异常,也不会给出任何提示,只是所有线程处于阻塞状态,无法继续。

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