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  • UPC——西⽐拉先知系统(分块)

    西⽐拉先知系统

    时间限制: 2 Sec 内存限制: 128 MB
    提交 状态

    题目描述

    西⽐拉先知系统是⼀个强⼤的⼼灵指数监测⽹絡,能以声像扫描主动监控市⺠的⼼智与精神状态。为了判定出更复杂的⼈类⼼理参数,西⽐拉系统纳⼊了不同于既存⼈类规范的超群⼈格──不会随意和他⼈产⽣共鸣,也不会感情⽤事,能以⾮⼈类的眼光来俯瞰并裁定⼈类。
    被纳⼊的超群⼈格会相互影响,共同处理数据。他们之间具体的影响⽅式形如⼀张⽆向图,如果你对⼀个节点进⾏操作,和这个节点相邻的节点也会受到相同的影响。
    操作有⼀种:使⼀个节点的权值加上。
    同时你还希望询问⼀个节点的权值(每⼀个节点的初始权值为0)。

    输入

    第⼀⾏读⼊n,m,Q,表⽰节点个数和边数,以及操作和询问的总数。
    接下来m⾏,每⾏两个数ui,vi表⽰ui,vi之间有连边。
    接下来Q,每⾏先读⼊⼀个type
    type=0表⽰⼀个询问,读⼊⼀个x,表⽰询问x节点的权值。
    type=1表⽰⼀个操作,读⼊x,y,表⽰将x节点的权值加上y。(与x相邻的节点权值也要加上y)

    输出

    对于每⼀个询问输出⼀⾏,表⽰该节点的权值。

    样例输入

    4 4 4
    1 2
    1 3
    1 4
    2 3
    1 1 1
    0 2
    1 3 3
    0 2
    

    样例输出

    1
    4
    

    提示

    n,m,Q≤3×105,y≤1000

    题意:

    给定一个无向图,两种操作,一是查询某节点的权值,二是将某节点和相邻节点的权值都加上y

    思路:

    好喜欢这个题可惜没思路。

    学长思路 永远滴神!

    之前在牛客做过一个树上修改的,但其实不大一样。

    这个题就是将每个点的邻接点进行分块,记录一下每个点在他的邻接点里属于哪个块和每个点的邻接点能够被分成的块的右端点。

    这样对于操作一,答案就是他本身被修改的权值和修改邻接点的权值时对他产生的贡献;对于操作二,首先要修改的就是本身的权值,对邻接点或块的权值进行修改。

    代码:

    #pragma GCC optimize(3)
    #pragma GCC optimize("Ofast","unroll-loops","omit-frame-pointer","inline")
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    typedef unsigned long long ull;
    typedef pair<ll,ll>PLL;
    typedef pair<int,int>PII;
    typedef pair<double,double>PDD;
    #define I_int ll
    #define x first
    #define y second
    inline ll read()
    {
        ll x=0,f=1;char ch=getchar();
        while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
        while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
        return x*f;
    }
    char F[200];
    inline void out(I_int x) {
        if (x == 0) return (void) (putchar('0'));
        I_int tmp = x > 0 ? x : -x;
        if (x < 0) putchar('-');
        int cnt = 0;
        while (tmp > 0) {
            F[cnt++] = tmp % 10 + '0';
            tmp /= 10;
        }
        while (cnt > 0) putchar(F[--cnt]);
        //cout<<" ";
    }
    ll ksm(ll a,ll b,ll p){ll res=1;while(b){if(b&1)res=res*a%p;a=a*a%p;b>>=1;}return res;}
    const int inf=0x3f3f3f3f,mod=1e9+7;
    const ll INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
    const int maxn=3e5+100,maxm=3e6+7;
    const double PI = atan(1.0)*4;
    
    vector<int>v[maxn];///存图
    vector<int>g[maxn];///表示一个点对于他的邻接点来说属于哪块
    vector<int>r[maxn];///一个块的右端点
    ll w[maxn],add[maxn];///每个节点的权值,每个块的权值
    int n,m,q;
    int main(){
        n=read(),m=read(),q=read();
        int block=sqrt(m);
        for(int i=1;i<=m;i++){
            int a=read(),b=read();
            v[a].push_back(b);
            v[b].push_back(a);///存图
        }
        int cnt=1;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            ///对每个点的邻接点进行分块(相当于按边数分)
            if(v[i].size()>=block){///这时候可以分块,小于就可以直接暴力了
                int tmp=0;
                for(int j=0;j<v[i].size();j++){///遍历每一个节点
                    int u=v[i][j];
                    g[u].push_back(cnt);
                    tmp++;
                    if(tmp%block==0){
                        ///到达某一块的右端点 存储
                        r[i].push_back(cnt++);
                    }
                }
                if(tmp%block){
                    ///剩余的元素不能形成一个长度为block的块,单独记录
                    r[i].push_back(cnt++);
                }
            }
        }
        while(q--){
            int op=read();
            if(!op){
                ///查询某节点的权值操作
                int x=read();
                ll res=w[x];///本身的权值
                for(auto tt:g[x]) res+=add[tt];
                out(res);puts("");
            }
            else{
                ///修改操作
                int x=read(),y=read();
                w[x]+=y;///增加本身权值
                if(v[x].size()<block){
                    ///直接暴力修改
                    for(auto t:v[x]) w[t]+=y;
                }
                else{
                    ///修改每一块
                    for(auto t:r[x]) add[t]+=y;
                }
            }
        }
        return 0;
    }
    
    

    后记:

    学长的写法是将块的个数从n+1开始,这样就可以跟单点的权值使用同一个数组,节约空间,属实被秀到了。而且之前做分块也仅限于对数组的操作,这次突然在图上操作,确实思维被限制了,没想到。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/OvOq/p/14853123.html
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