主要区别就是,显式类型转换(int)是将浮点数的整数部分截取出来,然后转换为整数,所以相当于是向下取整。而Math.Round方法是对浮点数进行四舍五入后,转换为整数。
新建一个.NET Core控制台项目,示例代码如下:
using System; namespace MathTesting { class Program { static void Main(string[] args) { float f = 2.8f; int i; i = (int)f;//直接截取浮点数的整数部分 Console.WriteLine(i);//输出2 i = (int)Math.Round(f, 0);//对浮点数进行四舍五入 Console.WriteLine(i);//输出3 f = 2.3f; i = (int)f;//直接截取浮点数的整数部分 Console.WriteLine(i);//输出2 i = (int)Math.Round(f, 0);//对浮点数进行四舍五入 Console.WriteLine(i);//输出2 Console.WriteLine("Press key to end..."); Console.ReadKey(); } } }
C#中向上取整和向下取整
Math.Ceiling()向上取整,Math.Floor()向下取整
示例:
示例:
var d = 4.56789;
string res = Math.Ceiling(Convert.ToDecimal(d)).ToString()
或
string res = Math.Ceiling(Convert.ToDouble(d)).ToString();
res为5
或
string res = Math.Ceiling(Convert.ToDouble(d)).ToString();
res为5
string res = Math.Floor(Convert.ToDecimal(d)).ToString()
或
string res = Math.Floor(Convert.ToDouble(d)).ToString();
res为4
或
string res = Math.Floor(Convert.ToDouble(d)).ToString();
res为4