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  • C# 类中的静态字段始终继承自基类

    我们试想一下现在有一个类Parent,它有一个static的int类型字段number,然后如果类Parent有三个子类Child01、Child02和Child03,那么改变Parent.number的值的话,Child01.number、Child02.number和Child03.number的值也会被更改吗?

    新建一个.NET Core的控制台项目,我么来看看如下代码:

    using System;
    
    namespace ConsoleApp
    {
        /// <summary>
        /// 父类
        /// </summary>
        class Parent
        {
            public static int number = 0;
        }
    
        /// <summary>
        /// Child01继承父类Parent
        /// </summary>
        class Child01 : Parent
        {
    
        }
    
        /// <summary>
        /// Child02继承父类Parent
        /// </summary>
        class Child02 : Parent
        {
    
        }
    
        /// <summary>
        /// Child03继承父类Parent
        /// </summary>
        class Child03 : Parent
        {
    
        }
    
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Parent.number = 1;
                Child01.number = 100;
                Child02.number = 200;
                Child03.number = 300;
    
                Console.WriteLine("Parent.number:" + Parent.number.ToString());
                Console.WriteLine("Child01.number:" + Child01.number.ToString());
                Console.WriteLine("Child02.number:" + Child02.number.ToString());
                Console.WriteLine("Child03.number:" + Child03.number.ToString());
    
    
                Console.WriteLine("Press any key to quit...");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    结果如下:

    很明显类Parent、Child01、Child02、Child03的number变量实际上都是指向的内存中栈(stack)的相同地址,也就是说类Child01、Child02和Child03在继承Parent类后,并不是在内存中新建了三个变量Child01.number、Child02.number和Child03.number,而是使用的同一个Parent.number变量。

    然后现在我们将代码改成如下:

    using System;
    
    namespace ConsoleApp
    {
        /// <summary>
        /// 父类
        /// </summary>
        class Parent
        {
            public static int number = 0;
        }
    
        /// <summary>
        /// Child01继承父类Parent,并定义自己的number变量,隐藏父类Parent的number变量
        /// </summary>
        class Child01 : Parent
        {
            public static new int number = 0;
        }
    
        /// <summary>
        /// Child02继承父类Parent,并定义自己的number变量,隐藏父类Parent的number变量
        /// </summary>
        class Child02 : Parent
        {
            public static new int number = 0;
        }
    
        /// <summary>
        /// Child03继承父类Parent,并定义自己的number变量,隐藏父类Parent的number变量
        /// </summary>
        class Child03 : Parent
        {
            public static new int number = 0;
        }
    
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Parent.number = 1;
                Child01.number = 100;
                Child02.number = 200;
                Child03.number = 300;
    
                Console.WriteLine("Parent.number:" + Parent.number.ToString());
                Console.WriteLine("Child01.number:" + Child01.number.ToString());
                Console.WriteLine("Child02.number:" + Child02.number.ToString());
                Console.WriteLine("Child03.number:" + Child03.number.ToString());
    
    
                Console.WriteLine("Press any key to quit...");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    现在我们在子类Child01、Child02和Child03中分别定义了自己的number变量,并用关键字new隐藏了父类Parent的number变量,我们来看看现在运行的结果:

    很明显,由于子类Child01、Child02和Child03中都有了各自的number变量,现在相当于这三个子类在内存中新建了三个变量Child01.number、Child02.number和Child03.number,所以现在每个类中number变量都拥有了不同的值。

    所以请记住C#类中子类继承父类后,其和父类使用的是相同的静态字段,子类并不会和父类在内存中使用不同的静态字段。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/OpenCoder/p/9791776.html
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